噓 Innofance: 不是,是打斷遊戲節奏的垃圾設計 10/01 12:28
推 wolver: 我反而不喜歡QTE 不能趁動畫時間去廁所 10/01 12:29
→ wolver: 遊戲節奏變很差 10/01 12:29
→ tf010714: 連打型是搖桿廠商的陰謀 10/01 12:29
→ guogu: 討厭qte 10/01 12:29
推 j147589: 很煩 我過場是拿來休息跟專心看劇情的 10/01 12:29
推 amsmsk: qte超麻煩的 10/01 12:30
推 mk4188623: 不要太常出現的話還不錯 10/01 12:31
→ lin08080: 不是,為了集中精神按QTE我連劇情都沒法看 10/01 12:31
推 HydraGG: 也討厭QTE,尤其是初玩的時候,無法好好看動畫 10/01 12:31
推 kaj1983: 是,以前玩sega的大型機台遊戲有QTE真的蠻緊張刺激 10/01 12:32
→ GAOTT: 一定是好的發明 廠商不是87 10/01 12:32
→ kaj1983: 但家機部分遊戲搞爛了QTE,所以現在有QTE就不太喜歡 10/01 12:33
噓 uranus013: 不4 FF15 QTE不用按才是天才發明 10/01 12:35
噓 gino861027: QTE垃圾 10/01 12:35
→ meowyih: 還沒玩過哪個QTE好玩的,就算戰神這種大作,玩QTE時也是一 10/01 12:38
→ meowyih: 整個煩躁感 10/01 12:38
→ Jiajun0724: 不是 QTE本身就是個很怪的遊戲設計 10/01 12:39
推 kris4588: 動作遊戲放QTE就是垃圾 10/01 12:39
推 twic: QTE就是個簡化動作的拉基 10/01 12:42
推 no321: 崩3: 10/01 12:42
→ avarice413: QTE超煩的,都不能專心看動畫,有些還沒按到就即死 10/01 12:44
推 oread168: 太多就煩了 10/01 12:45
推 DoraB: QTE真的很煩 爛設計 10/01 12:45
噓 wws1985: QTE是扣分項 10/01 12:47
推 dos32408: 火影終極風暴qte按的很爽 10/01 12:47
→ zxlt3722: 有QTE的遊戲我都不想玩 10/01 12:47
推 leo840804: 火影跟戰神的過場動畫我還比較想好好看畫面就好... 10/01 12:48
噓 c444569: 你說的是什麼垃圾功能 10/01 12:50
推 ponerman: QTE最早的是 打地鼠遊戲嗎 10/01 12:52
→ dos32408: 我是覺得會增加帶入感,那種同個按鍵連打畫面會連尻敵人 10/01 12:54
→ dos32408: 的qte爽到不行 10/01 12:54
推 siro0207: QTE煩的是 你第一次玩根本不知道啥時會出現 放下搖桿想 10/01 12:54
→ digitai1: 可是QTE會隔絕低端手殘客群 我有朋友就特別討厭那些 10/01 12:54
→ digitai1: 因為他連人龍0的大多數QTE都按不到 更別說啥 10/01 12:55
→ pinacolada: 終極風暴劇情模式那個真的很煩 10/01 12:55
→ siro0207: 拿喝的吃的邊看過場時 突然給你個按鈕 然後不到1秒你就 10/01 12:55
→ digitai1: 沒按到就直接BAD END、死掉的那種遊戲 10/01 12:55
→ siro0207: 死了 10/01 12:55
推 horse2819: 像古墓重開機那種不錯 10/01 12:58
推 Orangekun: 如果是必殺技動畫途中可以用QTE加傷害的話還不錯 10/01 13:02
推 StarTouching: QTE比例不能太高 以前有些遊戲就濫用招致反感 10/01 13:03
→ dos32408: 我覺得就是看QTE設計的好不好,像有的遊戲QTE設計按鍵 10/01 13:03
→ dos32408: 很明確,成功可以進入處決攻擊或是特別演出這樣、或者是 10/01 13:03
