→ TED781120: 基本上玩成這樣就是角色背後的玩家也缺乏經驗。 10/07 23:37
→ Yanrei: 題外話,以前碰過一次沒有人想玩坦,於是GM就創了一個坦 10/07 23:37
推 saiiaran: 如果是FGO,NPC支援就會放一隻被對面剋的角色強迫你前排 10/07 23:37
→ Yanrei: 接著走到迷宮的最後告訴你這個坦其實是大魔王 XDD 10/07 23:37
推 GOBS: 我是覺得這個配置如果給有經驗的四個玩家來玩不用哥殺都有機 10/07 23:38
→ GOBS: 會過啦 只是新手團就出這難度 團滅正常 10/07 23:38
→ Yanrei: GM:你們這群人再任性啊! 10/07 23:38
推 dokutenshi: 所以在這團之後又補了另一團 來描述哥布林的殘忍啊 10/07 23:39
推 highwayshih: 明明就有下水道老鼠新手教學 硬要跳過團滅正常啊 10/07 23:39
→ ttyycc: 所以不櫃檯小姐有暗示他們先接別的任務啊 10/07 23:40
推 greenYoshi: 呵呵~~不聽指示亂跑真是活該 10/07 23:47
推 eiin: 沒辦法 畢竟GM也不可能直白的跟你說你的等級不到不能接任務 10/07 23:49
→ sai007788: 這個GM不是有"直接擲骰子,擲到就滅團"的紀錄嗎 10/07 23:50
→ eiin: 更何況也有裡面的人是鑽石玩分身銅牌的可能性在XDD 10/07 23:50
→ TED781120: 實體TRPG基本上玩家程度GM一定知道 10/07 23:51
推 Elis1221: 碰到愛銃康人的PL跟GM 我是習慣閃的越遠越好啦 10/07 23:53
→ TED781120: 所以TRPG的角度不存在跳級接任務這種回事。 10/07 23:53
→ TED781120: 光GM在沒有明說的狀態下讓新手玩家進行滅團率超過70% 10/07 23:54
→ TED781120: 的任務就算搞人了。 10/07 23:54
→ Yanrei: 我有碰過跳級的,不過那是GM直接說我們團隊有點power game 10/07 23:54
→ Elis1221: 就跟網遊小說一個調調 只取故事需要的元素 真的用遊戲的 10/07 23:54
→ Yanrei: 然後就直接跳了好像3級 XDD 10/07 23:54
→ hanmas: 並沒有 這團已經很不小白了 真的跑的時候滅團主因第一是 10/07 23:55
→ Elis1221: 角度下去檢視就很多詭異的地方 10/07 23:55
→ hanmas: 分散團隊被各個擊破 第二是法術之類資源不夠硬推 他們都 10/07 23:55
→ hanmas: 沒踩還是被滅了 10/07 23:55
→ TED781120: 他們踩了啊,資源不夠又分散隊伍。 10/07 23:55
→ TED781120: 這團新手基本上老手都知道不能犯的都犯了。 10/07 23:56
→ Yanrei: 他們的問題就是沒有足夠的知識,然後也沒有任何偵查 10/07 23:57
推 GOBS: 他們不是坦跑太前+法術職先倒嗎 各種大失誤欸 10/07 23:57
→ Yanrei: 兩個肉盾還自顧自的一直往前衝 XD 10/07 23:57
→ TED781120: 遊戲熟悉度不足+GM想婊人,滅團基本上是肯定的。 10/07 23:57
→ Yanrei: 很標準的新手滅團方式啊 10/07 23:57
推 Elis1221: 然後真人PK 10/07 23:58
推 eiin: 話說幾位不考慮趁著哥殺熱潮的時候多找幾個洽眾跑跑看嗎 10/07 23:58
推 linceass: 那兩個前排跟郊遊一樣 看了很頭痛 10/07 23:58
→ eiin: 同時可以推廣TRPG ww 10/07 23:58
→ Elis1221: 沒有人第一次玩遊戲就熟門熟路啦 10/07 23:59
→ Elis1221: 甚至可以說TRPG沒那麼熱門就是常常有這種事情 10/07 23:59
推 Koyomiiii: 這個時間點嗎 明天星期一 不太妙阿XD 10/07 23:59
推 killeryuan: 原來這團沒有分散 資源也很充足 這是史萊姆那團對吧 10/08 00:00
→ TED781120: 要玩哪個系統都是問題吧,線上團是需要每個玩家自備規 10/08 00:00
→ TED781120: 則資料的。 10/08 00:00
→ hanmas: 分散團隊是有人跑去開保險之類根本不在場 他們這只是走位 10/08 00:01
→ hanmas: 爛一點而已 10/08 00:01
→ hanmas: 開寶箱* 10/08 00:02
→ TED781120: 其實故事敘述真的是變幾乎不在場了,前衛在法師都行動 10/08 00:03
→ TED781120: 兩三輪了才趕到。 10/08 00:03
→ Yanrei: 在這系統下玩家如此脆弱,只要肉盾稍微離開就很致命了 10/08 00:03
推 graybook: 就第一次開團,然後GM盡本分殲滅,然後又都爛骰,不想開 10/08 00:03
→ graybook: 新團就丟一個NPC進來 10/08 00:03
→ TED781120: 以TRPG一輪10秒來說,他們已經甩開後衛至少30秒跑步路 10/08 00:03
→ TED781120: 程,幾十個公尺耶。 10/08 00:04
→ TED781120: 以SW2.0來說,離了至少30公 10/08 00:04
