推 ak47123121: 給彈比較順吧 10/02 13:17
推 amsmsk: 有留一點視野瞄準 10/02 13:17
推 FF16: 軍武版應該會對這個議題比較有興趣,C洽版頂多是覺得故事設 10/02 13:17
推 breakblue: 左轉軍武版 10/02 13:18
→ FF16: 定有趣而已。 10/02 13:18
→ snegi: 臥射或架槍方便 10/02 13:18
推 ak47123121: 轉戰史版也可以 10/02 13:19
→ tf010714: L-39反戰車步槍 10/02 13:19
推 zzro: P90很棒啊 是說現在討論的是哪個時代的槍 10/02 13:19
前三把一戰 第四把二戰
推 orze04: 扒在地上時,槍的高度會比較低 10/02 13:20
※ 編輯: aigis (114.41.180.35), 10/02/2018 13:20:59
→ tf010714: 日軍97式也是彈匣在上 10/02 13:20
→ rofellosx: 視野?又不是狙擊.. 10/02 13:22
→ chewie: 那些槍有些是要固定射擊的 哪像FPS每隻都雙手持槍射擊 10/02 13:22
→ tf010714: 反戰車步槍彈匣作在上方是因為大多距離不遠 10/02 13:23
→ tf010714: 芬蘭軍戰法是躲在散兵坑或摸到戰車附近偷射 10/02 13:24
→ tf010714: 後來戰車變快變硬這種槍就沒用了 10/02 13:25
→ tf010714: 而且這種大槍只能臥射或雙人扛槍 10/02 13:26
→ rofellosx: 防空瞄準都參考用 飛這麼快都靠彈幕拼命中... 10/02 13:28
推 fantasy15: AA防空都是算前制量靠灑彈幕在路徑上,讓飛行器自撞 10/02 13:31
→ fantasy15: 實際看過AA機槍的瞄準裝置,跟普通槍差很多的環狀 10/02 13:32
推 aidssolo8: 作者喜歡玩彈珠超人 10/02 13:35
→ aidssolo8: *設計者 10/02 13:36
→ WGTH: 上裝的優點是方便檢視殘彈量、換彈速度快、裝彈數高 10/02 13:36
推 MAXcafe: 機槍實戰就是打擊一個面 例如前面樹有躲人就把他媽的樹轟 10/02 13:37
→ MAXcafe: 掉就對了 10/02 13:37
→ WGTH: 在上裝流行的年代(二戰前後),那時候連彈鍊的發展還不完全 10/02 13:38
推 lv256: 射飛機是用彈幕架在路徑,不用瞄吧 10/02 13:39
→ SCLPAL: 船上防空砲好像上置式? 怎有個畫面是這樣XDDD? 10/02 13:39
推 WGTH: 那時候上裝式也主要給輕機槍用,如ZB26 布倫 九六式與九九式 10/02 13:41
→ WGTH: 步兵都還在拴式步槍的時候,用普通的下裝就夠了。 10/02 13:42
推 MAXcafe: 堡壘機槍手都兩人一組啊 一個負責邊射擊邊抖 一個負責觀 10/02 13:45
→ MAXcafe: 察和裝彈 10/02 13:45
→ WGTH: 同時代下裝如BAR彈匣容量只有20發 面對最少30發的上裝 10/02 13:48
→ WGTH: 要拼火力的時候,裝彈數量就是劣勢了。 10/02 13:49
推 jpopaholic: 世界最早的輕機槍彈匣就是在上方,後來輕機槍都是沿 10/02 13:51
→ jpopaholic: 用設計,直到通用機槍大量使用輕機槍就式微了 10/02 13:51
→ WGTH: 還有BAR(M1918)什麼時候變成上裝了?遊戲特裝版嗎? 10/02 13:52
→ WGTH: 講到通用機槍就要講到第三種方法側裝 10/02 13:53
→ WGTH: 上裝為了瞄準,實際上是裝了側置瞄具,遠距離火力壓制沒差 10/02 13:54
推 e04su3no: 這裡講的M1918不是BAR 10/02 13:55
→ WGTH: 但是越打越近問題就越來越大。 10/02 13:55
→ dreamnook: 重力入彈覺得比較容易吧 10/02 13:56
→ e04su3no: 事實上波頓防空也沒在瞄的阿,燃燒彈全灑就對了 10/02 13:56
→ WGTH: 貝瑞塔M1918啊,把全名打出來啊 10/02 13:57
→ WGTH: 還有那個時代很注重臥射,彈匣太長會卡住士兵行動。 10/02 13:58
→ WGTH: 裝彈數又要多,又要不卡,又要不妨礙瞄準。側裝就誕生了 10/02 13:59
→ e04su3no: 做M1918 10/02 14:00
→ WGTH: 這是遊戲的誤導,軍武講M1918都是先指BAR 10/02 14:01
推 e04su3no: 都講彈匣在上面了怎麼可能搞錯 10/02 14:04
→ WGTH: 貝瑞塔M1918很冷門啊,製造不過5000挺,遊戲只有BF1有登場 10/02 14:06
→ rofellosx: 遊戲沒誤導吧 bf1一戰怎會有bar.. 10/02 14:07
推 handofn0xus: 一戰有bar啊 沒送到戰場而已吧 都說1918年了 10/02 14:12
→ handofn0xus: bf1就有BAR M1918 衝鋒、壕溝跟望遠版 10/02 14:12
→ WGTH: 史實上BAR在1918年9月投入實戰是蠻晚的啦 但是不能說沒打過 10/02 14:13
→ WGTH: AEF發動120萬人的默茲-阿爾貢攻勢,四個師團裝備了BAR 10/02 14:15
→ WGTH: 這場打到11月一戰結束 10/02 14:15
→ g3sg1: BAR當然有打一戰 打多打少而已 還有出了BF誰跟你1918不是BA 10/02 14:31
→ g3sg1: R 不然你會說1918是湯普生嗎? 10/02 14:32
推 g3sg1: 還有要問布倫為什麼是上方進彈前你該先問ZB26 10/02 14:37
推 ak47123121: 這樣看來,BAR跟STG44的經歷蠻像的 10/02 14:49
推 jpopaholic: 湯普森衝鋒槍也沒1918型,經典款是M1928和M1 10/02 15:16
推 r6982057: 怎麼沒提到最擋視野的麥德森 10/02 15:59
推 hayate232: 當時的武器都是 半自動的阿 10/02 16:08
→ hayate232: 二戰之後的武器 開始有全自動,近代 可以隨時換瞄具 10/02 16:09
→ hayate232: 彈匣設計在上面真的很蠢 10/02 16:09
推 andy1816: 湯哥在1918年只有原形真正設計出來一戰已結束很久 10/02 16:27
→ andy1816: 一戰是逼世界戰術進化的戰爭,各種奇怪的戰術發明都會經 10/02 16:34
→ andy1816: 過考驗決定以後的戰爭型態 10/02 16:34
→ WGTH: 麥德森看起來是上方進彈,但是實際上是側進。 10/02 16:55
推 madaoraifu: 以壕溝戰的思維設計的,當時彈鏈未成熟下裝又會卡地 10/02 17:53
推 jokerjuju: 蘇聯的盤子也很好用啊 彈量大 換盤快 10/02 18:14
推 toyamaK52: 古早味都是這樣的 10/02 18:28
→ toyamaK52: 註:__你__因為不好玩的戚秦氏 10/02 18:32
推 andy1816: 加特林老古董設計卻在空用機槍上復活強化 10/02 22:59