推 greedystar1: 遊戲製作人瘋了吧 獨特的輕功系統免費送 09/30 00:23
→ justastupid: 這不是希夫嗎 原來黑魂是你做的 09/30 00:23
推 chung74511: 聽起來很像巨人XD 09/30 00:24
推 RLAPH: 這人物機動力好強R 09/30 00:24
→ chung74511: 原本想說遊戲性有點單調 但看到自學70天就跪了.... 09/30 00:24
→ chung74511: 背景我覺得還可以 但血條數字啥的感覺好陽春... 09/30 00:25
→ NARUTO: 自學70天是從零開始? 09/30 00:25
推 horseorange: 70很強耶 我70天還在hello world 09/30 00:25
推 v21638245: 你其實是在嘲笑原原po對吧 09/30 00:25
推 greedystar1: 這種戰鬥流暢度我覺得沒問題啦 就缺故事跟劇情了 09/30 00:25
推 bobby4755: 創作都是這樣…中間只能自己撐住 09/30 00:25
→ bobby4755: 突然想秀很容易被打槍 09/30 00:25
→ james182128: 遊戲還好 自學70天 我他媽跪爆 09/30 00:26
→ NARUTO: 所以毫無程式或美術基礎的人也可以做3D遊戲嗎? 09/30 00:26
推 ts1993: 應該不是吧 09/30 00:26
→ mikeneko: 沒錢還是先從講好一個故事開始吧,像OPUS就是個參考典範 09/30 00:26
推 Nuey: 你是不是70天裡面只有睡1天== 09/30 00:26
→ oread168: 70天還在hello world你根本沒翻開書吧== 09/30 00:26
→ mahimahi: 我覺得傷害數字可以改一下啦 看起來有點違和(( 09/30 00:26
推 newland: 你這個跟之前《炎姬》感覺好像 加油~ 09/30 00:27
推 sumarai: 可以啊,unity不用錢,抓了就能做,還有一堆免費模組能 09/30 00:27
→ sumarai: 用 09/30 00:27
→ oread168: 沒美術可以用免費或付費素材啦... 09/30 00:27
→ oread168: 4 09/30 00:27
推 chewie: 星露谷最早的預告版本並不差 人家訴求主題很明顯 09/30 00:27
→ chewie: 然後研發四年後的上市版 09/30 00:27
→ QQron: 這70天是真的很爆肝...... 09/30 00:28
推 plzza0cats: 別這樣 星露谷一開始的行銷就告訴你我他媽抄牧場物語 09/30 00:28
→ sumarai: 其實只是想酸一下ptt鄉民 09/30 00:28
推 kurosakiei: 短時間內溫度變化太快小心感冒喔 09/30 00:29
推 Nighty7222: 70天 我看你才是來勸退原原po的巴 09/30 00:29
推 FAYeeeeeeee: 主角如果有寵物系統 旁邊有小精靈姆咪飛在空中 09/30 00:29
推 Jiajun0724: 你70天有睡過嗎 09/30 00:29
→ harryron9: 如果是有程式基礎但沒碰過unity 這demo全部自己來 09/30 00:29
推 genesic: 你之前沒經驗的話,老實說我不覺得這個遊戲你能完成 09/30 00:29
→ FAYeeeeeeee: 幫撿寶補血 肯定會大賣 建議跟可樂噗買 09/30 00:29
→ harryron9: 你睡眠時間應該蠻少的 09/30 00:29
→ plzza0cats: 以話題性來說星露谷未賣之前就成功了 09/30 00:29
推 kyle87222: 70天這樣感覺很厲害 09/30 00:29
→ GodVoice: 我覺得要吸引人 還是從HGAME開始比較好 那是基本的慾望 09/30 00:30
推 mk4188623: 這篇跟上一篇也差太多……XDD 09/30 00:30
推 vct886: 往前飛衝的時候 那個火花有點擋畫面了 但流暢性蠻高的耶 09/30 00:30
→ vct886: 你只花了70天喔 太強 09/30 00:30
推 ian90911: 70天這樣 超強吧 09/30 00:30
→ genesic: 沒經驗的軟體工程師很容易畫出自己做不完的大餅 09/30 00:31
推 GalLe5566: 這70天????????????????????????????????????????????? 09/30 00:31
→ leamaSTC: 乍看是很普通 但自學70天猛猛的 09/30 00:31
→ salamender: 兄弟你挑了一個找死的道路阿... arpg以你人力參考一 09/30 00:31
推 BMotu: 數字好煩躁.. 09/30 00:32
→ salamender: 下 solomon's keep 那種... 09/30 00:32
→ GalLe5566: 70天這樣很強 不過信我一把 你花個10年都做不出來的 09/30 00:32
推 Lupin97: 好啦我也是你的同溫層啦=.= 70天到這個完成度很厲害惹 09/30 00:32
