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※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言: : 不知道是不是我的錯覺 : 我只看過動畫 : 亞絲娜在這兩個遊戲裡 個性差很大 : SAO 個性很果斷 想做啥就做啥 : ALO 優柔寡斷 變得很迷惘 : 是家庭因素跟現實因素影響(? : 可是SAO 她只想跟桐人並肩作戰 桐人叫他到後面去 都不要 : 可是ALO卻甘願在後面當一個補師而已 : 明明戰鬥力超高 跟友紀等級的 : 到底為啥有這麼大的轉變== 遊戲性質不同啊。 一個是魔獸世界。 死了還可以跑魂。 一個是暗黑破壞神專家模式。 死了就是「你的英勇長存人心」。 當然不同啊。 ----- Sent from JPTT on my Sony G8232. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.24.0 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538966269.A.E29.html
Koyomiiii: 娃娃國 娃娃兵 狂熱又聖冰 10/08 10:38
emptie: 對。其實這點差很多 10/08 10:47
emptie: 我不知道sao平衡如何,但依照川原這種一個人大招可以打掉 10/08 10:47
emptie: 王一大堆血的設定,不練DPS真是棒槌 10/08 10:47
RuinAngel: 我倒覺得輸出可以高成這樣的遊戲練DPS才是棒槌 10/08 11:10
RuinAngel: 反正隊伍只要有幾個極限型DPS就夠打王當然是練其他位置 10/08 11:10
Mormory: 仔細想想,SAO是不是只能喝水沒有補啊 =.= 10/08 11:20
kiki41052: 這點可以理解 10/08 11:24
probsk: 我玩過SAO無限瞬間 結論就是拿盾牌真的是棒槌 10/08 11:25
probsk: 因為拿盾牌沒有閃避 換二刀則是幾乎可以達到閃避99% 10/08 11:26