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: 推 egain: 反正本體是MOD 10/03 21:22 : → egain: 只希望能登陸steam 讓玩家找伺服器更方便 10/03 21:23 : 推 egain: 我當然知道原版紅石就能做到很多不可思議的事 但是一般玩 10/03 21:27 : → egain: 家看這種影片只會讚嘆 根本不會想親自去實行 我個人是開始 10/03 21:27 : → egain: 玩模組之後 就再也沒玩過原版了 10/03 21:28 這種說法實在是很奇怪 難道玩MOD就不會有人做出令人讚嘆的作品嗎? 看過這些用MOD做的驚人作品就不會覺得自己做不到而不去實行嗎? 我也看過有人做出100億RF/t的大型核融合發電機 我也感到讚嘆而且自己做不出來(光看管線就覺得自己電腦承受不住) 所以我就不會去玩MOD了嗎 要說MOD 我覺得這也是分裂玩家的一個要素之一 在今年看到有實況玩家說出了這樣的發言 "我只有玩1.7,完全不知道有更新什麼東西" 還有實況玩家這樣子的發言 "因為1.10的MOD不再更新了,所以改玩1.12" "怎麼用不同顏色的羊毛沒辦法做床了?是我裝了什麼MOD的影響嗎?" 還有人在今年寫了洋洋灑灑一大篇MOD可以在開局做到什麼的教學 結果被人發現他寫的機制不太對 去問了才知道他只有玩"1.7版" 所以和"1.12版"的MOD內容有些差異 最後他只有強調"在1.7版內是沒有問題的" 以前記得看過這樣子的實況玩家 因為1.7版不存在史萊姆方塊(要到1.8版才有) 所以特別去找了史萊姆方塊的MOD裝入 然後MOD在現在還有個問題就是愈來愈吃資源 當年幾個朋友原本架vanilla服一起玩 後來想嘗試一下MOD服玩起來是怎樣 就拜託一位對MOD比較熟悉的朋友選個幾個比較有名的MOD裝進去(tinker's、botania..) 他說在1.7版時的經驗是就算裝到40個MOD也不會吃多少記憶體 結果我們把MOD服架起來後就發現遊戲執行起來變得簡直像幻燈片一樣 因為forge(讓minecraft能掛mod的東西)在1.9版之後的記憶體使用量突然暴增 我們架的MOD服就是1.9版的 雖然可以靠調整JAVA的記憶體使用量來解決這個問題 但有一位朋友的電腦仍是無法負荷 最後那位朋友因而沒有參加這一次的遊戲 基岩版和JAVA版雖然內在不太一樣 但遊戲內容已經非常接近了 水世界更新甚至是基岩版先實裝一部分 MOD應該才是讓玩家隔閡愈來愈大的存在 甚至連MOD玩家之間也會因為MOD版本不同而有隔閡 至少有建築玩家一邊雀躍地探索1.13版實裝的新方塊一邊構想作為裝飾方塊的使用法 至少有研究遊戲機制八年的玩家進1.13版後看到大型鐵巨人農場死亡仍會嘗試除錯來修復 至少有濱口有野玩基岩版時從不知道做什麼到後來變成一天只睡四小時 如果是完全只接觸MOD的話 那大概會失去某部分的遊戲樂趣吧 -- On the surface, your parents sought a private life, using their great talents to provide for you. They learned to twist the lies of church and government, believing themselves masters of the system. But the parasites say "NO! The child has a duty! He'll go to war and die for the nation." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.143.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538581625.A.79B.html
emptie: vanilla就人多而已,近期的更新要內容沒內容要效能也沒效 10/03 23:48
emptie: 能(Java 1.13超級慘) 10/03 23:48
要說沒內容我覺得是不至於啦 我看到是建築玩家自1.12版加入混凝土方塊開始就很興奮在做各種搭配了 1.13版更是多了珊瑚和各種材質的去皮木材與陷阱門可以當作建材使用
emptie: 至於forge效能差我覺得是非戰之罪,因為就不是官方api, 10/03 23:50
emptie: 你去看forge的文件,還比較像如何hack麥塊的教學 10/03 23:50
emptie: vanilla也從mod吸取很多點子加到遊戲裡面,我覺得算是互 10/03 23:51
emptie: 相幫助的關係吧,相信很多人要不是有mod的關係也不會持續 10/03 23:51
emptie: 留在這個社群裡面 10/03 23:51
HarukaJ: 我覺得他的意思是MOD要做出令人驚嘆的事情會比原版用紅石 10/03 23:56
HarukaJ: 門檻低吧 不過現在有指令方塊之後應該也沒有那麼難了 10/03 23:56
emptie: 要讓人驚嘆堆積木也可以讓人驚嘆啊…我覺得mod/vanilla紅 10/03 23:59
emptie: 石/指令方塊 這三種給人的驚嘆以及成就感其實是不一樣的 10/03 23:59
單純堆積木讓我感到驚嘆的玩家有一位 他靠自己挖礦蓋好了最小地圖大小的煤磚金字塔、紅石磚金字塔、鐵磚金字塔、 青金石磚金字塔、鑽石磚金字塔、煤礦石金字塔、鐵礦石金字塔、紅石礦石金字塔 下一個目標是鑽石礦石金字塔 目前挖礦進度完成1/3,預計再20周可以完成 在堆積木的途中也把全進度完成了
emptie: ,因為一開始的條件就不相同了 10/03 23:59
KotoriCute: JAVA版本的遺產太巨大 10/04 00:05
KotoriCute: 現在微軟連放棄 JAVA 版的勇氣都沒有 10/04 00:06
※ 編輯: Gwaewluin (36.227.143.43), 10/04/2018 00:18:40
daae: 還好我都玩創造模式自己堆積木玩 10/04 00:14
emptie: 應該是說,由於遊戲趨於龐大,所以以往那種讓遊戲面目一 10/04 00:24
emptie: 新的感覺不見了,像是在一個版本一口氣加入一大堆紅石元 10/04 00:24
emptie: 件/一整個生態系/好幾隻怪物 這種規模的更新,未來不可能 10/04 00:24
emptie: 會有了,開發者也有承認這點,1.9以後的都是一個版本放一 10/04 00:24
emptie: 點點內容,但有些玩家期待的可能不是一兩個方塊或是一兩 10/04 00:24
emptie: 只動物這樣的更新,而是某種革命性的新玩具。至於效能是 10/04 00:24
emptie: 真的每況愈下,尤其這又是CPU吃重的遊戲… 10/04 00:24
emptie: (我覺得近期比較革命性的更新有加入自訂函數功能,還有 10/04 00:26
emptie: 觀察者方塊) 10/04 00:26
emptie: 但只能說一個需要賺小朋友的錢的遊戲,只能無可避免朝著 10/04 00:27
emptie: 低齡化去走吧,加入幾隻可愛動物真的很有用,看近兩年的 10/04 00:27
emptie: minecon大概就有底了,有些許無奈但是可以理解。 10/04 00:27
nucleargod: 必須用 java 啊,我是 linux 玩家 10/04 01:29
nucleargod: 他重寫板又沒編過來 10/04 01:29
ssd860505da: MOD? 豪華餐? 10/04 10:07