推 CavendishJr: 都賺啊 10/04 12:54
推 YoRhaA2: 日本3A輸的就是技術 資本倒不是啥理由 10/04 12:55
技術需要用錢堆
→ YoRhaA2: 難吃歐美市場則是以前日本不重視 10/04 12:56
→ AirOctopus: Sony資本比歐美遊戲公司多吧,你說的蜘蛛人就sony出的 10/04 12:57
→ dreamnook: 老任:我都打 10/04 12:57
推 BSpowerx: 老任:還有人記得我是日廠嗎 10/04 12:57
老實講 老任拚的不是技術畫面...吧?
以前SE社畫面多漂亮多超英趕美...現在...(ry
※ 編輯: hayuyang (114.40.137.126), 10/04/2018 12:59:31
推 finzaghi: 老任是老任 日廠是日廠 歐美廠是歐美廠 10/04 12:58
推 chuckni: 日本現在也沒多重視吧?只是相比以前有在做而已,但這我 10/04 12:59
→ chuckni: 覺得不能怪日本遊戲公司,是日本市場環境太特異了才會讓 10/04 12:59
→ chuckni: 遊戲公司不得不優先顧國內 10/04 12:59
推 Naughty153: 血源 黑魂 算是日廠嗎 10/04 13:00
推 ga2006221985: 也不一定要做3A啊,做出自己特色就好,日本ㄧ跟ATLU 10/04 13:01
→ ga2006221985: S的遊戲就是不錯的榜樣,當然依舊不是每款都推就是 10/04 13:01
→ ga2006221985: 了 10/04 13:01
創意跟特色會是日本廠應該走的路
但...
這似乎是每個沒資本的人都該走的路XD
※ 編輯: hayuyang (114.40.137.126), 10/04/2018 13:03:00
推 vsepr55: 黑魂技術力很普通吧 10/04 13:02
→ useanddisuse: 能賣錢就好了 技術差又如何 10/04 13:06
推 xxxxae86: 都戰R 10/04 13:08
推 ejonlj: 就是因為日本3A很廢 害我要玩 好玩可是醜的歐美3A 10/04 13:09
推 bob2003t: 不是只有畫面好才叫技術吧 10/04 13:09
→ ejonlj: 要好看只能玩手遊課金 10/04 13:09
→ krousxchen: 日本廠除了任天堂,誰有一堆IP可以全球破千萬 10/04 13:10
→ ejonlj: 可以多出幾個尼爾 我就不玩手遊了= = 10/04 13:10
→ krousxchen: 跟歐美一堆賣全世界的遊戲比,回收的資金少很多 10/04 13:11
→ bob2003t: 一堆3A遊戲發售當天都在比誰bug多這叫技術好 10/04 13:11
推 gekisen: 開場30分即玩出bug 10/04 13:14
推 TZJUSTIN: 日本三廠目前大概只有卡表能一戰 SE就繼續慢慢孵蛋 10/04 13:16
→ ga2006221985: SE早就轉職手遊+閹割大廠了,闇榮跟SE擺在一起我還 10/04 13:17
→ ga2006221985: 寧願選前者= = 10/04 13:17
推 ogt84your: 日廠也開始積極拓展海外啦 大作大都全球首發 10/04 13:22
→ z77889: 去年goty一堆日廠不是嗎? 10/04 14:05
→ kopune: 你標題都寫大廠了 你覺得大廠只能2分法嗎? 10/04 14:05
→ linzero: 3A手游 10/04 14:41
推 indium111: SE的技術並沒有同期PC來得高,我覺得遊戲主機的架構 10/04 15:11
→ indium111: 越來越接近PC,歐美大廠一路從PC跨到主機這邊 10/04 15:11