→ Golu: 天馬行空的部分,我自己以前也被這個搞過,不過是自己搞自己 09/30 01:46
想法有創意是好 但真的要先預想一下怎麼實現 程式設計是門很深的學問R...
→ Golu: 累積一段時間的經驗後就比較懂得如何拿捏、分割需求,甚至要 09/30 01:47
→ Golu: 及時阻止奇葩需求的執行 09/30 01:48
拿捏很重要 我們也是相處磨合過才切身明白
舒適的分配進度跟需求 勇於拒絕不合理的要求 這樣才能事半功倍
推 orze04: 先做免洗騙錢糞GAME累積金錢 09/30 01:54
很殘酷 但那是事實 如果是手機遊戲做大量免洗去賺廣告錢滿可行的
→ Polylina: 結果做免洗GAME賺上癮 → 繼續做免洗GAME(誤 09/30 01:59
我覺得中國那邊大概就是這樣= =
推 fone33: 感覺你學長好像公司的主管喔... 09/30 02:02
就當提前社會歷練呀哈哈 反正出社會之後也會遇到
先習慣一下怎麼應對也不錯XD
→ jazz1617821: 對岸最近視在把電腦熱門遊戲手機化 09/30 02:02
→ jazz1617821: 好處是讓免洗手遊被淘汰 壞處不好說 09/30 02:02
第五人格......我玩DBD的朋友當時看到吐血
因為我是電腦派的(完全不玩手遊 所以不懂魅力
但看一堆國中國小生在玩就明白商機滿大的...
推 kudoshaki: 最近7-11任務牆在推的魔王咖啡廳也是極免洗糞game 09/30 02:03
推 shampoopoo: 通常看影片美術好就能先吸到人了 獨特的特色是重點 09/30 02:03
是呀 會是有趣的設計 FB有些西方小品手遊廣告的點子就滿有趣的 光看就被吸引
→ kudoshaki: 你他媽一直在自動點擊是他媽看個屁劇情 09/30 02:03
免洗遊戲當道無解QQ 所以我沒啥在玩手遊
→ FirstService: 你學長根本是個廢物吧 09/30 02:07
→ sudekoma: 這學長怎麼有點像失敗版的倫理同學... 09/30 02:08
可能有點誤會 我講清楚點
這件事情算是一個case而不是單純幫忙學長 他算是委託人(? 所以他本來就不用coding
他當時是說按進度如果做得不錯會給錢 不過只有前期給而已
後面好像忘了 而我們覺得做的也沒很好所以也沒跟他說 就當興趣
推 cloudin: 美術真的很重要 09/30 02:10
切身體會 當你沒美術底子試著用3DMAX拉模型真的會覺得那是三小垃圾...
※ 編輯: evolution907 (27.147.9.196), 09/30/2018 02:14:19
推 siscon: 看這串第二篇那個70天的 會覺得很多東西不需要自己刻 09/30 02:24
→ siscon: 需要的是快速找到現成東西並且兜起來的能力 09/30 02:24
→ tw15: 畢竟都是現代了嘛 09/30 02:47
→ evolution907: 那些基礎的有英文能力的話有心70天真的辦得到 09/30 09:17
→ evolution907: 只是如果你要買應該不會像他一樣找現成的 人家是在 09/30 09:18
→ evolution907: 學才連背景美術學院都是找資源 09/30 09:18
→ evolution907: 講錯 是賣 09/30 09:18
→ evolution907: 如果只是好玩是要先試著做出一個成品看看那樣就夠了 09/30 09:18
→ evolution907: 網路上也很多code是已經寫好了 複製貼上就好 09/30 09:19
推 aa1052v: 字字血淚orz 10/02 10:37