→ NARUTO: 一億人口+經濟規模大+社會對ACG接受度高 10/05 14:09
推 dukemon: 奇幻不僅日本,本來就是世界大宗題材吧 10/05 14:10
推 stinger5009: 是台灣奇幻作品沙漠太久ㄌ 10/05 14:12
推 ccpz: 至少奇幻的背景設定比較單純,科幻遇到設定廚就忙死你了 10/05 14:12
推 hoanbeh: 日本經濟停滯30年了 10/05 14:14
→ YoruHentai: 是日本的創作力強大 10/05 14:14
→ YoruHentai: 又不單單只是科幻/奇幻 10/05 14:15
推 hoanbeh: 不過日本的影劇音樂 被陸韓打趴啊 不能這樣看 10/05 14:16
→ jinkela1: 能量很大 但現在一半以上的創作都是異世界啊 10/05 14:17
→ jinkela1: 80趴的主角是男的 能有妹妹姐姐但很少有兄弟 日本創作多 10/05 14:18
→ jinkela1: 但其實作品狹隘 光是高中生為主題就佔了多少趴 10/05 14:19
推 a2016596: 一堆穿越 重生 10/05 14:19
→ a2016596: 高中生救地球 10/05 14:20
推 bob2003t: 跟台灣的創業模式比較有關連 10/05 14:21
→ jinkela1: 只有我受不了高中生和家裡蹲的題材了嗎 不可能吧 10/05 14:21
→ bob2003t: 台灣都直接代理現成的 10/05 14:21
→ bob2003t: 養作家的成本太高 10/05 14:22
推 bob2003t: 有能力的就直接跟國外出版社簽約 10/05 14:25
推 eva05s: 市場夠大就撐得起夠多創作者 如此而已 10/05 14:25
推 bn50add: 因爲你能看到的都是編輯精修過的文庫版 即使這樣還是有不 10/05 14:29
→ bn50add: 少文筆或者故事一塌糊塗的 其實好的作品壞的作品哪國都有 10/05 14:31
→ bn50add: 但是能否讓你看到 語言就是很大一個障礙了 另外一個障礙 10/05 14:32
推 hinajian: 產業有規模時,競爭之下就會各種蓬勃發展 10/05 14:32
→ bn50add: 就是民風帶來的水土不服..綜合來說中日的文字創作在台是 10/05 14:33
→ hinajian: 台灣的歷史困境很多是台灣以外的人造成的…… 10/05 14:33
→ bn50add: 最有先天優勢了 其次就是美英 法德露就算有一般人沒翻譯 10/05 14:34
→ hinajian: 結果檢討來都說台灣OOXX,超不爽 10/05 14:34
→ bn50add: 也很難接觸到 10/05 14:34
推 zxcmoney: 台灣早期 奇幻類的穿越也不少阿,超時空英雄傳說、電腦 10/05 14:35
→ zxcmoney: 魔域都是吧? 不過不知道什麼時候,只剩下三國.武俠.仙俠 10/05 14:36
推 dasuininder: 日本對抄襲很敏感,所以自然會逼人去想不一樣的東西 10/05 14:51
→ dasuininder: 出來 10/05 14:51
推 zxcmoney: 台灣對抄襲比較敏感吧? 艦C紅的時候,艦N到日本也沒怎樣 10/05 15:09
→ zxcmoney: 台灣這邊倒是一面倒的說要抵制,碧藍也有類似的狀況 10/05 15:11
→ arceus: 奇幻算是近年竄起的 大概是隨olg帶起來 10/05 15:17
推 jokerjuju: 因為語言關係 一開始對岸+港澳台太多奇幻作品了 所以現 10/05 16:13
→ jokerjuju: 在看到奇幻 很多人會毒發 10/05 16:13
→ owlman: 不過版上轉了一堆看起來大同小異的轉生異世界 或是名稱超 10/05 16:17
→ owlman: 長不知所云的怪作品 10/05 16:17