作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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標題[新聞] 女性玩家在未來一年遊戲支出將超10億英鎊
時間Sat Sep 29 22:09:51 2018
https://news.sina.com.tw/article/20180929/28344046.html
如果你還以為遊戲玩家和遊戲行業依然是男性為主導的話,那麼你就錯了。根據巴克萊企
業銀行的新研究,在
未來12個月,女性玩家在遊戲上的總開銷,將接近11億英鎊。
這一數字,意味著有著經常玩遊戲習慣的女性玩家們的消費支出,將
佔到遊戲玩家總消費
的三分之一。
顯然,
女性玩家要比男性玩家更有可能單獨遊戲,比如更喜歡在手機上玩單人遊戲。而另
一方面,
男性玩家更傾向於將遊戲作為一種社交活動形式,許多受訪者都更喜歡在不同的
遊戲平台上與朋友一起玩遊戲。
很重要的一點,是
目前最流行的遊戲平台不是Playstation或Xbox,而是你的手機。有53%
的受訪者使用手機進行遊戲,但只有15%的受訪者表示,他們會考慮在VR設備上投入,以
獲得完全身臨其境的遊戲體驗。
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11億英鎊,約等於新台幣436億7250萬
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亞里莎問你是不是偷看了她裙底下的內褲,此時應該回答:
1.沒有!
2.不是,我只是好像看到了幽靈……
3.竟然是小熊內褲……
4.我剛剛是不是看到了破魔蟲?
→ 5.我剛剛是不是看到了王者巨象?
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※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 09/29/2018 22:12:35
→ twodahsk: ....我沒有朋友QQ 09/29 22:12
推 SulaA: 英國研究 09/29 22:13
→ symetyr: 三分之- 主導地位 hmmmmm 09/29 22:14
推 yoyozero: 1/3? 當剩下都? 09/29 22:15
推 leilo: 這新聞用語感覺不是很精確 看看就好 09/29 22:16
推 FinallyPeace: 扣掉實況露奶應該不到五分之一 09/29 22:17
→ jinkela1: 幾乎敢確定男玩家人數超過女玩家一倍以上 也就是說一個 09/29 22:17
→ jinkela1: 女玩家的價值大過一個男玩家 09/29 22:18
→ kckckckc: 可能有三分之一是雙性人啊~ 現在不是分很細XD 09/29 22:20
→ zaz10113: 怎麼每年都有這種講法r 09/29 22:22
推 cplusplus426: FGO ~~ 09/29 22:27
推 Youssef404: 英國研究,看看就好 09/29 22:43
推 cptest0147: 表示女玩家平均消費較高的意思吧 09/29 22:48
推 gekisen: 1/3 剩下2/3都有機機 09/29 22:51
→ MAXcafe: 也只剩英國研究敢用英鎊當單位了 09/30 00:29
推 carllace: 一個女性消費可以吸引兩個男性消費的意思?? 所以才能主 09/30 07:38
→ carllace: 導市場? 09/30 07:38
→ PPAPwww: 3分之2的居狙表示? 09/30 12:45