作者Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
看板C_Chat
標題[問題] 手遊玩家的遊玩歷程,可以分為幾個階段阿?
時間Thu Oct 4 20:13:40 2018
一個手遊玩家,對一款剛接觸的手機遊戲,
他有可能是對該遊戲有稍微收集過資訊,也有可能跟我一樣, 是個萌新.
試玩期,
如字面,先試著玩玩看,看勾不勾得起興趣.
小氪期,
營運為了維持營運,會出些吸引玩家的萌角,過了試玩期的新手玩家,通常都想知道
自己住在五大洲的哪一洲?
小崩期,
然而,公司為了賺錢,氪的大部分都給他們維持營運了 哭哭.
研究期,
既然氪不到SSR,手上的資源來看看能不能維持遊戲手感.
(棄坑期),
(沒有吸引玩家花時間經營小號,暫時不去點開惹).
大氪期,
有了自己長期駐歐洲的錯覺,開始大撒幣,反正氪金量不要到薪水的1/10就好,
超過或繳不起房租也是意外而已..
大崩期,
贛尼嬤的,原來我還是住在非洲辣 哭哭.
(棄坑期)(ry),
潛水期,
偶而到專版緬懷那段不堪回首的日子,這段期間成功避免藍光對自己眼睛的損害.
回鍋期,
歷史給我們的教訓就是,人類永遠得不到教訓.
↑話說,這話出自哪裡啊?
一個手遊玩家,
遊玩手遊,會分為哪幾個時期呢?
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「守不住KOBE,是因為你不知道他的下一步。」
「守不住MJ,是因為你即使知道他的下一步也沒用。」
「守不住LBJ,是因為你不知道他的下一步...還有幾步。」
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推 gaym19: 課課課課課課 10/04 20:16
推 hank81177: 拓荒期會小課讓自己好過點,等主力成型就轉無課 10/04 20:18
推 gamania0515: 無嗑 10/04 20:26
推 kckckckc: 一進遊戲就開始養生期 10/04 20:27
噓 gamania0515: 神級無嗑 10/04 20:28
推 and745123: 我只有跟風期 玩一個禮拜 風頭過了就不玩 10/04 20:31
推 vicky6206: 弗里希格斯·黑格爾 10/04 20:34
推 CostDown: 回鍋棄坑刪檔期:覺人事已非玩法大異不想重查資料再適應, 10/04 20:49
→ CostDown: 今回頭一次,已知再無下次了 10/04 20:49
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→ Emerson158: 沒辦法 風向隨消費者或經營頭腦在變.. 10/04 21:23