推 arrenwu: 同意像早期天堂 最像的點就是「資訊不流通」這點XD 10/07 08:28
→ arrenwu: 大家知道王族戰鬥力弱所以比較少人玩 有玩的也多半有人養 10/07 08:28
推 e04su3no: 天堂在設定上跟DND根本沒關係……無論是神祇.龍還是魔法 10/07 08:30
推 arrenwu: 同樣Lv8 妖精拿銀箭可以屌打骷髏,騎士拿銀劍雖然辛苦但 10/07 08:30
→ arrenwu: 解決骷髏也沒有問題。但法師只有死路一條 10/07 08:30
→ arrenwu: 早期真的有人以為Lv8什麼職業打骷髏都是輕鬆 10/07 08:31
→ arrenwu: 當然也有白吃騎士會拿匕首就去砍 這也是死 10/07 08:31
→ arrenwu: 這小隊真的很像天堂早期的新手團 10/07 08:31
推 Kaken: 天堂的數值基礎是AD&D,設定則是有原作故事 10/07 08:34
推 as3366700: 天堂遠古時期的法師初期慘得可以,丟幾下MP就乾掉,近 10/07 08:34
→ as3366700: 戰被摸幾下就飛天,難怪力體法會曾經流行 10/07 08:35
推 arrenwu: 主要是因為法師的單體戰鬥能力差得很誇張 10/07 08:35
→ arrenwu: 在有Lv4 西吻前單挑打什麼都很爛 10/07 08:36
→ as3366700: 天堂法師到滿近代好像還是近戰A為主 魔法治癒召喚為輔 10/07 08:36
→ arrenwu: 在平地上打高崙是最穩,問題是怕遇到夏洛伯 10/07 08:36
→ as3366700: 不過遠古撐到學召喚就飛天了(不過那時候招喚也是幹爆貴 10/07 08:36
→ arrenwu: 到說島洞窟裡面一定要跟著人打,不然一隻骷髏就可以殺你 10/07 08:37
→ arrenwu: 其他職業都有便宜克制不死系的好物 就法師沒有 10/07 08:38
推 Kaken: 角色基礎數值、傷害計算跟防禦公式都是以AD&D為基礎是真的 10/07 08:39
推 USS: 天堂故事設定跟DnD無關 遊戲方式是DnD 看角色的攻擊就知道了 10/07 08:41
推 Kaken: 當然還是有一些公式上的延伸就是惹 10/07 08:41
推 e04su3no: 除此之外根本和DND無關,沒兼職沒記憶法術設定 10/07 08:41
推 a1379: 真晝醬:要我教你怎麼用釘頭槌嗎 10/07 08:41
推 jupto: DnD有分魔法師和僧侶吧? 黑白魔法的概念 10/07 08:44
推 Kaken: 就遊戲的骨幹是AD&D,但背景跟故事設定沒有關聯啦。XD 10/07 08:45
推 e04su3no: 那是神術不算是魔法 10/07 08:45
推 ice76824: 魔法跟神術算兩回事呢 10/07 08:47
推 Kaken: 僧侶用的法術是神的加護,那才不是什麼魔法之類的邪門歪道 10/07 08:48
推 indium111: 天堂跟DnD還差蠻多的吧 10/07 08:49
推 jupto: 所以天堂差很多啊 天堂黑白都是魔法 10/07 08:49
→ tsukasaxx: 其實王族就是要看現實統御能力以及個人魅力 10/07 09:08
→ tsukasaxx: 遇到超正的會長 血盟的人根本一堆死士.... 10/07 09:09