推 greedystar1: 星露谷就是賣情懷抄牧場物語 預告的連灑種子都照抄 09/30 00:32
推 jojojen: 70天!!!!!!???????你這篇真的很勸退原原po............ 09/30 00:33
→ harryron9: 目前看起來有完整性(整個戰鬥系統)但沒有獨特感 09/30 00:33
→ Lupin97: 假設你是開一個新地圖花這樣時間,也比那些改版慢得像烏 09/30 00:33
→ Lupin97: 龜的線上遊戲強惹 09/30 00:33
→ Lupin97: 啊,我是指那種開新地圖當改版的國產線上遊戲 09/30 00:33
推 sinfe: 你這看起來不錯 09/30 00:34
推 GalLe5566: 70天作出來的場景 可能是一個玩家花5分鐘走過的劇情 09/30 00:34
→ GalLe5566: 問題是...算算看你的玩家要玩多久 你又需要多少個70天 09/30 00:34
推 dinayogi11: 下雪的場景有蛙鳴蟬鳴我以為是到夏天午夜的小河邊… 09/30 00:34
推 akun710191: 你是不是那種10年一遇的天才 09/30 00:35
→ salamender: 而且後續的美化、細節、微調才是真正花時間的地方 09/30 00:36
推 asmiocv: 人物跑起來很有喜感XD 09/30 00:38
推 jack710619: 我只看開頭大狼那邊 70天這樣很猛欸 09/30 00:38
推 a210510: 怪物移動好像有點飄? 不過總體還不錯 09/30 00:38
→ jack710619: 我自己也有在自學unity 雖然我沒有很認真在學,但是我 09/30 00:39
→ jack710619: 不覺得我70天可以有這樣的成果 09/30 00:39
→ ifudosks54: 這種放置型的遊戲,對玩家來說達成感很重要 09/30 00:39
→ ifudosks54: 通常你必須要讓玩家有一個想達成的目標 09/30 00:39
推 LeiaRolando: 人物要做到這個流暢度不靠其他硬體技術輔助要弄頗久 09/30 00:39
→ LeiaRolando: 覺得應該是花最多時間在這上面 09/30 00:39
→ ifudosks54: 像是等級制度,或是累計收入、投資會解鎖新東西等等 09/30 00:40
推 bluemei: 70天獨自做出這樣也太猛 09/30 00:40
推 e49523: 冠倫 你是在精神時光屋自學嗎 09/30 00:40
推 GalLe5566: 我覺得有這種基礎的技術力跟學習力 還是先到大公司學一 09/30 00:41
→ GalLe5566: 輪 等有更多技術跟資金之後再出來會比較好 09/30 00:41
→ ifudosks54: 針對女性的話可以考慮角色換裝或是增加女性向商品 09/30 00:41
推 chu630: 自學70天unity...好猛喔 09/30 00:41
推 ilove640: 太強了 冠倫 明天打球= = 09/30 00:41
推 Lupin97: ifu大回錯文惹,先幫QQ 09/30 00:42
推 justice0926: 看起來好玩多了 09/30 00:43
→ QQron: 其實我過兩天就要去上班了 以後也不能全職 想說這之前弄出 09/30 00:44
推 GalLe5566: 好喔 住順利 09/30 00:45
推 kckckckc: 那個火花感覺噴的我滿臉XD 09/30 00:45
→ QQron: 個成果來,但其實也只弄到能DEMO這樣,光這樣我每天最少超 09/30 00:45
→ QQron: 過10個鐘頭,沒有假日 09/30 00:45
→ kckckckc: 所以你要兩天在弄出超大boss跟飛來飛去的東西嗎XD?! 09/30 00:45
→ QQron: 哈哈好像不太可能吼 09/30 00:46
→ GalLe5566: 我覺得工作跟夢想可以一起進行啦 重點是要堅持就是 09/30 00:46
→ ifudosks54: QQ 真的回錯邊了 嗚嗚沒發現 09/30 00:46
→ obeytherules: 做h game啦 09/30 00:47
→ QQron: 同意 就看能不能堅持了 我覺得製作遊戲就是看能忍受no life 09/30 00:47
→ QQron: 多久 09/30 00:47
→ onionandy: 靠北你的遊戲看起來有趣多了 09/30 00:50
推 smart0eddie: 推 加油 09/30 00:50
推 yiyeh: 好強! 我學過但我沒辦法70天自學完成這程度... 09/30 00:50
推 greg90326: 原po第0天的時候已經會了什麼東西阿? 總不可能從hello 09/30 00:51
→ greg90326: world和火材人開始吧
我之前學AI的,會Python,所以上手C#很快
推 pomelolawod: 還蠻猛的 09/30 00:51
推 rd2l4: 音效趕快換掉聽起來好劣質qq 09/30 00:51
別這樣,這音效都是我自己找資源用Audacity剪接的......
