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今天看了一些上禮拜的新番第一話, 雖然曾經講過白狐的出品我已經不太想一開始就追了, 但因為好奇這部到底第一話尺度到什麼程度所以還是拿來看看, 結果看起來是稍微比漫畫縮減一點,介於小說跟漫畫之間, 看來是還算OK。 比較奇怪的地方就是殺手設定陷阱的那段,本來應該是有提醒女神官要記得, 動畫變成沒有講就跨過去了,就這有些詭異, 然後白狐看來OP又砸鍋延期了是吧?居然沒有放在ED, 雖然這已經算是這家公司的優良傳統了。 然後貼一下以前寫過的內容再改版, 也就是以日本TRPG系統SW2.0來描述的第一話內容, 《哥殺》本身是D&D的變種,但老實說我沒玩過D&D系統比較常玩SW2.0, 所以大概用SW2.0系統模擬一下殺手故事裡的團搞成現實的TRPG是怎麼回事, 我記得D&D是20面骰,而SW2.0是使用兩個六面骰,12是大成功、2是大失敗, 攻擊判定會分成命中/達成跟傷害兩部份, 而且是技能制不是職業制,能力值方面每6點該項值就是1, 所以什麼判定正不正確別在意細節。 【玩家能力概述】 起始經驗值4000、金錢1500、成長值任意分配2點。 劍士(種族人類) HP27 MP11 靈14敏14力18命18智11精11 戰士Lv3 練體士Lv1 [全力攻擊] [武器熟練A] [巨熊筋骨] 武鬥家(種族人類) HP25 MP11 靈15敏15力18命16智11精11 拳鬥士Lv3 斥候Lv1 [貼身戰法] [踐踏] [追加攻擊] [摔技] [破甲] 神官(種族人類) HP19 MP24 靈12敏12力13命13智18精18 (太陽神)神官Lv2 戰士Lv1 吟遊Lv1 [魔法擴大/確實化] 法師(種族人類) HP21 MP27 靈13敏13力12命12智18精18 真言魔法Lv3 學者Lv1 [鷹目] [魔法誘導] ====任務開始===== GM:「嗯哼,所以角色都創好了嗎?」 男劍士:「好了啦,我說創角資金能不能多一點啊? 光一把雙手劍[圓月刀]都要790G, [鐵片鎧]520G?玩戰士怎麼那麼花錢?」 GM:「你不知道中古世紀金屬鎧超級貴嗎?」 女武鬥家:「拳鬥士武器很便宜是還好, 可是為什麼連[斥候工具組]跟[冒險萬用包]這種基本道具都要100G啊? 不是說旅館住一晚才15G嗎?藥水一瓶就30G?這物價有問題吧?」 GM:「啊就規則書寫的啊。」 女法師:「……我連把加魔力的法杖都買不起……」 GM:「110G的長杖頂着用吧。」 女神官:「我該不該買MP藥草啊?」 男劍士:「唉呀,你還不如借我錢。」 GM:「總之你們幾個現在在公會相遇,櫃檯有一個受付娘在介紹任務……」 (中略) GM:「你們現在走進了洞窟, 啊,你們種族都是人類呢,沒人有夜視能力喔。」 女神官:「聽起來不太妙,會不會被偷襲啊?」 男劍士:「我點個火把不就好了,你不會這也叫我丟成功率吧?」 GM:「好啦,這洞窟的大小以人類成年人的體型來說一個人可以自由行動, 但兩個人很窄,大約寬1.5到2m, 你們順序如何?放一下人物模型吧。」 (眾人擺成劍士、武鬥家、法師、神官的順序。) GM:「好,順序就這樣,火把只有劍士拿對吧? 你們直接走進去嗎(平淡的語氣)?」 眾人:「就走進去啊。」 GM:「(丟骰子)……你們一路走進去,大約前進了十多公尺…… 在法師的位置附近地道的牆壁突然被打穿了, 一共六個哥布林跳出來,嗯,前四後二好了。」 男劍士:「等等,我們走過來時沒丟[觀察]判定耶!?」 女武鬥家:「對啊,我也沒丟,我起碼有斥候Lv1, 牆壁有問題應該可以丟判定吧?」 GM:「我幫你們丟啦,你們又沒說要警戒著進來, 而且是只有劍士有火把所以後面的人判定要-2, 抗議無效,你們被奇襲了,判定-2,丟個先制檢定吧(丟),你們走前面的再多-2。」 眾人:「嘖(丟)。」 女法師:「我丟6、6大成功啦淦。」 GM:「OK,你先動,然後輪哥布林,再來是神官、劍士、武鬥家。」 女法師:「等等,我記得學者可以先做[弱點]判定吧(丟),判定值是11點。」 GM:「成功了,哥布林能力是刀有毒,判定-2還有毒傷害5點, 造成傷害後生命抵抗沒成功會中, 然後弱點是物理傷害+2。」 