→ corlos: 資方不愛IP啊09/30 02:52
推 emptie: 博弈遊戲09/30 02:52
推 ray90910: 霹靂啊09/30 02:53
金庸 霹靂 這幾個授權手遊
不知道為啥都免洗感很重
※ 編輯: qwer911 (101.15.180.130), 09/30/2018 02:56:31
推 j147589: 11209/30 02:54
→ kuninaka: 民進黨09/30 02:54
推 EmeraldAZ: 高捷少女啊,進攻日本了><09/30 02:54
真的猛 高雄大概只有這個推了
話說高雄好像滿推文創的
→ kuninaka: 台灣價值09/30 02:54
→ OochunoO: 140.11809/30 02:54
→ sherlockms: 短視近利 沒有09/30 02:55
推 kuninaka: 金庸又不是台灣IP09/30 02:56
→ qwer911: 香港啦 可是還是免洗感很重09/30 02:57
→ kuninaka: 你批評的金庸很值錢09/30 02:58
推 shampoopoo: 我覺得中國做起來的一些東西感覺很像留學生回來做的09/30 02:58
→ shampoopoo: 歐美有名的藝術/設計學院都充滿中國人09/30 02:58
※ 編輯: qwer911 (101.15.180.130), 09/30/2018 03:01:14
推 fishhead8588: 高捷、有病。中國覺得妖狐小紅娘、一人之下都很棒09/30 03:02
推 MAXcafe: 以前有幾個 但現在都去捧對面懶趴了QQ09/30 03:02
推 ilove640: 因為我們只喜歡炒短線 賣情懷啊= =09/30 03:05
推 mekiael: 台灣博弈遊戲阿 還有詐欺 世界有名的09/30 03:07
真的超級強 詐騙 海盜 博弈
推 w40w40w40w40: 台灣電影方面的話 像是KANO 魏德聖等等都不差吧?09/30 03:08
→ w40w40w40w40: 先不談環境限縮 有人吃屎也吃得很開心 幹嘛要去做那09/30 03:09
→ w40w40w40w40: 些不一定能賺錢的IP? 消費族群也是一大問題 追求強09/30 03:09
→ w40w40w40w40: 立 創新IP的族群數 不足以支撐創作環境供給優質IP09/30 03:10
→ w40w40w40w40: 會一直產那些套路作品也是理所當然的09/30 03:11
推 shampoopoo: 是說新一代八卦很多 你表面看到的不一定是全部09/30 03:11
有卦否 阿因為我朋友都工設系的
應該比較單純一點
→ gigayaya: 有鳳毛麟角的製作人09/30 03:12
推 Lupin97: 雷亞價值 曾經啦@@09/30 03:15
推 sillymon: 你馬先看看你說的那三個IP推出了什麼產品,再想想為什麼09/30 03:20
他們遊戲不錯阿 某幾代
雖然現在都賣去對岸了
不過也該怪當時環境吧
→ sillymon: 不能跟漫威一樣紅的問題...有必要問嗎...09/30 03:20
推 FuckQguy: 漫威會紅不就因為它是美國09/30 03:22
→ hy1221: 8+9 陣頭u戲09/30 03:22
→ sillymon: 所以這些公司都應該搬到美國就會紅惹嗎09/30 03:24
推 pyroblast: 魔法阿嬤09/30 03:25
→ qwer911: 子不與怪力亂神09/30 03:26
※ 編輯: qwer911 (101.15.180.130), 09/30/2018 03:30:03
推 w40w40w40w40: 如果說是美國的好萊屋與特效技術發展強大 才能實踐 09/30 03:30
→ w40w40w40w40: 漫威真人電影 這樣的話很合理 09/30 03:30
推 shampoopoo: 卦就像是學校逼繳錢參展才能畢業 有些人會抄襲 這種的 09/30 03:34
推 gohst1234: 賽德克巴萊無雙 09/30 03:53
推 kenyun: 姆咪啦 不是戰女姆咪 是內化後的姆咪 09/30 04:00
推 lovekimbum: 軒轅劍3若能拍成電影 感覺不輸漫威英雄片啊 有軍師聯 09/30 04:22
→ lovekimbum: 盟或如懿傳的資金 應該也夠了 09/30 04:22
推 ginwine: TSMC阿 09/30 04:33
推 FuckQguy: 樓樓上就是我說的意思,就是因為好萊塢有能力做高價特 09/30 04:39
→ FuckQguy: 效片並在全球上映,漫威才出現在大家眼前,不然那個大 09/30 04:39
→ FuckQguy: 美國英雄主義,個人是很不喜歡 09/30 04:39
推 pttfatman: 以前的雷亞 09/30 04:50
推 oion13272613: 你說的美國、日本、中國是世界經濟的前三名 09/30 05:19
→ oion13272613: 講到這邊請自行體悟 09/30 05:19
→ OEC100: 我體悟到了波蘭林正英 09/30 05:36
→ OEC100: 就算是赤燭小遊戲,能讓人不斷的感受到製作藏的細節,我認 09/30 05:39
→ OEC100: 為赤燭有機會成為新的IP製造公司 09/30 05:39
推 oion13272613: 波蘭林正英壓身家去做,想要啊? 去壓身家吧 09/30 05:40
→ pp771017: 我覺得漫威很難看..而且粉絲超兇的 09/30 07:06
推 qwe854557: 如果不限遊戲的話,高捷少女算吧 09/30 07:09
→ LAODIE: 霹靂IP真的很強 可是要看會不會用 先認真搞編劇跟培養配音 09/30 07:31
→ LAODIE: 吧 不然世代交替時會爆炸 09/30 07:31
推 oion13272613: 霹靂最重要點的是作好多方發展 09/30 07:40
→ oion13272613: 關鍵是找對人合作 09/30 07:41
→ oion13272613: 奇人的失敗,東離的成功是很好的鑑別點 09/30 07:42
→ oion13272613: 手遊、周邊都是要加強的部分 09/30 07:43
→ oion13272613: 跨界合作很難,但只要抓到竅門霹靂就可以有質的飛越 09/30 07:44
推 wewe10112: 霹靂近幾年是有在多方發展,可是那種感覺像是一知半解 09/30 08:25
→ wewe10112: 的去做,我個人不太看好 09/30 08:25
推 wklxbiwee: 我只知道滿嘴說要做IP的人 都只會做垃圾 09/30 08:26
→ sheep0121: 資金夠就有機會?對岸這幾年也夠有錢,但實際上推出的 09/30 09:18
→ sheep0121: 電影遊戲幾個能行銷歐美的?主要收入還不是靠本土市場 09/30 09:19
→ sheep0121: 撐 09/30 09:19
→ jokerjuju: 霹靂 09/30 10:09
推 asderavo: 風色幻想 09/30 10:21
推 C6H8O7: 先推有病 作者燃燒生命在搞遊戲 09/30 10:57
推 tAmoloko: 走出同溫層台灣國內知道那幾個遊戲的人有很多嗎? 09/30 11:14
→ l22573729: 霹靂周邊早就做很久了 09/30 14:48
推 GTR12534: Cytus 09/30 15:43
推 PLEASE974853: 林默娘算嗎 09/30 19:54
推 oion13272613: 有和好差很多 10/01 09:30
→ oion13272613: 以近年霹靂的遊戲來說,我每玩一款就吐血一次XD 10/01 09:31