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: ringtweety: 如果遊戲內 只看總大將統率決定整軍的攻防 那這種給法的確OK 其實這就是「信長的野望 天道」的系統啊。 能力有四圍:統率,武勇,智力,政治 智力放計略,政治做內政,這兩個不必多提。 出戰時是3~5名武將可以編成一個軍勢,各小隊兵量由該武將統率決定。 統率跟武勇分別是: 統率除了小隊帶兵量,該軍勢統率最高者將決定軍勢的攻防數值。 武勇則是放攻擊型戰法時,決定戰法破壞力大小。 此外各武將「兵種適性會有不同的加權補正」(-10%~+30%的樣子)。 因此如果兩個同樣兵種同樣科技,但武將不同如下: [甲軍勢] 統100 適性B 統68 適性S 統65 適性S 統63 適性B 統60 適性A [乙軍勢] 統93 適性C 統91 適性D 統90 適性B 統88 適性A 統87 適性D 看起來乙軍勢名將如雲,但實際開打,一神帶四坑(?)的甲軍勢會贏的很輕鬆.... 乙軍勢除了統93武將決定了全軍勢的攻防值之外,其他人的統率值完全不影響。 更甚者,在計算公式裡,統率值代入是平方後的, 因此加上官位家寶後,統率140的上杉謙信根本是怪物,若其他參數完全相等, 謙信姬(天道有這個XD)的攻防基礎值是統率100武將的兩倍, 更是統80武將的三倍有餘,而上杉家本來就有個+10統率家寶跟大名官位.... 這根本是斬瓜切菜,所以造成了這遊戲前中期看到謙信姬,一句話就是逃, 只能挑齋藤朝信或柿崎景家等人來打,就算統有80~90也比謙信姬好打太多。 後面的系列沒有謙信姬,我就沒在玩了..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.45.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537843727.A.26B.html
bakayalo: 革新跟天道的謙信給人的存在感真的很強 09/25 11:00
bakayalo: 統率基本值120+家寶10+官位10,其次的好像是信玄110 09/25 11:01
bakayalo: 剩下的都是在100以下 09/25 11:02
hdjj: 看看這個戰國蘭斯,謙信姬真的讚 09/25 11:03
TheoEpstein: 天道裡面戰法「車懸」一放,對方士氣一回合減5... 09/25 11:04
TheoEpstein: 然後士氣直接影響基礎攻防值,剩50就只剩50%,掰。 09/25 11:04
TheoEpstein: 車懸還有強化己方攻防30%的效果,太可怕了。 09/25 11:06
peterturtle: 兼信的存在感就沒弱過啊,虎姬特別強就是惹 www 09/25 11:06
o07608: 沒有謙信姬的信長之野望沒有價值 09/25 11:11
TheoEpstein: 謙信姬打真田幸村,就像幸村打二木重吉差不多吧。 09/25 11:11
swayoung: 我覺得車懸應該改叫車輪,開了就是車過去 09/25 11:21
Nitricacid: 車懸是輪轉應戰跟車輪的意思差不多啊 總之不管哪代 09/25 11:41
Nitricacid: 看到謙信領大軍不閃都是被車過去 09/25 11:41
Anbi: 看到富田就去吃 09/25 12:02
l6321899: 天弓加車懸,躲城內也照碾 09/25 12:21
ringtweety: 沒玩過天道@@ 感謝補充 09/25 12:38
aeolusbox: 可惜天道之後....唉,光榮還我信長 09/25 13:59
TheoEpstein: 「車懸弓坦克」這個公認禁忌的招數太邪惡了....XD 09/25 14:57