推 roxcido: ……猛 09/30 00:52
推 ks007: 這好猛 09/30 00:53
推 tasin: 70天這樣好厲害 不過我感覺我去玩會暈 09/30 00:53
※ 編輯: QQron (114.34.175.242), 09/30/2018 00:56:42
推 r901700216: 這看起來還OK 但如果是自學70天那很驚人 09/30 00:54
推 bobyhsu: 跪惹 09/30 00:54
推 gox1117: 自學70天做這樣很強了 09/30 00:58
推 guitar0225: 偶大屋ㄋT 09/30 00:59
→ bomda: 看能不能再釣出更多在做遊戲的 09/30 01:00
推 hareluyac: 這不賴,至少遊戲性有在 09/30 01:00
推 gamut0101: 你這已經屌打steam一半以上的遊戲了 09/30 01:02
→ harryron9: 有基礎70天應該可以 微肝(? 09/30 01:02
推 arbo7777: 突然有感,沒有比較就沒有傷害.. 09/30 01:03
推 qd6590: 看你的敘述突然想到進擊的巨人 飛來飛去用刀砍脖子 09/30 01:03
推 TESong: 這篇給推 09/30 01:04
推 willieSin: 流暢度看起來不錯,音樂好聽,希望戰鬥時換音樂 09/30 01:04
推 angerm1117: ...你上架STEAM 我買 幹 這遊戲一個人做出來?? 09/30 01:06
→ angerm1117: 自由度完全屌打雙劍 連甲山林都快被你打趴 可以扯一點 09/30 01:07
推 lch736208: 畫面呈現我喜歡,不過一直轉我頭好暈 09/30 01:07
→ angerm1117: 你直接拿這企劃找遊戲公司投資就好 我不信沒人買 09/30 01:07
推 tingover: 是不是天才啊 70天... 09/30 01:11
推 wayne22884: 我也是自學unity. 自學5天是沒什麼好講的 剛看unity官 09/30 01:12
→ wayne22884: 方教學照抄弄個3D球滾動的遊戲出來 我反而信心有點被 09/30 01:12
→ wayne22884: 打擊到了 可以私聊交流ㄧ下嗎 我想知道我學這麼慢問 09/30 01:12
→ wayne22884: 題在哪裡 09/30 01:12
不慢吧 我第一個禮拜如果我沒記錯,是在學用unity寫文字猜謎遊戲
我的學習管道是udemy
順序是Complete C# Unity Developer 3D (課程完成度75%) =>
RPG Core Combat Creator 100% =>
Game Physics - Introducing Gravitation & Rotation 50% =>
邊做邊查資料
推 haley80208: 長距離後落地加個翻滾會比較好吧 09/30 01:13
推 blauXaoi: 你好厲害啊 一個人70天 09/30 01:13
推 hhoo32: 把角色改成妹子 09/30 01:13
推 afs479632: 你這個要給我700天才刻的出來…… 09/30 01:15
推 TGD01: 也太強大 你真的是來安慰上一篇的嗎XD 09/30 01:18
推 greg90326: 好奇原po的美術 人物場景建模 特效動畫方面是怎麼學的? 09/30 01:18
建模包含人物都用免費資源,用3dsMax進行細部處理,所以我幾乎不會自己刻模,我打從一開始學習的方向就是怎麼用3dsMax微調網路上的免費模型
動畫同上,motionBuilder微調,主要是拿免費資源,
一個動作可能是各方面免費資源剪接成,像說換弓翻圈的動作,原本是mixamo的側翻動作的前幾偵預備動作,我只取那部分,再跟之後另外的合成
粒子系統(特效)拿現成的prefab調整,調個幾次就熟了,就能自己做出自己要的效果(一小部分)
推 lay10521: 會越砍越快嗎== 09/30 01:19
→ notneme159: 加油 09/30 01:20
推 RunForLife: 奇才 09/30 01:22
※ 編輯: QQron (114.34.175.242), 09/30/2018 01:33:02
推 tot9221: 話說空中飛來飛去這點可以再考慮看看 09/30 01:23
