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不要誤會,這不是在討論尺度分級。 換另一句話問,在某一個時代人,他們的創作較能對應到同一個時代成長的其他人。 舉例來說,現在智慧型手機已經紅十年了, 手機已經成為生活中最不能獲缺的一部分。 年輕人愛用的社交軟體,從盛行FB到長輩跟上FB,年輕人棄FB轉到IG, 過兩年,生活面貌就洗一輪了。 好,請問一個十年前離開校園的漫畫家,要怎麼畫現時間點在現代的校園漫畫? 他可以不必嚴謹的考據,等他鑽牛角尖好了,時代風向又變了。 他們(1990-2000)是桌上電腦的原住民, 90後其實也不老出,理所當然不會落下時代的潮流。 但是現在的學生們是手機網路的原住民,90後高中大學才有的事物, 新世代國小就用得很順手,就像後天學游泳和天生魚類的差別一樣大。 每隔一個世代腦構造和整套認知都有很大的不同。 不能忘記現在有各種手遊、youtuber和直播, 網路上動漫資源豐富,過去在電視機前每週追,電腦等下載, 現在是30年前的動漫、到現在的新番,韓劇、陸劇, 漫畫有網頁的老漫畫、App的彩色直漫等等,全部放在同一個時代一起互相比較。 那些事物,老我十幾歲的人也會用,有這麼嚴重嗎? 有!新世代(也許才8歲)是從摸到網路開始就在這個環境長大了。 而且大部分的人,很少例外,18到20歲大腦就停止成長了, 成年以前的生活經驗,塑造這個人行為的深層原因, 不同的世代,必然有太多無法溝通的事。 但是,同一個世代的人,不論是創作還是讀者,總是不能避免各有各的事要忙, 彼此之間的共通點只剩下日益模糊的年輕記憶。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.23.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538018331.A.2AA.html
lturtsamuel: 寫作文喔09/27 11:19
gaym19: 烏龍派出所:嫩09/27 11:20
bnn: 現在賣情懷的多了個去,老的創作者的客群也不用放在不同世代 09/27 11:20
我是抱著這個想法的,故事講好,同一代沒死光都有人會看的, 能在一個小領域發揮到極致已經很不簡單了,那些跨世代的作品都是天才。 客群會比設想的少很多。
nichailolico: 所以?講重點好嗎09/27 11:20
chister: 想太多了 日本動漫學校生活跟國內又不一樣 大家還不是看09/27 11:20
chister: 得很開心09/27 11:20
Ttei: 好喔09/27 11:20
lturtsamuel: 人的生活經驗沒有你想像中那麼不同啦 而且值得拿來創09/27 11:21
lturtsamuel: 作的 通常都是人們共有的部分09/27 11:21
a9564208: 校園不都一堆老梗…09/27 11:22
lturtsamuel: 什麼手機網路影響人的認知blahblah 每次看都覺得好笑09/27 11:22
習慣都不一樣了。
CavendishJr: 創作為什麼一定要聚焦在現代?09/27 11:22
沒有一定,古代也行。 不用考古,不能沒常識,奇幻的世界也要自圓其說吧?
