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※ 引述《wel0789321 (在意你就輸了)》之銘言: : 修行訓練、開發能力是我很喜歡的一個故事環節,無論是從零開始或是以原能力為基礎再 : 加強,都很讓人期待結果會是如何,如果有複數角色共同進行更會想看到他們能秀一波新 : 招。 : 過程中的艱苦創意花式訓練、角色間的想法變化;到修行結果的展現,能展現角色個性與特 : 質的招式,都很能為接下來的發展加溫。 : 如果要我舉一個例子那就是惑星公主與蜥蜴騎士,印象莫名的很深,主角群都一各自的方 : 向努力,能力的應用也都很有自己的個性。 : 各位對修行訓練有什麼看法,或是推薦的相關環節呢?來分享一下吧~ 我第一個想到的就是 閃電霹靂車DOUBLE ONE 風見本來以為自己是 因為車子科技輸人才跑不贏修馬赫 (雖然是事實 阿斯拉SA-01才一年就過氣QQ) 但是後來拿到新車AFK-11後練車 發現原來是自己技術太差 多跑了很多無謂的路線 然後開始模仿修馬赫的完美OUT-IN-OUT轉彎 但是愈模仿成績卻反而愈差 甚至差過以前開SA-01的成績 結果加賀偶然跑來試開SA-01... 輕鬆跑出超越修馬赫的成績!! 然後才被加賀點醒 你要超越的是自己的紀錄 不是別人的紀錄 你是你 我是我 每個人本來就不一樣 幹嘛模仿別人 風見後來深思以後 就叫阿斯拉把電腦輔助系統全部關掉 從零開始去學怎麼開AFK-11 因為 [ 要從根本修正跑法的話 至今為止儲存的data只會妨礙我!] [ 我也知道可能會撞車 但有些事情不去賭命是做不到的!] 這種大破大立的思維真的是很有賽車手的精神 後來在差點撞死 掙扎了一個禮拜以後 又被加賀激了一次 終於不怕死了入彎油門硬不放 才終於練成甩尾加速過彎。 這一段 過了二十年後再來看 當中還是相當有哲學R -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.106.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538913646.A.93D.html ※ 編輯: SilverFlare (114.41.106.155), 10/07/2018 20:18:22