女法師:「先幹掉一隻吧,我使用7點MP,用魔力刃攻擊哥布林A(丟), 達成值是魔法等級3+智力加值3,再加骰子出8,一共14。」 GM:「你成功了,哥布林A抵抗失敗。」 女法師:「傷害判定(丟),11!這招威力20,丟11是爆擊…… 再丟2D6……7啊……那傷害是魔法等級3+智力加值3, 再加威力20的11跟7,合計20點傷害。」 GM:「你幹掉一隻。」 男劍士:「這樣就一隻喔?」 GM:「這哥布林HP才剛好20啊,魔法還無視防禦, 輪哥布林B跟C了(丟骰),你沒有戰士系技能,所以迴避沒有加成只有2D。」 女法師:「(丟)嘖……」 GM:「這次攻擊你被推倒在地上, 哥布林D……(丟骰),牠搶走你的魔杖, 然後哥布林E……(丟骰),你被捅了一刀, 刀有毒,傷害8點,做體質檢定吧。」 女法師:「什麼鬼啊!!?為什麼都只打我(丟)!」 GM:「你一發秒一隻,沒聽過OT嗎? 你檢定沒過,你現在開始想吐、頭昏,沒辦法隨意活動, 所有判定-2,還有毒傷害5點, 順帶一提你的魔法發動體設定在魔杖上所以你不能放魔法了。」 女法師:「那我這角色不就廢了嗎!?」 GM:「誰叫你只弄一個發動體。」 女法師:「因為買發動體要錢啊混帳!」 GM:「神官換你。」 女神官:「是不是要滅團啦,我攻擊哥布林(丟)。」 GM:「(丟骰)……你的攻擊沒打中,不過哥布林後退了。」 女法師:「先救我啦!你補師打什麼怪啊!」 女神官:「啊我要先靠近你啊!解毒術要接觸施放……啊,[解毒術]要Lv3。」 女法師:「為啥你還沒3級啊!大家都至少3級了!」 女神官:「因為2級就能補血了啊,而且點戰士之後迴避跟HP比較多。」 女法師:「那你點[確實化]幹嘛啊? 你[治癒術]的耗魔又沒我攻擊魔法高!」 女神官:「啊我就等級比你們低所以要確保丟骰的數字不能太低啊!」 GM:「投資一定有風險,冒險任務有賺有賠, 出團前請詳閱隊友角色紙。」 男劍士:「總算換我了吧?我消耗3MP宣告[巨熊筋骨], 三回合內筋力修正+2,然後宣告[全力攻擊],砍哥布林B(丟)! 命中是戰士等級3+靈巧加值2,一共11點。」 GM:「(丟)……你砍中了, 區區哥布林你們應該很難打不到(笑),不過記得宣告[全力攻擊]的回合迴避-2。」 男劍士:「(丟)沒差啦!嗯丟出9,武器威力28的9也是9點, 再加上戰士等級3+力量加值5,還有全力攻擊4跟弱點2,一共23點傷害!」 GM:「你砍死了哥布林B。」 女武鬥家:「我移動過去,劍士你很礙事耶,站這邊我過不去啦!」 GM:「法師中毒中,跳過。」 女法師:「淦!」 GM:「哥布林CDEF攻擊……(中略)…… 總之哥布林D刺傷了劍士的腿, 11點傷害外加毒,你的防禦是5,所以合計11傷害。」 女神官:「連劍士都一刀少超過1/3血,真要滅團啦? 我使用3MP先對魔法師使用[治癒術](丟),有點低,恢復7HP。」 男劍士:「我要[全力攻擊]砍哥布林D(丟)!又秒啦!」 女武鬥家:「你是不會移動再砍喔!武鬥家攻擊距離很短耶!」 GM:「來不及了,神官要做事嗎?」 女神官:「我現在是能幹嘛,劍士要補嗎?」 男劍士:「才那點MP補血別浪費啦,再中一刀再補。」 GM:「好,哥布林CEF攻擊劍士(丟),兩下砍中,10點跟7點,還有毒判定。」 男劍士:「(丟)淦……我死了?」 GM:「誰叫剛不讓補血,明知迴避下降還喊[全力攻擊],又不買防禦高一點的鎧甲, 總之哥布林剩三隻。」 男劍士:「靠腰那你創角資金給多一點啊!」 女武鬥家:「……我攻擊E(丟)。」 女神官:「我努力拖魔法師出去,應該可以吧?」 GM:「可以(丟), 哥布林F抓住武鬥家的腳,你等下行動判定要減值, 然後你們的打鬥驚動了洞穴裡的大哥布林, 他出現在這裡(放模型)。」 男劍士:「都要滅團了你還出新怪!!?」 GM:「我一開始就設定那麼多怪啊,怪我囉。」 女武鬥家:「靠杯輪我了吧?攻擊啦(丟),淦失敗!」 GM:「你的攻擊失敗,輪大哥布林(丟), 你被摔到牆上,陷入暈眩, 你的角色是女的吧?其他哥布林衝上來壓制你(丟), 哥布林成功了。」 女武鬥家:「(摔骰子)這啥鬼糞Game啊!」 (中略) 殺手:「(開門)啊,我來遲了嗎?對不起剛忙完…… 我靠GM你怎麼倒在那?又滅團了?」 =====集團圍毆的分割線===== 男劍士:「聽我說,這是在交涉, 我們三個的角色我們就不計較了。」 女法師:「我們的要求是,這團繼續跑, 然後直接讓殺手進來救場。」 女武鬥家:「相對的,殺手創角的資金跟經驗值要是我們四個總合,你沒意見吧?」 殺手:「我說這次真的是你欺負新手的錯就讓步吧, 看在我跑你好幾次團的份上只要你答應了,我們就不對你的收藏動手。」 GM:「知……知道了。」 哥布林殺手(種族人類) 經驗值16000、起始金錢6000,成長10點, HP28 MP12 靈18敏18力18命13智12精12 戰士Lv4 斥候Lv5 練體士Lv3 射手Lv4 [防具熟練A/金屬鎧] [全力攻擊] [投擲II] [狡兔靈耳] [夜梟視覺] [自體抵抗] 防禦10 =====GM總算脫離圍毆的分隔線===== GM:「咳……總之, 殺手現在出現在神官面前,距離還有5公尺, 哥布林G、H注意到你。」 殺手:「先制吧(丟骰)。」 GM:「(丟)……哥布林先,G朝你射箭。」 殺手:「迴避(丟),躲掉了。」 GM:「……(丟)哥布林H砍到你了,抵抗檢定。」 殺手:「不需要。」 GM:「啥?」 殺手:「我防禦力高到你丟12也破不了防,沒刺到你毒的到嗎?」 GM:「……換你。」 殺手:「攻擊判定(丟),秒了。」 GM:「……」 殺手:「神官還有MP對吧,我們往裡面移動, 我用斥候技能做[隱匿]檢定、[探索]檢定, 斥候等級5加上靈巧加值3,探索15點判定。」 GM:「你發現了薩滿的圖騰,一路上沒遇到陷阱, 隱匿呢?沒過的話裡面的哥布林聽見有多一個人的聲音……」 殺手:「不,他們聽不到, 隱匿檢定是17,這等級的怪不可能過。」 GM:「……那有一隻哥布林看同胞還沒回來出來查看……」 殺手:「我丟短劍。」 GM:「我還沒說他進入火光射程!」 殺手:「我有練技[夜梟視覺],而且根據地圖這裡是直線單行道。」 GM:「淦!」 殺手:「我使用斥候[陷阱製作](丟),然後神官跟我衝進去。」 GM:「連陷阱都有?姑且丟個先制吧。」 殺手:「我點了……」 GM:「什麼都別說了我知道你會過。」 殺手:「好,我們進了洞穴,神官直接往裡面丟[太陽光球]。」 女神官:「好(丟)。」 GM:「……裡面的哥布林陷入兩回合目盲。」 殺手:「我跟著進去了,第一眼看到什麼?」 GM:「這是一個稍微大的空間,大概有十五坪大, 正面的牆邊有個座位上坐了薩滿,旁邊有大哥布林, 然後有六隻哥布林,地上有俘虜, 薩滿看到你闖進來準備……」 殺手:「牠們還在目盲。」 GM:「……」 殺手:「根據判定結果我方是奇襲成功吧?行動順序應該是我、神官才輪哥布林。」 GM:「……是的。」 殺手:「我丟擲長矛攻擊薩滿(丟), 我有[投擲II]所以投擲命中+2。」 GM:「……你幹掉牠了。」 殺手:「我跟神官出去,靠近陷阱的地方條起來通過。」 GM:「大哥布林追出來了,他注意到……」 殺手:「丟[太陽光球]。」 女神官:「嘿咻(丟)。」 GM:「……目盲。」 殺手:「根據剛才陷阱的達成值, 大哥布林應該會直接跌倒吧。」 GM:「……我要用丟骰的(丟),淦,果然失敗。」 殺手:「哥布林跑出來跌倒應該會趴在地上對吧,也就是背對我。」 GM:「……你……」 殺手:「我要對他們✩背✩刺✩,我想不需要繞背吧。」 GM:「(丟)哈,你的劍卡住了……其他哥布林也追出來了!」 殺手:「我要往裡面丟炸彈。」 GM:「……等等你連這都買了?」 殺手:「有什麼不行嗎?」 GM:「……暗陰陽,剩下的怪都破不了防還打屁喔,直接給你錢了啦!」 ===== 大概是醬。 其實整體來說這段戰鬥以實際的奇幻故事來說, 難度是剛好這團新手如果不出意外、謹慎以對,即使沒有成功也能全身而退的程度, 但以TRPG來說就是整人了。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.151.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538925526.A.549.html