→ tot9221: 之前WOW做水底就因為很多人無法接受被罵翻 @@ 09/30 01:24
→ kuku321: 但獨立遊戲要打出知名度的話 遊戲本身的【芯】是最重要的 09/30 01:25
推 helloLOLI: 遊戲製作人瘋了吧 09/30 01:25
→ kuku321: 目前看起來就是一般的ACT類別 若是如此 為什麼玩家不去玩 09/30 01:25
→ kuku321: 聖誕大特價的DMC呢? STEAM也有一款ACT遊戲 是以RWBY為主 09/30 01:26
→ kuku321: 題去作的 成果也就一般般 更遑論無名角色與IP了 09/30 01:26
→ kuku321: 在遊戲機制或世界觀設計上的特色會是比較重要的一點 09/30 01:27
推 stapia: BGM好耳熟,是蟲師的? 09/30 01:27
推 penta: 你這個我比較想玩耶 09/30 01:29
→ QQron: 蟲師的沒錯,我上youtube打奇幻音樂,第一個就是 09/30 01:33
→ cloudin: 70天好猛 09/30 01:34
推 PTTjoker: 你才是來打擊原po的對吧? 10年? 我70天~ 09/30 01:37
推 fssh710020: 這70天也太猛了吧 09/30 01:37
推 Victory2: 70天也太猛了,推一個! 09/30 01:38
推 dogpampam: 看到畫面說70天,我要昏倒了 09/30 01:40
推 kuninaka: 70天真的厲害 09/30 01:40
推 butten986: 可以多花點巧思在怪身上, 09/30 01:43
推 axion6012: 我殼以嘗試幫你做音樂 如果你想要正式公開的話(沾光 09/30 01:43
→ butten986: 特定的招式應對特定的怪物動作 09/30 01:43
推 blank16: 這樣70天很猛 09/30 01:44
→ evolution907: 你這個讓我想到我當時做的遊戲... 09/30 01:46
推 sukipolymer: 背景音樂聽了好舒服,但是那個噴射尾流我覺得不行XDD 09/30 01:46
→ sukipolymer: D 但整體覺得感覺不錯欸 真厲害 09/30 01:46
→ evolution907: 我也是有參考黑魂的人物XD 09/30 01:46
推 woodwoods: 還不錯 09/30 01:46
推 a122771723: 前面發文的要崩潰刪文了QQ 09/30 01:49
→ evolution907: 沒有聯機我覺得70天的確有可能做到 09/30 01:51
→ evolution907: 很多CODE網路上都有資源 人物不在乎觀感隨便拉就好 09/30 01:52
→ evolution907: 但要真的用心去學 09/30 01:52
→ ThreekRoger: 有點厲害.. 09/30 01:53
→ evolution907: 如果是完全不查資料 然後自己做美術 那就不可能了 09/30 01:54
推 FlyinwindX: 給推,繼續加油! 09/30 01:54
推 peter0627: 可以問一下原PO哪間學校畢業嗎 我猜應該不是學店? 09/30 01:57
→ QQron: 公館大學 09/30 01:58
推 siscon: 冠倫 你好厲害 09/30 02:00
推 tw15: 星露是主打,欸欸我玩牧場感覺有這些功能就好了,你也覺得吧 09/30 02:04
→ tw15: ,給我錢我來做,可以說是牧場物語同人R 09/30 02:04
→ QQron: 為什麼一堆人認出我的帳號...... 09/30 02:05
推 dzshdavid: 這好像有點屌啊… 09/30 02:05
推 peter0627: 非本科 70天能做出這樣 學校應該也不差 果然不意外 09/30 02:05
推 cloudin: 你有打算做遊戲出來賣嗎 09/30 02:06
推 siscon: 你點進影片看看上傳者的大頭貼長怎樣 09/30 02:09
→ QQron: = = 09/30 02:10
推 ClariS344: 冠倫,他們只是因為比不過你...所以嫉妒你 09/30 02:12
推 lovekimbum: 冠倫你好 音樂真的好療癒~~ 有曲名嗎? 09/30 02:15
推 beef68: 有點神到忍不住推一下 09/30 02:15
