推 FrankMiao: 要人一起玩或是帶可以站內我,遊戲ID:tljohn 10/05 15:14
推 kigipaul: 這遊戲就初期比較難熬一點 後期就隨便玩 10/05 15:24
→ kigipaul: 某次改版回鍋 天賦洗掉沒回魔 一場就直接丟了75個大補 10/05 15:25
→ kigipaul: 冰人從頭到尾4技2技狂放 當黃XD在玩 10/05 15:26
→ palsuet: 現在還是有回魔天賦可以點 10/05 15:27
推 hayuyang: 問一下 聽說這款跟POE後期build的自由度都好高? 10/05 15:30
→ hayuyang: 兩者可以比較一下嗎? 10/05 15:31
推 kigipaul: 是啊 進圖才發現天賦被重置 所以那場只能靠補品回魔 10/05 15:31
→ kigipaul: 自由度高嗎? 打中低難度 是隨便玩都可以 但高難度.. 10/05 15:33
→ kigipaul: 各種類型地圖都有適性甲 不同敵人有適性武 10/05 15:34
推 e49523: 配置看起來很自由其實還蠻死板的 實用的技能都那幾個 10/05 15:35
推 s2637726: 不能算高吧,畢竟MOD就長那樣,是戰甲不少所以花樣多 10/05 15:35
推 a2016596: Poe跟wf又不同性質 我兩個都有玩 只能說各有各的特色 自 10/05 15:36
→ a2016596: 由度都很高 10/05 15:36
→ e49523: 然後戰甲大部分都有沒用的技能 就是你玩個一整年下來也不 10/05 15:37
→ e49523: 會去按幾次的那種 10/05 15:37
→ e49523: 然後你跟團配置一有個不一樣八成就會被噹了 10/05 15:37
推 kigipaul: 是打那種限定團才會噹吧 一般野團沒限定的還好吧? 10/05 15:40
推 efkfkp: 戰甲經常是是4招技能兩招廢兩招神,所以通常是圍繞一招做 10/05 15:41
→ efkfkp: 配置兩種配法+集團卡變種還算多樣,而且戰甲多同質性底幾 10/05 15:41
→ efkfkp: 乎所有戰甲都有作用,自由度算很高了,不過指揮官的部份就 10/05 15:41
→ efkfkp: 是農到吐血,打夜靈又很無聊雖然獎品好但不是很喜歡 10/05 15:41
推 e49523: 如果是一般野團我就不會說跟團的 這奇怪的現象好像也只有 10/05 15:42
→ e49523: 在亞服才會有 10/05 15:42
→ e49523: 光是光環不是腐蝕投射就好像犯了什麼滔天大罪一樣 10/05 15:43
推 hayuyang: 西方人是在嘗試不同build 亞服效率廚強度廚比率比較高 10/05 15:51
推 LiLiLuLo: 就懶得極啊 成長之力也不錯好 10/05 15:52
推 wannayiff: 我猜官方不想指揮官取代wf無雙 所以就很農不像甲內容 10/05 16:24
→ wannayiff: 那麼豐富 雖然手段還算多樣但那個量是真的血尿 個人感 10/05 16:24
→ wannayiff: 覺由於只是數值沒有帶來素材感 不像農材料和藍圖那樣 10/05 16:24
→ wannayiff: 滿足 10/05 16:24
推 topia910120: 現在哪有人會管你帶什麼光環 又不是很久以前那個天天 10/07 02:18
→ topia910120: 打T4D的年代 10/07 02:18