KuBiLife: 幹 你找個畫中世紀穿越漫畫的有在中世紀活過 我再補推 09/27 11:24
wl2340167: 你到底想講什麼09/27 11:24
lturtsamuel: 影響認知的 分明就是從網路上吸收的內容 怎麼會是網09/27 11:25
lturtsamuel: 路本身09/27 11:25
kirbycopy: 你下個結論吧 不然不知道要推你還噓你09/27 11:26
forsakesheep: 我看不懂你要說什麼09/27 11:26
gm79227922: 其實有這樣的狀況 有動畫製作人指出 導演喜歡的題材09/27 11:27
gm79227922: 常常都有過氣的問題 所以製作人會負責找出時下流行的09/27 11:27
gm79227922: 題材來做 甚至決定一部分的劇情走向09/27 11:27
大師很少,且每個人都沒法擺脫時代的影響。
WindSpread: 高分少女:?09/27 11:27
dsa3717: 上次是不是有一篇差不多概念的09/27 11:28
bobby4755: 討論的點?09/27 11:28
shadowdio: 我看跟我一樣的校園漫畫幹麻 09/27 11:28
deathy: 說中文好嗎09/27 11:31
affogatC: 以為是我慧根不足09/27 11:32
edward40812: 我中文不好 看不懂09/27 11:32
FF16: 看不懂原po想表達的東西的人這麼多喔? 我嚇到了。09/27 11:34
wryyyyyyyy: 所以?09/27 11:34
onepiece01: 我還真的看不懂這篇說啥,倒不如聊聊看盜版跟正版串流09/27 11:35
onepiece01: 動畫的習慣演變還比較有趣09/27 11:35
onepiece01: 安達充也還在青春野球啊,有實力的創作者才不受年齡影09/27 11:37
onepiece01: 響09/27 11:37
arrenwu: 我覺得與其說看不懂,不如說他整篇文章有一堆敘述跟一般 09/27 11:39
arrenwu: 認知有落差 所以通篇看起來都像在胡謅09/27 11:39
arrenwu: 進而讓人不知道他到底想討論什麼09/27 11:39
lturtsamuel: 而且跳過正常觀察->推測->論證的路線 全篇都是敘述句09/27 11:41
snakelalala: 這篇作文離題了吧 零分喔同學09/27 11:44
lturtsamuel: 敘述內容又有失精確 這篇根本不符合標題[討論] 用討09/27 11:47
lturtsamuel: 拍還差不多09/27 11:47
turtle24: 畫一篇符合時代的說不定完全賣不出去09/27 12:03
TaiwanXDman: 個板文?09/27 12:15
wei115: 人類的科技在怎麼進步,關注的問題都是相同的,只是承載09/27 12:15
你說的沒錯,是相同的,那些背景設定不是最重要的問題, 基本的設定和常識不能唬弄過去! 實例,當玩樂、戀愛、和勾心鬥角都在line和IG臉書上發生。 你在班上做哪些事,不用幾分鐘就傳到隔壁班。 十年前,回家在書桌前打開電腦,才能在虛擬世界八卦, 在現實世界還是要靠傳紙條、看臉色、面對面和肢體衝突。 在我可以帶智障手機到學校的時代,就能在學校做很多事了。 不要小看青春期的國高中生,可以利用這些工具玩多少花樣。 一個下午看學生有事沒事滑一下手機,校園八點檔不知道演到幾十集。 網路和現實無縫連在一起,90後等到大學快畢業才有的事。 老人畫出來的東西,在年輕人眼裡只是 老人心目中的年輕人,你們這些老人才不懂我們 。
wei115: 問題的載體不同罷了,這也是數百年前甚至千年的名作至今09/27 12:15
wei115: 依然是名作的緣故09/27 12:15
※ 編輯: copycat14 (36.234.23.59), 09/27/2018 13:01:05
FreeMonad: 人腦的可塑性其實很強...這想像有太多和實情不符 09/27 12:19
emptie: 其實這真的不好說,人已經解決很多問題了 09/27 12:28
StarTouching: 動漫還是會有代溝 不過因為少子化的關係 09/27 12:48
StarTouching: 90年代的IP可以冷飯一炒再炒 09/27 12:48
wei115: 你用八點檔來比擬校園發生的事,但仔細想想,八點檔比起 09/27 13:53
wei115: 智慧型手機出現的早多了。既然「本質」是相同的,那以什 09/27 13:53
wei115: 麼方式表現出來那只是「表象」,你可以自由的把這些「表 09/27 13:53
wei115: 象」取代成你熟悉的事物,進而去對「本質」去作共鳴 09/27 13:53
Diaw01: 我印象中智慧手機大概紅七年八年而已? 09/27 17:05