→ TED781120: 尺。 10/08 00:04
推 Irenicus: 這團連裝備都沒買齊就打越級團 就算骰子夠強賽到薩滿房 10/08 00:05
→ Irenicus: 也還是滅團吧 10/08 00:05
→ Irenicus: DnD裡Lv1的施法職何止脆弱 根本是拖油瓶 XD 10/08 00:06
推 killeryuan: 其實他們戰力是OK的 都被包起來打成智障還能反殺6隻 10/08 00:07
→ hanmas: 低等跑兩三輪稍微遠而已 可以卡人的地形什麼的很多 高等 10/08 00:07
→ hanmas: 傳送亂放才會覺得這樣久 10/08 00:07
推 killeryuan: 那兩個坦肯定也是這樣想的"只是稍微離遠一點而已!" 10/08 00:09
推 GOBS: 整個洞裡成年體十幾隻+兩隻小王 亂玩還能啥1/3不錯了 所以我 10/08 00:09
→ GOBS: 才覺得這團給老手出有機會過 10/08 00:09
→ killeryuan: 組團出去爬山都不會離個30公尺了好嗎=_= 10/08 00:10
→ GOBS: 殺* 10/08 00:10
→ Yanrei: 3輪其實真的很遠了 一般幾乎不可能看到這種距離吧... 10/08 00:10
→ Yanrei: 這關卡我會覺得原本設計應該是打那隻大隻佬就是實際的BOSS 10/08 00:12
→ Yanrei: 後面碰到薩滿時應該就是哥殺颯爽登場的時候了 10/08 00:12
→ Yanrei: 如果這樣看,就不會覺得難度太過跳躍 10/08 00:14
推 twosheep0603: 好死不死這洞穴裡面有薩滿房 應該就是GM的惡意了 10/08 00:14
→ hanmas: 3輪遠不遠再吵下去就是看系統 DND這邊一輪是6秒不一樣吧 10/08 00:14
→ Yanrei: 另外還有一點,就是他們的隊伍竟然是坦坦補法 XD 10/08 00:19
→ Yanrei: 一個後排被被刺就瞬間全倒的概念 10/08 00:20
→ Yanrei: *隊伍順序 10/08 00:20
推 gt24: 有個出團紀錄片是大家都玩物傷職業,沒人選法師,遇到金屬葛雷 10/08 00:27
→ TED781120: 不是吧,D&D應該10秒,SW2.0是6秒,以新手角色來說SW2 10/08 00:27
→ TED781120: .0三輪即使新手,物理職至少也能跑40M。 10/08 00:27
→ gt24: 姆,幾乎打不動,GM好心讓弓箭手的毒變腐蝕毒,追加傷害 10/08 00:27
→ gt24: 那時候GM還有另一個備案,讓副GM當NPC法師進去救場 10/08 00:29
→ TED781120: 山洞裡的30、40M是什麼概念?根本已經看不到,除非尖 10/08 00:29
→ TED781120: 叫也聽不到了,我跟家人上街都會一直看走比較慢的離多 10/08 00:29
→ TED781120: 遠,這些新手就沒有啊。 10/08 00:29
→ TED781120: 而且一般定義一輪的移動距離是最大移動(奔跑),用單 10/08 00:32
→ TED781120: 純步行差距都走到離那麼遠,可見他們已經至少十輪以上 10/08 00:32
→ TED781120: 的時間沒注意跟後衛的距離了。 10/08 00:32
推 jupto: 也不用討論多遠 前排就是後排幾乎都被收掉才趕到 表示前排 10/08 01:24
→ jupto: 的距離已經遠到無法跟後排共有視野的狀況 才會無法在後排 10/08 01:25
→ jupto: 看到偷襲時即時反應 10/08 01:26
推 assassin305: 原po說的坦是SAO對吧? 10/08 02:03
→ yuizero: 基本上這裏是全黑洞穴 人類是1/3以下目視距離 非精靈人 10/08 02:38
→ yuizero: 物在d&d規則下 沒火把 不滅明燄一輪只能給半速移動 不 10/08 02:38
→ yuizero: 可能全速 10/08 02:38
→ yuizero: 所有 距離只有8~10公尺 然後敵偷襲先動 所以是敵人三 10/08 02:41
→ yuizero: 輪 法師二輪 坦才入場 10/08 02:41
→ yuizero: 這一切很合理 但是敵偷襲就是DM不給活路(雖然npc的神官 10/08 02:42
→ yuizero: 半路一直不斷提醒) 10/08 02:42
推 GaARo: D&D是6秒沒錯吧(5e玩家手冊181頁) 10/08 04:34
→ hdseries: D&D一輪6秒謝謝 10/08 05:32
→ TED781120: D&D三輪有火把只能跑10M?火把在劍士手上啊。 10/08 07:13
推 dg7158: 所以說一開始就叫她們去打下水道的老鼠了,偏偏要開哥布林 10/08 08:20
→ dg7158: 巢穴這個本 10/08 08:20
推 windr: 這篇說得沒錯,殺手是聽到櫃台小姐提到新手的事情來探班 10/08 09:18
→ windr: 其實他們這趟小心一點就有活路,但是只有女神官撐過去 10/08 09:19
推 windr: 另一團鋼鐵級的就沒那麼幸運,被海死 10/08 09:22
推 addbot1024: 鋼鐵團真的才可以說爛骰或是gm想搞你 10/08 11:33
推 jpg31415926: 以跑團來說 這團不是無解的 只是不能犯太多錯 10/09 00:59
→ jpg31415926: 老油條玩家至少能撐到機械神(哥殺)出現 或是安全撤離 10/09 01:02