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這邊補充一下 戰鬥城市時期因為尚未確立OCG的規則 因此此時期打牌出現很多口胡的情節 動畫原創的乃亞篇,反而很接近OCG的規則 可能也是為了方便口胡,該篇章有引入牌組領導者 (有興趣自己去Google看這是啥米東東) 然而當劇情進展至戰鬥城市決戰篇時又有口胡現象了 別的不說,用融合解除解除玩家與翼神龍的合體...... 因此,很明顯在乃亞篇登場前,編劇就有注意到要讓遊戲規則符合OCG了 決議時間點可能落在漫畫連載完戰鬥城市章節至動畫乃亞篇開播前 --
ctx705f:我心裡面一直很好奇 如果alpha和betaOOXX的話會發生啥事?02/25 08:02
k9k2k7k0:樓上...02/25 10:05
ctx705f:幹嘛這樣 從我看到神官想讓他們兩個吃脆笛酥之後就這樣想02/26 00:03
pennyloegg:樓上你很糟糕請暫時不要跟我說話02/26 00:09
Maplestory #1J2ufUIj / #1J3A_0A4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 131.147.172.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538642718.A.E0B.html
ilovelol: 遊戲幫海馬OGC? 10/04 16:47
OCG是Official Card Game的簡寫
qd6590: 應該是因為乃雅篇是原創劇情所以可以注意決鬥構成吧 10/04 16:48
我也這麼覺得,不然戰鬥城市的劇情幾乎都被漫畫寫死了......
kirimaru73: 戰鬥城市也是有努力補洞的 遊戲海馬戰被大改 10/04 16:51
kirimaru73: 但有幾個名場面可能是實在改不動就放棄了 10/04 16:52
supersusu: 戰鬥城市本來就不是玩OCG規則 10/04 16:53
susuki747: 不過GX的時候 反派有用融解解除與翼神龍的合體 在動畫 10/04 16:54
susuki747: 規則大概真的視為融合 也可能只是為過去解套 10/04 16:54
youngluke: 因為高橋刻意不想照OCG規則來畫 所以原作就是那樣 10/04 16:57
shuten: 然後乃亞篇塞了一堆更口胡的原創卡跟牌組領導者,那又是另 10/04 16:58
shuten: 外一個故事了 Kappa 10/04 16:58
SCLPAL: 不知道首播時間是甚麼時候,牌組領導者那邊,我覺得跟PS2遊 10/04 17:01
SCLPAL: 戲很像w 10/04 17:01
印象中,臺灣這邊戰鬥城市篇章才開播沒多久,漫畫最新連載已經到埃及篇亞圖姆帶天空龍討伐盜賊貘良!? ※ 編輯: Kbart (131.147.172.243), 10/04/2018 17:03:48
SCLPAL: PS2那個薔薇戰爭,很多實卡雜魚在遊戲變超強www 10/04 17:08
DarkLoli: 漫畫版沒有OCG規則,動畫版是後來才修正的,所以乃亞篇 10/04 17:12
DarkLoli: 這種動畫原創的劇情就會比較貼近OCG 10/04 17:13
DarkLoli: 但也就是「比較」貼近而已,有些凹不回來的還是只能硬凹 10/04 17:16
hazel0093: 乃亞也不是高橋漫畫,是動畫原創的,所以貼近ocg是很 10/04 17:46
hazel0093: 自然的事情 10/04 17:46
queen100000: 翼神龍OTK嚴格來說根本不是融合,只是把玩家生命值 10/04 18:01
queen100000: 轉換成翼神龍的數值而已,動畫真的很愛什麼都跟融合 10/04 18:01
queen100000: 效果扯上邊,只是為了方便畫面演出誤導觀眾(融合看 10/04 18:01
queen100000: 起來就是比較強有說服力= =) 10/04 18:01
queen100000: 更不用提最後的光創神還用三幻神融合 10/04 18:02