deathly: 寫得很好笑 推10/07 23:21
Koyomiiii: GM再次被毆打XD10/07 23:22
※ 編輯: TED781120 (36.228.151.159), 10/07/2018 23:22:33
fman: 其實不算玩弄新手的GM,而是新手自不量力挑戰不適合場景 10/07 23:23
fman: 如果在開闊地的話,他們那一團不會那麼慘,打不過還能跑 10/07 23:24
TED781120: 不,副本地形是GM決定的,所以是搞人沒錯。 10/07 23:24
qaz223gy: 第一次玩的新手R 10/07 23:24
TED781120: 光是設定兩個明顯等級比玩家高一截的BOSS在新手第一次 10/07 23:25
TED781120: 玩的副本裡就是搞人了。 10/07 23:25
fman: 但是玩家可以決定要不要接這個任務,也就是要不要進這副本 10/07 23:26
dokutenshi: 新手團也就5-10級左右 結果直接跑去打可能在20級以上 10/07 23:27
fman: 除非這個GM說你們只有這個副本可以玩才是搞人 10/07 23:27
dokutenshi: 的兩隻小BOSS+一群哥布林 會被滅團也很正常的 10/07 23:27
deathly: 不是啊 這群新手一點情報都不收集啊 10/07 23:28
Syoshinsya: 回顧這篇真的很有趣 XD 10/07 23:29
deathly: 至少很明顯的 公會小姐就有想說的話啊 10/07 23:29
iamflash: 讚哦我喜歡 10/07 23:29
deathly: 公會小姐很明顯就是:趕快來問我,然後不要去接 10/07 23:29
eiin: 受付娘那邊是GM提醒吧 只是新手團不聽XDD 10/07 23:29
deathly: 這群新手自己去挑有BOSS的 死了怪誰 10/07 23:29
dokutenshi: 公會小姐有阻止啊 劍士一個腦充不聽勸那就是自找的了 10/07 23:30
deathly: 這根本不是世界有問題 是玩的人自己真的太爛 10/07 23:30
TED781120: 不說奇幻世界的跳級接任務,TRPG帶團本來就不會把高級 10/07 23:30
TED781120: 人物攤在新手面前啊。 10/07 23:30
Arminius: 基本上『新手團滅1/3』統計數字都出來了, 新手還沒警覺 10/07 23:31
deathly: 也是啦 可是那是傳統TRPG 如果是硬核版的 嘿嘿 10/07 23:31
deathly: 能不能接 本來就是你們要自己判斷 公會小姐表示通常不行 10/07 23:32
Arminius: 到怎麼剛認識同梯的一堆不見...那個智力絕對不到11和18 10/07 23:32
TED781120: 這又不是電子遊戲一開始就把適合等級跟各等級任務攤在 10/07 23:32
TED781120: 你面前,是TRPG,GM正常是不會在新手團告訴你可以接高 10/07 23:32
TED781120: 級任務的。 10/07 23:32
deathly: 但搞不好你們是一堆菁英來玩銅牌小號啊 10/07 23:32
TED781120: TRPG是桌上型,一個GM(帶故事的人)以口述的方式告訴 10/07 23:32
TED781120: 你情報的。 10/07 23:32
deathly: 所以硬核的玩法 你可以自己選擇 你要一級就去挑黑龍王 10/07 23:33
TED781120: 放出什麼任務,讓玩家創什麼程度符合故事強度的角色是 10/07 23:33
TED781120: GM要判斷的。 10/07 23:33
deathly: 只要你真的很強 磨也可以磨死 10/07 23:33
WindSpread: 數量優勢好可怕喔= = CDEF跑一輪就可以砍死一個人了 10/07 23:34
TED781120: 你說的那種玩法通常是一個團玩久了討論一個系統可能性 10/07 23:35
TED781120: 後才大家協議好去玩的。 10/07 23:35
