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※ 引述《limoncool (戰鬥女子學園特聘工讀生)》之銘言: : 你各位好 : 網路遊戲 撿裝買裝 很正常 : 我玩過一些網路遊戲 : 發現裝備稀有度的代表色都是固定的 : 白色-->綠色-->藍色-->紫色 : 前四階都固定這個順序 : 再上去開始不同遊戲就稍微有分歧了 : 有的是黃色--->橘色--->紅色 : 或是中間少橘色直接黃色跳紅色 : 也有紫色上來直接橘色然後紅色的 : 也有黃色是在紅色後面的 反正很多種 : 想問一下稀有度代表色是約定俗成的嗎 : 還是有個起源 是哪個遊戲開始這樣配色 : 其他遊戲就跟著做? 如果是以白>綠>藍>紫>橙(金)>紅的話。 起源應該就是WOW了。 記得12年前剛開始公測的時候… 打到綠裝比打到藍裝開心。 直到發現WOW裝備稀有度跟D2不同時… 因為D2是白>藍>黃>金,綠則是套裝限定。 D3也是套用D2的分階設定。 其他的網遊則幾乎都是模仿WOW分色。 而WOW的確有紅裝,只是都是設定用裝。 所以從來沒有實際被玩家拿到過。 ----- Sent from JPTT on my Sony G8232. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.24.0 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538499355.A.46D.html
ohgami: 有啊,死到耐久度為零的時候XD 10/03 01:11
那不算啦w
HarukaJ: 傳奇的遊戲紫裝是PVP特化裝 然後紅裝是特殊裝 各有不同 10/03 01:41
基礎上來講是從WOW開始的沒錯。 ※ 編輯: sai007788 (36.234.43.126), 10/03/2018 07:10:24
elfs: 應該是D2就開始分顏色 10/03 07:21
Playfree: D2 沒有之一 10/03 08:15
SCLPAL: wow以前拓荒死很大都自嘲,我們拿到比橘還強的紅裝=w= 10/03 09:16
fantasygod: D2 起源 10/03 10:58