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※ 引述《ak47good (陳鳥仁)》之銘言: : ※ 引述《b05605019 (只是好奇)》之銘言: : : 瑪利歐宇宙的設定裡, : : 庫巴的種族就是庫巴, : : 那庫巴是胎生嗎? : : 還是因為有龜殼所以和烏龜一樣是卵生? : : 順便問一下德雷莎姬該怎麼辦呢? : : 自我分裂? : 有時候想想,庫巴不知道被玩家踢落岩漿多少次了 : 為甚麼到了下一個作品又生龍活虎的出現在玩家面前 : 因此有玩家推論出,落入岩漿中的庫巴在臨死前用盡全身魔力吐了一顆蛋 : 隨後庫巴魔童破蛋而出,一出生就立志打倒老馬為父親報仇 : 數年後,瑪莉歐在一場大會中對上了庫巴jr,那又是另一個故事了…
RockZelda: 不是哪一代Jr.就有把他老爹庫巴的骨頭復活成功嗎 09/25 23:46
詳細希望 其實也不只庫巴 庫巴的手下也經常遭到馬莉歐無情的虐殺 像是庫巴七人眾 在三代的時候被打倒就只是龜殼轉一轉丟下魔杖逃走 馬莉歐世界(以前俗稱的四代)時 boss不是被打到爆炸就是被踢下岩漿裡 後來得知說七人眾一開始的設定是庫巴的小孩 想說真是殘忍 不只要殺庫巴 還要庫巴絕子絕孫 義大利人真恐怖 (不過後來這設定改掉了) --- 是說馬莉歐世界真的很神 當年SFC的必玩神作 後來出了耀西之島後 風格感覺不太合就沒買來玩 (當年卡帶貴死了 不是特別想玩就不會買) 之後馬莉歐發展重心移到N64 我不是很喜歡N64的3D風格所以也沒跟 我就跟馬莉歐系列脫節了........ 後來我有玩過不知道WII的哪款馬莉歐遊戲 感覺風格比較接近馬莉歐世界 就玩了一下 結果發覺操控性變很糟糕 跑起來那個慣性很難操控 跑起來不是想停就停 還要煞車 導致難度大增 最後還是沒入坑....... -- 音をたてると私の心が揺れる、 目が薄明るい地平線を逐う…… 黒々と山がのぞきかかるばっかりだ ──失われたものはかえって来ない。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.35.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537894488.A.A69.html
zeal63966: 你說像世界的有兩,銀河馬利歐1跟2,但是這兩款評價都 09/26 00:59
zeal63966: 爆高就是了,實際上也真的超好玩 09/26 00:59
喔喔 那應該會合我胃口 改天來去找來玩玩好了
someone9528: SFC的Mario RPG也很神 09/26 01:01
ringtweety: 感覺比較像是在說新超馬Wii?? 09/26 01:06
zeal63966: 感覺也是XD,2D就這款,主打多人合作 09/26 01:07
zeal63966: Wii的另一款是合集 09/26 01:08
backzerg: WiiU 的3D World滿好玩的 09/26 01:14
backzerg: 要破關很簡單 要收集全部星星超難 道具關卡也很有趣 09/26 01:15
paul26277: 復活骨頭的劇情好像是NDS上的 09/26 01:27
chewie: Wii上像超任的Super Mario World的應是傳統2d捲軸的 09/26 01:45
chewie: New Super Mario Bros. Wii? 09/26 01:45
chewie: 銀河瑪莉歐是比較像64的3d風格 雖然真的是神作 09/26 01:46
看了一下 我確實比較喜歡New Super Mario Bros的風格 我對3D舞台過敏 不管是 瑪莉歐 洛克人 音速小子 都一樣 就是覺得3D化後不好玩 我最度濫的一點是很多3D舞台經常沒有給足夠的導航資訊 導致玩家經常在舞台上大迷航 有時還很北爛的加入解謎要素 玩起來超拖時間 ※ 編輯: kid725 (106.104.35.133), 09/26/2018 02:21:19
a880512003: 3d瑪的遊戲節奏都很讚 可以從銀河試試看 09/26 07:10
kirbycopy: 你有NS嗎 等一月冷飯吧 09/26 09:28
star99: N64的馬車跟大亂鬥是老任的巔峰 09/26 09:35
mizuiroair: N64的馬力歐超棒 09/26 09:53
kirbycopy: 馬利歐64一開始確實會有點不知道要幹啥 你可以試試奧德 09/26 10:25
kirbycopy: 賽 指引做的蠻棒的 09/26 10:25
alen3822: 復活庫巴的劇情是新馬力歐兄弟(DS) 09/26 10:34