作者BanJarvan4 (不解釋)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人
時間Sun Sep 30 01:38:22 2018
※ 引述《goodbird38 (bird)》之銘言:
: https://youtu.be/UiPXZ_Q4icw
: 這是小弟之前剪的公司理念影片
: https://youtu.be/4qAv7CEkJQA
遊戲名字看要不要改成《便利商店M》行銷宣傳會比較實在吧
原本的名字 很有近年來的日系輕小說風格 但問題是畫風又跟日系差很遠
坦白說就是個很普通的名字 沒特別的梗就不用硬想了吧
而且你們應該是要主打大眾社交遊戲 名字取那麼拗口搞到大家記不住是要幹嘛?
競爭元素感覺很薄弱 能互動的東西也沒什麼新花樣
外觀改造要不要加個小屋系統啊 商店外觀可以改造 內部好像不能改造是不是怪怪的
美術就很普通 我是覺得沒資金請超強團隊 宣傳就不用硬吹了好嘛 會讓人很尷尬
台灣元素的缺乏前面已經有篇講很多了
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推 tkigood: 取便利商店M感覺會被告 09/30 01:39
推 lcomicer: 便利の商店M 09/30 01:40
推 xian: 一日店長M 09/30 01:42
推 ice76824: M便利W商店M 09/30 01:42
→ BanJarvan4: 卍便利商店卍M好了XDD 09/30 01:42
推 allanbrook: 《便利商店wwww》 09/30 01:43
→ SCLPAL: bang利商店 呢 09/30 01:45
推 hinajian: 把所有要素反過來作,弄個《不便利商店》 09/30 01:46
推 Ruruto49: 橘子:好歹便利商店是我先的 M也是我先來的尊重點喔! 09/30 01:49
→ gilfer728: M不行,反過來用W好了 09/30 01:54
→ a000000000: JK空逼尼 09/30 01:59
推 Fice: 遊戲名稱是奇怪的客人,結果客人著墨也太少 09/30 02:06
推 Sechslee: 對啊 從頭到尾沒看到客人 還以為會有奧客來亂 09/30 02:16