Ttei: 好像看過了,是又整合了一次? 10/07 23:35
eiin: 正常世界也是這樣阿 亂拳打死老師傅 護身術的基本會教你遇到 10/07 23:35
eiin: 人多或者對方拿武器就是要跑 10/07 23:35
TED781120: 即使你HP10000,10000個雜魚一個砍你1點也是得死。 10/07 23:36
Emerson158: (坐等AAA從者NP分析) 10/07 23:38
junior1006: 有趣XDDD 10/07 23:39
ian90911: 有笑有推XD 10/07 23:39
dokutenshi: 以前有篇用錢砸死魔王軍的DQ風格文 就幹過一萬大軍 10/07 23:40
dokutenshi: 輪流上陣用一點傷害磨死魔王親信的事啊wwwww 10/07 23:40
TED781120: 早寫過了眼睛長回去再來發廢文吧你。 10/07 23:41
a9564208: 受孕機率不用丟骰嗎? 10/07 23:41
Yanrei: 桐人:還好我技能都拿去點回血了 10/07 23:43
FrogStar: 好像一兩年前看過XD 10/08 00:14
seer2525: 有笑有推 10/08 00:15
TED781120: 就說是以前寫的內容再改版咩XD。 10/08 00:30
Yanrei: 突然想到說好的某赤龍規則什麼時候要出 XDD 10/08 00:34
neroute: 赤龍TRPG計畫不是胎死腹中了嗎... 10/08 00:36
Yanrei: 死了嗎...悲劇 10/08 00:36
none049: 以前寫的不就是#1NK3BD87#1NK4wEeJ,這篇算整合不是嗎? 10/08 00:37
none049: 另外原PO還寫了#1NLP4Rh0這個 10/08 00:39
TED781120: 現在又在加筆,動畫都播了以後應該每話有戰鬥都寫一下 10/08 00:40
TED781120: 當連載。 10/08 00:40
yuponkimo: 弱弱地問個,TRPG的管理員不是叫KP嗎? 10/08 01:04
gt24: KP(保密者)是COC的GM;DM(地城主)是DnD的GM;要簡單一點就全都 10/08 01:12
gt24: 叫GM就好 10/08 01:12
TED781120: 那是克蘇魯系統,D&D會叫DM(Dungeon Master,地下城 10/08 01:14
TED781120: 主),一般最泛稱是GM(Game Master)。 10/08 01:14
cpleu123: 有趣推 10/08 01:18
shuncheng: 用心推 10/08 01:21
jixian: 我記得d&d好像是用六面跟12面? 10/08 01:23
TED781120: D&D主要是D20,日系則多用2D6。 10/08 01:24
gt24: 20面骰吧? 10/08 01:25
uruzu007: 推 10/08 01:46
aegis91086: 推,感覺好玩 10/08 02:08
Eighter: 推~ 10/08 02:16
lynxcaracal: 好有趣,支持連載 10/08 02:17
g5637128: 好有趣的感覺XD 10/08 02:30
lv256: 看完動畫再看這篇 XD 10/08 02:40
Segal: 這篇讚,可惡看了都手癢了想跑面團 10/08 02:50
e5a1t20: GM根本整人 10/08 03:34
touchluck: 優質 10/08 04:50
yuizero: 期待你寫鋼鐵團(雖然我寫過) 10/08 06:42
CiCha: 更新回顧 10/08 09:03
CIIIO: 幹看完再看這個好好笑 支持你每集都更新 10/08 11:44
kqalea: GM表示:安排了22隻哥布林都打不死一個殺哥哭哭 10/08 12:21
Mahasata: 這文寫的很有趣 讚啦 10/08 14:42
zuoliya: 可 可惡 好懷念大失敗加50經驗的日子 10/09 23:21
nazo: 看完動畫之後看這篇覺得很有趣 10/10 11:14