推 yuuirain: 推 09/30 02:23
→ QQron: 蟲師的音樂 我也不知道哪一首抱歉 但我發覺他的音樂都蠻好 09/30 02:23
→ QQron: 聽的 09/30 02:23
推 polylight: 超強,推一個,跟你2個月前在應用領域展示的差蠻多的, 09/30 02:26
→ polylight: 肝不少喔XD 09/30 02:26
→ polylight: 記錯了,是上個月 09/30 02:28
→ QQron: 哈哈 被知道的一對比就知道我這個月多肝了 09/30 02:33
推 kamiyo: 冠倫 你好厲害 09/30 02:51
推 tw15: 又拿到了全西掐的 09/30 02:51
推 yiddishqq: 第一名 09/30 02:53
推 Roses1205: 冠倫 你不要理會他們 09/30 02:57
推 nothink0: 推個,這流暢度再微調細部動作真的屌打市面一堆遊戲 09/30 02:59
推 Lindeman5566: 這款看起來會讓人想玩看看 09/30 03:05
→ DLHZ: 70天 你是不是沒睡覺啊 09/30 03:05
推 z123296: 冠倫 他們只是嫉妒你 09/30 03:07
推 reaturn: 70天這樣很好了 09/30 03:08
推 kochiyainori: 天才冠倫! 09/30 03:15
推 Koyomiiii: 怎麼大家都知道你的名字了 09/30 03:21
推 Hourglass: 記住: 做出有魅力的女角,是遊戲成功的關鍵 09/30 03:24
→ Hourglass: 看看2B的屁屁吸引到多少人去玩尼爾 09/30 03:24
推 PTTjoker: 我叫做冠倫, 是個遊戲設計師~ 09/30 03:43
推 bpq302302: 70= = 09/30 03:49
推 sugachowada: 感覺你還蠻機車的,還放上來給別人看,你其實很滿意 09/30 04:05
→ sugachowada: 吧 09/30 04:05
→ qazxswptt: 有個小問題 地平是不是作太圓了 視覺有種脫離常理感覺 09/30 04:46
推 GKKR: 你的肝還足夠嗎? 09/30 05:16
推 nalthax: 你這個我會想玩 09/30 05:28
推 nrxadsl: 你這個我就想玩看看 09/30 05:42
推 taiwanstrike: 你這個看圖就海放了 09/30 06:14
推 trygone: 這能力很猛 應該可以去台灣有在製造遊戲的公司上班了吧? 09/30 06:33
推 rosethorn: 好厲害 09/30 07:17
推 sten6053: 看起來一點都不像70天的作品欸 09/30 07:54
推 wklxbiwee: 完成度其實不高 但滿吸引人的 你這個我會想玩 09/30 07:54
推 NanoDesu: 冠倫 你好厲害 09/30 08:24
推 qaaz: 很厲害!讓我有重燃摸摸Unity的念頭 09/30 08:55
推 kenkenapple: 辛苦了 這看來就是個爆肝的製作工程… 09/30 09:07
推 feanor0709: 加油 給個小建議 物件運動時要對準重心 像你的怪揮 09/30 09:15
→ feanor0709: 武器時 沒有counter weight 看起來就輕飄飄的 09/30 09:15
推 jasonouou: 70天可以做出這東西超強耶 09/30 09:20
→ evolution907: 完成度不高?只做70天耶大哥 09/30 09:27
→ evolution907: 雖然不是辦不到但是這70天一定是用心去做的 09/30 09:27
→ evolution907: 你自己去試就知道了 偷懶一下70天一下就過去了 09/30 09:28
推 kaj1983: 公館大學真的沒辦法比,都有人100天看完線上課程就學完前 09/30 09:52
→ kaj1983: 後端,去面試應徵全端工程師的例子... 09/30 09:53
→ kaj1983: 英文夠強直接看老外影片學得都很快 09/30 09:54
推 ngc7331: 享受同溫層吹捧XDDDD 09/30 10:56
推 raindayla: 70天好厲害 背景音樂好聽 讓我想到薩爾達荒野之息 09/30 11:07
推 tonsin2976: 太神啦 09/30 11:11
