作者linboy0303 (BOY)
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標題Re: [閒聊] 魔法風雲會入門中 XDD
時間Sat Oct 6 14:45:22 2018
我幫忙補充說明一些。
並非「藍色不適合新手」,講對一半。
「反擊咒語不適合新手」,也是講對一半。
正確地說,「控制不適合新手」。
藍色套牌不只是控制會用,
上一季小藍飛兵快攻*1,這副牌其實很適合新手。
反擊咒語的部分,去年肆虐賽場的鐵木爾中速*2。
這副套牌雖然有反擊咒語,對新手卻好上手。
言歸正傳,控制不適合新手。
何謂控制套牌?
用不同手段控制對手的檯面,保持自己存活到後期。
1. 為什麼我要特別把控制從藍色、反擊分開來?
因為摩登的勇德套牌*3其實是比較偏向控制的套牌,
沒有藍色、沒有反擊依然可以是控制套牌。
2. 為什麼控制不適合新手?
我喜歡比喻控制玩家成一名醫生。
要了解現在賽場的流行病是哪些,組牌就要防範未然。
不了解賽場直接抄牌常常會吃到苦果。
在控制與非控制的對局中,
控制玩家想辦法解決對手產生的問題。
前文提到區別致命與非致命威脅是第一個眉角。
能咬牙忍多久就忍多久,忍到什麼時候不能忍?
依靠賽場經驗、熟悉對手牌組的程度判斷。
對症下藥是第二個眉角。
不同的病症要用什麼特效藥解決?
對手施放一個生物咒語,到底該反擊、殺掉、掃場?
面對各式各樣的問題,控制玩家必須知道應該如何解決。
需要熟悉自己的套牌與賽場牌張。
想像力,前面兩種算是問題出現後的處理,
新手玩家最缺乏的是對賽局演變的想像力。
對手下第一塊地之後,假想對手是打什麼的套牌。
看到某個牌張之後,推測對手想玩的花招。
上一季最常出現的一個錯誤,龍命連結點*4。
很多人疏忽拍下洶湧巨械*5,被回應龍命連結點,
下一回合泰菲力*6解決巨械又保有三點魔法力。
(如果新手想了解上面內容,參見*7)
打控制必須要見微知著,知識量、推理能力。
還有第四點,備牌局。
這個問題比較複雜,我簡單帶過去。
比賽是三戰兩勝,備牌局很重要,要練習。
多數玩家(即便是老手)都比較少練習打備牌局。
並非所有套牌都得練好備牌局,但打控制必須要練。
以上四個是控制玩家必須要會的能力,
辨別威脅、應對問題、想像力、備牌調整。
九成九要靠玩家對賽場的熟悉程度,新手最缺乏的東西。
因此,我認為控制不適合新手。
雖然剛入門可以不用理解這些,
我覺得還是詳細說明比較不會對藍色產生不當誤會。
藍色並非不適合新手的顏色。
藍色是機掰的顏色。
我是機掰人。(以下開放機掰人報到簽名)
現在在外面,回家再修備註
*1 以大量低費藍色飛行生物為主的快攻套牌。
*2 鐵木爾是指紅、綠、藍的三色套牌。
當年該套牌在標準叱吒風雲,直到吃了罕見的兩張紅牌。
*3 勇德是指紅、綠、黑的三色套牌。
摩登賽制中的勇德套牌通常是指以手牌破壞為主題的類控制套牌。
*4 龍命連結點,一張可以瞬間施放的牌張,效果是獲得額外一個回合。
https://buffalobill.idv.tw/img/M19/306.jpg
*5 洶湧巨械,太複雜了,直接上圖。
https://buffalobill.idv.tw/img/KLD/67.jpg
*6 泰菲力,還是很複雜。
https://buffalobill.idv.tw/img/DOM/207.jpg
*7 洶湧巨械的基本使用方法是在對方的回合結束時施放,等輪到我方重置後,
依然可以保有充足的魔法力去回應對方的任何威脅。
然而被回應龍命連結點的話,對方會有一個額外回合。
這時施放洶湧巨械的六點魔法力已經花出去,無法阻止對方的任何行為。
若對方用泰菲力的第二條異能解決洶湧巨械,泰菲力依然會留在場上。
若不在自己的回合處理掉泰菲力,它會不斷製造手牌優勢。
