精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
如題 現在日本規定 大家要公布機率 (我認為這種設計強制公布機率的好處是...廠商不能針對你帳號設計機率...) 但是廠商有自己的玩法 "傳統"上 機率是透過大數來驗證 (40w猴女 就是透過大數驗證cy很像有東西沒說清楚xd) 這種上漲機率或者保底的期望值是不是很難驗證阿 -- 還是管你驗不驗證 有保底 機率上漲就是爽喇~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.137.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538805917.A.962.html
anumber: 你484在懷疑我大cy把拔的龍胖 10/06 14:06
機率上漲的FEH 爐石似乎也是 ※ 編輯: hayuyang (114.40.137.126), 10/06/2018 14:07:55
qqq3892005: 有保底就是爽喇 10/06 14:10
forsenbajs: 對 所以fgo永遠0.7%最佛心 10/06 14:11
oread168: 這東西也不好說掩不掩蓋 反正到一個點上就會平表定= = 10/06 14:12
LeiaRolando: 保底大獎設計跟轉數成比例才有可能 10/06 14:17
a1379: 機率這種東西統計學上不能100%肯定啊 不怎麼有非洲歐洲 10/06 14:19
adk147852: 有沒有都沒辦法驗證r 10/06 14:20
a1379: 你不管抽幾次都有信賴區間的問題 所以無解 10/06 14:20
emptie: 應該說要讓所有人都滿意很簡單,抽數增加就行,例如機率 10/06 14:23
emptie: 2%抽一隻,改成0.2%抽一個碎片然後10片換角色,一抽的價 10/06 14:23
emptie: 格為本來的10%,這樣極端值一定會變少,問題是遊戲公司的 10/06 14:23
emptie: 重點就不是在個人的尺度下達成平坦的機率分佈啊,他就是 10/06 14:23
emptie: 要讓幸運仔跟黑臉兒氣pupu起爭議才有錢賺啊 10/06 14:23
emptie: *啊 我算錯了 2%那邊不用/10 維持2%就好 10/06 14:25
ocean11: 玩家自己是沒辦法驗證的啦 除非廠商把程式攤開給大家看 10/06 14:25
SaberMyWifi: 機率上升有差嗎,看看懶貓抽這種的抽成怎樣XD 10/06 14:28
AkikaCat: 除非改成抽格子,不然機率的東西無法精準驗證吧 10/06 15:08
AkikaCat: 或者應該說限量池比較精準?1%就是一百格中必有一格SSR 10/06 15:10
AkikaCat: ,抽到可以換池或繼續抽,最慘就是抽到最後一格出貨 = 10/06 15:10
AkikaCat: 井 10/06 15:10
bxxl: 可以檢定啊,你只要接受有誤判的可能就好. 10/06 15:21
bxxl: 就像醫學檢查也會有偽陽性跟偽陰性 10/06 15:22
xyzir0602: 保底比機率上升好很多吧 10/06 16:59
REMEMBER13: FEH的保底達得到嗎? 一定會有人跟你講,可以 10/06 20:16