推 tiaushiwan: 別的版一定都是說冠倫打球 這裡基德梗超煩XDDD 09/30 11:49
推 a2470abc: 70天....殺洨 你是人啊 09/30 12:01
推 a2016596: 幹這爆幹猛啊 09/30 12:13
推 ggoso4501: 做出來我想試玩!! 09/30 12:14
推 Garyisdog: 幹 70天做這樣 我先跪了 09/30 12:15
推 johnsonxyz: 冠倫你真的邱 09/30 12:17
推 nk7260ynpa: 這是3A大作程度了吧 09/30 12:22
推 feedback: 猛= = 09/30 12:56
推 JinLuoHan: 這個就比原po商店那個好上好幾倍 09/30 12:58
→ evolution907: 某樓 英文強不是在能看影片 是找資源快 09/30 13:22
→ evolution907: 找資源很重要 很多東西不需要自己想就有現成的了 09/30 13:24
→ evolution907: 教學影片有點英文程度就好了 09/30 13:24
推 Account4PTT: 我覺得如果攝影機的移動調教一下的話會更有動作臨場 09/30 13:44
→ Account4PTT: 感,我是沒有用過unity啦,不過70天這樣也太神 09/30 13:44
推 widec: 好 你 你加油 09/30 14:07
推 Arctica: (跪 09/30 14:47
推 ADYex: 這世界感有像薩爾達耶 XDDDD 09/30 14:48
推 dichenfong: 你上STEAM我買 牛逼 09/30 15:12
推 terry88219: 感覺很酷 會想玩XD 09/30 15:56
推 smallkaka: 看上的 09/30 18:35
推 jialuo: 70天裡面只睡1小時厚 09/30 18:55
推 Ponder1230: 幹天才出現了 09/30 22:35
推 Barefoot24: 熟悉的蟲師BGM 讚 09/30 23:36
推 spaden00597: 你上steam我會買 04/03 19:16
推 SiaSi: 70這樣很厲害啦! 04/03 19:17
推 icrticrt1682: 為什麼這篇又上來了XD 04/03 19:21
推 char2357: 難怪覺得看過,怎麼上來的 04/03 19:24
推 pikapikachiu: 超強! 04/03 19:37
推 thejackys: 做得怎麼樣了 冠倫 04/03 19:40
→ FlyBird: 本身會寫程式的 unity認真的學70天,就會發現自己需要的 04/03 20:06
→ FlyBird: 是美工 04/03 20:06
推 RLH: 你好強 04/03 20:07
推 xxxrecoil: 學70天還是做70天阿,都超強ㄝ 04/03 20:07
推 Jetinacn: 我記得你 04/03 20:14
→ Jetinacn: 這篇怎麼又上來了 04/03 20:14
推 joe61008: 我記得這篇= = 04/03 20:24
推 jokerjuju: 考古XD 04/03 20:32
推 foxvera: 血條沒問題,不過打怪有數字噴出來不太好,現在知名3A都 04/03 20:41
→ foxvera: 沒有數字囉,除非是傳統很重的rpg才在噴數字 04/03 20:41
推 Schilling: 傷害做成準確砍中弱點的程度來判定如何 總之不要做成像 04/03 21:09
→ Schilling: 魂系列那樣 堆屍磨血耗死boss就好 04/03 21:09
推 a26243198: 邊緣禁地系列也會跳傷害數字 04/03 21:39
推 TAIWANCYD: 我還在想學70天,影片一年前是三小,原來啊 04/03 21:45
推 TGD01: 欸幹就覺得看過這篇 所以有沒有後續RRR 04/03 22:09
推 zeus7668: JPTT考古文XD 04/03 22:13
推 x21198: 那是雷鳴術嗎 04/04 06:53
推 ap5552477: 推一個 04/04 07:01
推 ab37695543xs: 後續呢 敲碗 04/04 08:10
推 pk9058: 我覺得還不錯,有出的話會想玩 04/04 08:58
推 AJhe0924: JPTT考古探險隊出發啦 04/04 16:28