因此得花一張牌去解決泰菲力,即使成功也是被一張牌換兩張牌。
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推 kirimaru73: 控制一定要賣血 而且是往死裡賣 新手一定會手滑 10/06 14:49
推 leamaSTC: 魔風不玩康牌 還不如不玩 我是機掰郎 10/06 14:50
→ kirimaru73: 其實現在康牌已經相對友善了 有個明燈控擋在前面 10/06 14:51
推 bladesinger: 知己知彼,百戰不殆。 新手先從知己就好的快攻開始玩 10/06 14:55
→ bladesinger: 比較好,一開始直上控制你連對手的套路都不懂怎麼控 10/06 14:56
推 OlaOlaOlaOla: 快攻烙人才是漢子玩的牌!我們不要理機掰人! 10/06 15:00
→ kirimaru73: 以現在環境來說 紅色相對很強了 還是建議新手衝衝衝 10/06 15:01
→ kirimaru73: (前陣子更強 差點炸開了) 10/06 15:01
→ kirimaru73: 另外如果對雞掰或奇葩套牌有興趣 我建議去認識明燈控 10/06 15:02
→ kirimaru73: 這是少數我敢說"其他TCG做的到嗎?"的MTG套牌奇妙之處 10/06 15:02
→ OlaOlaOlaOla: 記得現在鬼怪又便宜又強勢,新手想要有成就感 10/06 15:03
→ OlaOlaOlaOla: 可以玩,還有divine visitation COMBO可以玩 10/06 15:04
推 flysonics: 新手是要玩甚麼控場啦 乖乖玩紅綠快攻好嗎 10/06 15:07
推 sdfsonic: 樓上兇 一定是藍色玩家 10/06 15:13
推 savast: 那把紅色玩得像藍色的算怎樣的玩家啊'w'/ 10/06 15:18
推 OlaOlaOlaOla: 好像又該把魔風的心理測驗拿出來了 10/06 15:18
推 melvin8052: 我最愛好和平燈籠了 雙方資訊都清清楚楚 怪都排排站 10/06 15:26
→ melvin8052: 好 不康不殺 然後一局打滿50分鐘 10/06 15:26
推 md051422: 老人該出來了 循環邏輯佑我良多阿 10/06 15:35
推 Emerson158: 飛音真胸QQ 10/06 15:40
推 Ariadust: 我覺得應該是“藍色適合G8人”,每次遇到玩純藍的感覺 10/06 15:50
→ Ariadust: 都是我被他玩。 10/06 15:50
推 strangegamma: 詳細推! 10/06 16:38
推 SCLPAL: 以前學就被教一句:1血贏不是比較爽嗎^^? 10/06 16:52
推 quarda: 以前還跟人耗到對方先抽完牌XD 10/06 19:50
推 shadowblade: 應該簡單這樣講: 藍色負責的是"場外",從箝制對手出招 10/06 23:12
→ shadowblade: 到不直觀的牌張優勢或進牌品質都是,而新手會無法認知 10/06 23:13
→ shadowblade: 這些部分如何才有效益,搭配上控制牌型的套牌要"因應 10/06 23:14
→ shadowblade: 對手的打法來調整戰術"就是資訊量會直接炸開變一團亂 10/06 23:14
→ shadowblade: 光是很簡單的"不要在自己回合把法力轉完" 還有 "任何 10/06 23:15
→ shadowblade: 事等到需要的時後再做" 這些學會"等"的打法就很難練 10/06 23:16
※ 編輯: linboy0303 (36.227.12.192), 10/07/2018 00:20:31