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雖然還沒有把體力跟羽毛用完 不過總算在慢慢往下消了 來說一點心得好了 戰女跟白貓我都有玩過 白貓是蠻久以前玩的不過玩的並沒有很久 戰女台版開服玩到魔法學園退坑 並不覺得龍絆的模組或操作上有什麼問題 操作上因為他不是一般的虛擬搖桿 而是為了能夠快速轉向做的設計 習慣了就ok並沒有什麼太大問題 至於為什麼不做成像白貓戰女那一種我也不知道 但我敢保證不是因為可樂撲那個專利就是了 因為可樂撲那一個punicon是個畫面上的專利並不是操作上的 畫面不知道為什麼蠻多人噴的整體呈現很ok蠻好看的阿 而且玩起來比戰女順多了即使邊充電邊玩也不會因為過熱降頻到玩不下去 戰女只要邊充邊玩常常會lag到連翻滾都做不到 當然缺點還是有的 首先就是那個卡池 如果只有龍跟角色的混池還好 因為這兩個抽到5星都能大幅度的提升強度 但是那個護符超雷裝上去一丁點感覺都沒有 然後是蠢到不行的NPC 前面的關卡還好 打到後面就會發現了 不會閃招的NPC根本就是去送肉的 要求戰力2000的龍理論上來說每隻500就能達標 但是500戰力的角色被摸一下就趴了 要用單人模式不死人通關要馬不帶npc不然就是戰力每一隻都2000up 一次4隻都在場上的設計實在太蠢了特別是在這一種難度頗高的設計之下 建議主線現在趕快組隊衝一衝 未來大家主線打完了要找人陪打大概會很困難 素材關倒是還好每天都要農的東西要找人應該簡單很多 不過素材關不知道為什麼難度差很大 像迎擊戰風屬的簡單的要死 闇屬的那個滿地刺讓人超級想吐打一次就不想打了 龍也是一樣的情形闇屬特別難撞一下可以到200距離又長 吐的黑水黏在地上超級久又超級痛 光屬的龍弱的要死4隻戰力1500的補師打起來還是超級快 最後提供一個無用的(?)東西 帳號經驗取得是看消耗的體力 每1點體可以拿10點經驗值 共鬥的部份應該是每10點體力需要消耗一根羽毛 但是10體的關卡需要2根羽毛 所以如果想要追求帳號等級提昇最高CP值 單人跟開房的部份不管哪一關應該都沒差 隨機加入隊伍的部份去選9體力的關卡 這樣每一根羽毛可以拿到90點經驗值 不過到目前為止我看大部分的人應該都還在想辦法把體力消完才是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.62.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538240806.A.128.html
chaosic: 我覺得操作有時真的蠻卡的 尤其是要閃避的時候 09/30 01:12
大概是我戰女玩多閃招都是用滾的所以感覺上沒差吧 不過有些技能放起來太久了落地一屁股坐在怪的技能上頗幹 翻滾感覺沒有無敵不然就是無敵時間非常短
hoanbeh: 你的肝在哭泣 09/30 01:12
chaosic: 主要是閃躲偶而會沒反應 不然就是慢半拍 09/30 01:15
mumi61337: 操作真的卡 只要轉向角度太大就會重置起始點 09/30 01:16
mumi61337: 我覺得只是技術力不夠而已 punicon操作上完全屌打 09/30 01:16
轉向大重置起始點應該是故意設計的為了能快速轉向 不過確實不夠直覺我覺得還是設計個開關讓玩家自己選要不要這個功能
mumi61337: 角色轉向的速度也跟不上操作 慣性太大 09/30 01:17
mumi61337: 還有蓄力攻擊調整方向是拉彈弓真的很蠢...很不直覺 09/30 01:17
chaosic: 而且動作中好像不能強制斷招閃避 09/30 01:18
所以除非怪放大招確定不會中不然我砍個3下就會退開觀察一下
mumi61337: 優點就是優化很好 共鬥打起來非常順暢 但UI有待改善 09/30 01:19
zizc06719: 蓄力真的不直覺... 要用還要想一下 09/30 01:20
斧頭直接砸地板簡單好用 其他的就...
chaosic: 然後我覺得介面轉換有點慢就是了 09/30 01:21
GAIEGAIE: 閃招超有問題的 09/30 01:24
leamaSTC: 操作我還真的沒遇到困難... 09/30 01:26
leamaSTC: 這就跟MH新手的問題一樣 貪刀然後說怎麼翻滾都慢半拍 09/30 01:26
不能貪刀真的很痛苦 像AGA也是射擊動作途中不能迴避取消
leamaSTC: 蓄力倒是真的很蠢就是了 09/30 01:27
luohou: 鎖定蠻難用的 其他還好 玩的挺順 09/30 01:27
希望鎖定範圍大一點然後給個切換目標鈕之類的
mumi61337: 閃躲我覺得還好 基本上跟移動問題大同小異 09/30 01:28
chaosic: 主要是戰女白貓操作上沒遇到這種問題就是了 09/30 01:44
Just80270: 連段接到後面就不能用翻滾取消,只能等招放到完 09/30 01:51
Just80270: 但這時候怪是能直接把人揍飛的,與其用攻速高多段數的 09/30 01:52
Just80270: 職業不如斧頭直接砍一刀就滾走 09/30 01:52
Mormory: 翻滾感覺只有起跳時有無敵,不能像白貓一樣直直朝著敵彈 09/30 02:03
Mormory: 翻過去……不過這也是習慣(?)後就還好的啦,吧? 09/30 02:04
salvador1988: 護符要裝在高等角色身上才有感 但那是以後的事 09/30 02:17
salvador1988: 閃躲其實沒問題 玩遠距攻擊的角色就知道了 09/30 02:19
salvador1988: 近戰的話...可能我真的容易貪刀吧? 09/30 02:20
deathslipkno: 習慣了就好很多 09/30 02:47
BDroach: 翻滾有無敵0.1~0.2秒,成功頭上會有resist 09/30 03:22
resist是因為翻滾無敵阿? 我還以為是異常抗性發動的提示
worldark: 戰女連翻滾都做不到是手機太爛 09/30 06:56
S820應該不能算爛吧
chshou: 現在覺得到後面低等都沒人打時 新手會活得很痛苦... 09/30 07:02
主線部分感覺會出問題
howardandy: 我主光斧,真的打兩下就要滾,滾滾滾 09/30 07:08
SaberMyWifi: 移動操作是真的蠻鳥...不過我主弓 通常都是到定位射 09/30 09:13
SaberMyWifi: 射射 伺機再滾一下 繼續原地射射射 其實蠻輕鬆的 哈 09/30 09:13
※ 編輯: guogu (180.176.62.27), 09/30/2018 12:19:04