→ dos32408: 你知道下一秒會出現哪個按鍵的QTE 10/01 13:03
推 deem546: 南方公園:真實之杖 10/01 13:07
推 ckniening: 按鍵測試 有沒有都一樣 10/01 13:08
噓 TaiwanXDman: 超討厭 尤其是那種過場動畫跟QTE沒明確界線的 10/01 13:10
→ TaiwanXDman: 有時是過場動畫 有時是QTE 害我遇到過場都不能放鬆 10/01 13:11
推 h0103661: 惡靈6:聽說你喜歡QTE? 10/01 13:11
推 Hybridchaos: 神煩 10/01 13:20
推 cmw610634: 人龍 我沒有一次有按到過 幹 極2我王關重打了好幾次 10/01 13:26
噓 allenpong: 低能設計 10/01 13:46
→ neerer: 去玩電腦上的蜘蛛人3,你就會詛咒發明QTE的人了 10/01 13:49
→ chris1281: 沒按到的瞬間就死了,超靠杯 10/01 13:55
推 Hasanieer: QTE超棒的好嗎,自己菜雞別怪遊戲 10/01 14:03
推 payday: QTE做的好像戰神 做的爛的像FF13-2 跟拉機一樣 10/01 14:09
推 sdd5426: 明明就是做不好動作模組只好拿來騙玩家以為自己有在操縱 10/01 14:10
→ sdd5426: 角色 10/01 14:10
→ zack2: 超討厭QTE 影片都不能好好看 有些甚至按失敗 關卡還要重打 10/01 14:21
噓 miaobee: 很白癡的設計 有些很講反應的會讓人不能好好看動畫 10/01 14:28
噓 ps3get0001: 惡靈古堡6你應該很喜歡 10/01 14:36
噓 miaobee: 不然就是FF15那種非戰鬥時的QTE 爛到沒有也沒差的 10/01 14:51
推 Banrin: 火影是還好頂多影響平均,直接死掉的那種最幹 10/01 15:05
推 pika5300022: The way out 的QTE蠻喜歡的各種搞朋友XD 10/01 16:02
推 none049: 戰神的QTE我覺得做得還不錯,像是那個L3+R3 10/01 16:16
噓 weiBritter: QTE絕對是最垃圾的遊戲設計,沒有之一 10/01 16:33
噓 simon27: QTE超垃圾 你看黑魂這種硬核有在QTE? 10/01 16:36
推 twic: 血黑內臟暴擊算吧 可是那是玩家可控的 10/01 16:40
推 zack867: 這好像是80末90初的遊戲機制吧… 10/01 18:38
推 gekisen: Qte只有初見會有趣 當玩到第五款還在qte就是煩躁了 10/01 18:42
推 acpupu: QTE是很智障的發明吧 跟三色豆差不多等級 10/01 19:31
噓 insai: 超討厭QTE 10/01 20:07
推 hayate232: 惡靈古堡4 常常看劇情看到忘了按QTE 10/01 20:30
→ hayate232: 算是劇情QTE 始祖吧.. 專搞你 10/01 20:30
噓 corlos: 超討厭 10/01 20:55
噓 corlos: 人龍的QTE是卡在你沒辦法快速解決boss,都還要跑完才煩 10/01 21:01
推 gm79227922: 莎木發明的 10/01 22:03
→ zack867: 1983的dragon's lair應該是始祖吧 10/01 22:59
推 unkn: 日本的話 應該是也是Sega的火爆刑事發明的 10/02 00:20
→ unkn: 歐美的話 快40年前的龍穴歷險記不知道能不能算QTE... 10/02 00:20
→ unkn: 因為他不會秀按鍵 而且從頭到尾都是QTE XDD 10/02 00:21
噓 zen777: QTE根本糞 沒看過那款遊戲有做的好的 10/02 02:04
→ weakan: 根本設計來打斷情緒用的 10/02 07:09
→ zack867: 日本應該是1984的ninja hayate跟1985的time gal 10/02 12:22