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知道啊,可是官方認為不需要在這部分迎合玩家 就像鹽川說的『不能夠接受FGO的玩家就捨棄掉』 ※ 引述《Valter (V)》之銘言 : 這次B服的合眾國開拓史活動 : 對話裡各種讓人會心一笑的梗 : 這次沒有無限池,寶具Skip更別想 : http://i.imgur.com/tpIX6JT.jpg 無限池: FGO不是效率遊戲,更重要的是如果玩家一下子就農完了 那之後又要用什麼來留住玩家並增加玩家的黏著度呢? 所以技能前期的素材不難取得,但是後期的素材各種難取得 反正你玩得夠久就能取得足夠的素材練技能 例如艾蕾的釘子,216個乍看之下根本是高到智障的需求量 可是半年之後如果你每個活動都有「適度的」參與是能夠把艾蕾技30的 當然,對於拿到手就想把角色練滿的玩家來說就很難受了 但是這類玩家畢竟是少數,而且就算素材難取得,這些玩家也是抱怨而已 寶具skip: 辛辛苦苦做出來的寶具當然要讓玩家好好看完 會想skip掉寶具的玩家不是真心喜愛這款遊戲的吧 而且寶具演出越來越棒,想不出有任何該實裝寶具skip的理由 至於周回玩家?那不在我們的考量之內 : 周回關卡的怒吼 : http://i.imgur.com/XWg4VZd.jpg 周回關卡: 營運並沒有要求玩家要把素材全部換完啊? 只換取自己需要的不就不會打的那麼痛苦了 如前述,你只要好好玩個半年,素材幾乎都夠你把一兩隻角色練滿 : 該死的營運 : http://i.imgur.com/180JoOT.jpg 說真的以FGO的營運來說,除了開始的維修大戰外 還真的沒有甚麼造成大炎上的疏失吧? 就連鹽過騎石也只是在推特上抱怨而已,有人因此退坑嗎? 就算有那也是少數、也是「可以捨棄」的玩家 : 工商服務時間 : http://i.imgur.com/8DQXIlh.jpg : 原來FGO遊戲的定位是這樣啊 : http://i.imgur.com/Fc4Y8ui.jpg 社交(曬卡跟抱怨)遊戲 : 懶得捏新角你也知道喔? : http://i.imgur.com/EHfK8DB.jpg 營運: 我們做一隻角色要半年、更新一隻角色要四個月你知道嗎? 為了維持角色的品質跟製作演出的一慣性這是必要的 : 這樣看下來其實營運都有在看玩家抱怨些什麼吧 : 當然要不要改進又是另一回事了 真的,既然現在都能在世界前三了 你看那個佛心的CGSS,又是天井又是送抽的 排名有贏FGO嗎?為什麼要去學排名遜於自己的遊戲呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.160.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537790879.A.331.html
qqq3892005: FGO不是效率遊戲,玩家1年只能練6隻角色。請多練角 09/24 20:09
melzard: 中 中肯... 這就是世界最強手遊的秘訣!!感恩鹽川讚嘆鹽川 09/24 20:10
surimodo: 我們fgo只接受菁英 絕不接受... 09/24 20:11
zx0919174856: 真的 一堆人叫FGO學一堆垃圾遊戲的什麼天井送抽 09/24 20:12
Ttei: 你鹽川系? 09/24 20:12
zx0919174856: 真的沒看過第一名在學 第三十名的XD 09/24 20:12
gamania0515: 所以說辣個庄司 09/24 20:13
jkkkj123: 日本優秀獎的遊戲捏 其他手遊都沒有捏 這就是職人の堅持 09/24 20:13
jkkkj123: 的成果 要懂得欣賞R 09/24 20:13
cplusplus426: 沒有鹽川哲學管理 FGO根本無法達到這個高度:)) 09/24 20:14
kano2525: 鹽川:你太棒了,明天來上班如何? 09/24 20:15
plzza0cats: 把葉和華換掉 換你好了==!!!! 09/24 20:17
Sageazure: 不喜歡營運的玩家 捨棄 09/24 20:18
melzard: GOTY!GOTY! 09/24 20:19
AirPenguin: 不急著310是真的沒甚麼好農的 09/24 20:22
igarasiyui: 活動戰鬥開那麼多屬性 只練特定角色是要抱大腿抱到死? 09/24 20:23
liuedd: 只好學排名在前面的怪獸彈珠了,極25從者Coming soon 09/24 20:24
Geiwoyujie: 鹽川洋介 手遊界營運的天才 09/24 20:38
dolphintail: 羊羊有愛生恨,FGO粉變成FGO反串粉了 09/24 20:39
DuckZero: 去學低排名的本來就沒好處 09/24 20:40
s50189: 天才總是孤獨的 沒人懂鹽川才一直黑... 09/24 20:42
a195732684: 反串笑死 09/24 20:49
brandx: 鹽式哲學 罵歸罵 09/24 20:55
winiS: 不用加就是不用加,不然你去叫任社做庫巴姬 09/24 20:57
adk147852: 專業 09/24 21:02
kducky: 一直都是啊 09/24 21:28
Ttei: 看不出哪裡反串了 09/24 22:06
forsakesheep: 我認真說這不是反串,而是你會覺得營運真的是這樣 09/24 23:14
forsakesheep: 認為的,另外高難度挑戰關是給人挑戰,而不是人人 09/24 23:14
forsakesheep: 都可以過 09/24 23:14
winiS: 官方就掌握得不錯 (望向某家週回當高難打的) 硬要吵硬要討 09/24 23:20
LuMya: 蠻合理的 09/25 00:08
kevin79416: 營收高只代表它對官方而言是好遊戲,不代表對玩家而 09/25 02:35
kevin79416: 言... 09/25 02:35
kkenex: 中肯 09/25 03:18