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修行訓練、開發能力是我很喜歡的一個故事環節,無論是從零開始或是以原能力為基礎再 加強,都很讓人期待結果會是如何,如果有複數角色共同進行更會想看到他們能秀一波新 招。 過程中的艱苦創意花式訓練、角色間的想法變化;到修行結果的展現,能展現角色個性與特 質的招式,都很能為接下來的發展加溫。 如果要我舉一個例子那就是惑星公主與蜥蜴騎士,印象莫名的很深,主角群都一各自的方 向努力,能力的應用也都很有自己的個性。 各位對修行訓練有什麼看法,或是推薦的相關環節呢?來分享一下吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.227.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538911714.A.43D.html
SilverFlare: 風見開發出甩尾加速過彎那裏吧 10/07 19:31
jayppt: 現在不都是異世界直接用技能點點選定的嗎 疑惑 10/07 19:32
我不太喜歡龍傲天,沒付出和心態改變直接變強真的讓我超賭爛
ZooseWu: 我英? 10/07 19:32
實習還滿有趣的
woei8904: 賈修的解答者修煉套餐吧 每個魔物都三級跳 10/07 19:34
SilverFlare: 為了開發出新的過彎 過去跑法全部要丟掉 所以阿斯拉 10/07 19:34
SilverFlare: 的電腦輔助要全部關掉 在沒電腦輔助的情況下重新學一 10/07 19:35
SilverFlare: 次怎麼開賽車 而且也是領會到一昧學習修馬赫的跑法反 10/07 19:35
SilverFlare: 而只會讓自己更差 要跑出自己的跑法 10/07 19:36
※ 編輯: wel0789321 (1.174.227.72), 10/07/2018 19:38:49
jayppt: 結合系統和自己的訓練理解練出的招式才好看 但現在很少了 10/07 19:39
jayppt: 上個做得好的大概是獵人 都老作品了 10/07 19:39
zzz54872qw: Fate/Shadow war 10/08 00:13