作者firo1776 (銀色昂列)
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標題[討論] 從姓氏看蒼之曜登場人物:太白帝國篇
時間Tue Oct 9 01:29:55 2018
鑑於蒼之曜第一話的人物出場眾多
雖然對玩過原作遊戲蒼之濤的玩家來說可謂彩蛋滿滿
但對未接觸的觀眾應該就很難釐清
加上雖然動畫中將秦、晉國號直接改掉,變得像架空歷史
但實際上原作人名依舊保留,就連新創的架空人物也都帶有歷史梗
因此在下就想整理這篇簡單的文章,在
(盡量)不爆原作雷的情況下
介紹蒼之曜當中埋藏的人名歷史元素
也幫助沒玩過原作、覺得登場人物姓名詰屈聱牙的觀眾
瞭解這些人名設定背後的設定意義
由於這篇整理文主要是希望服務沒玩過原作的板友
(雖然可能不多,但從巴哈的彈幕留言來看,這樣的觀眾還是有的)
所以有一些對於人物的分析,在下可能會另開一篇來談
(開了,#1RkzapUS)
也煩請願意推文一起討論的朋友們,儘量不要在推文當中提到原作涉及後續發展的情節
謝謝大家~ <(_ _)>
首先先從太白帝國的部分談起好了
動畫將原作中的
秦與
晉分別改為
太白與
太辰
太辰基本上是根據原作中暗地操控晉國政治、主導對外擴張的組織
太辰宮
至於
太白,應該就是因為秦是戰國七雄當中的
最西邊的國家
太白就是
金星的古稱,而
金在五行當對應的方位便是
西方
(《史記‧天官書》「天有五星,地有五行」的說法基本上就是將兩者作搭配了)
而
商鞅變法以降,秦更是明顯地成為與
東方六國明顯分立的存在
許多稱之為戎狄的說法不斷出現在東方六國對秦的描述中
背後其實蘊含了彰顯秦對於六國之威脅,以達到合縱抗秦目標的意圖
這種
「東-西」對立的概念,也因此在戰國晚期,乃至今人的認知中深化
其實類似的設定,在遊戲的前代作品
「軒轅劍肆」中就玩過一遍
在該款遊戲中,秦已經統一六國,成為後世認知中的「秦朝」
但仍然有不少地區的民眾或特定角色,對秦政權及其統治抱持不滿
表現最明顯的就是最東方的
齊,在遊戲中甚至以暗語來稱呼秦朝與秦皇
他們所使用的暗語「黑貓」,就結合了秦自命
水德和位居
西方的特質
水德尚
黑,西方屬
白虎,再將虎貶低為貓,這就是他們的邏輯
(然後就被女主角吐槽無聊了XDDDDD)
而水德尚黑這點,也被沿用到了動畫中對太白帝國首都的命名:
玄京
至於人名設計方面,其實巴哈的彈幕中有好心的強者大大做了很好的整理
不過為了可能存在的、沒有看過巴哈相關彈幕的板友,還是囉嗦地稍微介紹一下
目前登場的帝國方角色,除了少女皇帝龍澄之外
(將帝王家姓設定為「龍」好像很合理,但不能延續原作的「嬴」還是有點遺憾)
(雖然目前也還不能肯定「龍澄」一定是姓+名而非純名字就是了orz)
其他像左丞相
商嶽、右丞相
百里貞、機關統帥
蒙忌,這幾位的姓氏都有歷史梗
巴哈的彈幕就有提到,這三人分別可以對應到歷史中的
商鞅、
百里奚和
蒙恬
歷史上這三人分別活躍的時代,正好都是秦國躍進式發展的重要時期
最早的百里奚是春秋秦穆公時期(?-621BC),輔助秦穆公成為春秋五霸之一
其次的商鞅是戰國秦孝公時期(361-338BC),變法讓秦國躍為強國,奠定東併六國基礎
最晚的蒙恬則是秦始皇時期名將,先是征伐齊國一統天下,之後則駐軍北方防禦匈奴
而這三個不同時期的歷史人物,卻在動畫版的架空歷史中以不同形態齊聚一堂
或許也反映在太一輪生剋變動的影響下,讓太白
(秦)一次獲得所有躍升強國的要素
另外,雖然現階段的商嶽還沒有什麼表現
(期待後續XD)
但
百里貞和
蒙忌的臺詞與人物設定,已經分別能看出一些有趣的梗
第一話中龍澄將蒲釗升為
五大夫,以及百里貞對此表示驚訝和勸阻的臺詞
真的讓我看了會心一笑
因為在歷史上,
百里奚也是從奴隸的身分,被秦穆公贖回而成為重臣
由於秦穆公當初是以五張黑羊皮
(羖)將百里奚贖回的
所以百里奚才會被後人稱作
「五羖大夫」
這說不是刻意埋梗我還真不信了XD
至於蒙忌,我覺得他的設定有趣,主要是對應到遊戲前作的
「軒轅劍肆」
在該款遊戲的劇情中,秦朝得到壺中仙
(赤松子)的協助
得以發展出許多強大的機關武器,並以此吞併六國、鎮壓反抗勢力
而
蒙恬奉命北上防禦匈奴時,便攜帶了當時最強大的機關武器
「巨雷」
沒玩過該作的板友,基本上可以將這類武器當作房子造型的鋼彈來理解XD
(事實上,我覺得遊戲中真的就有用「巨雷」來影射鋼彈的意圖XDDD)
(看看遊戲中的小兵臺詞:「當上巨雷的駕駛員,可都是精英中的精英!」)
有了這樣的前作設定,蒙忌會被設定為太白帝國
(大秦)的機關總帥
自然也就變成水到渠成、理所當然的事情了
啊……文章好像不小心打得有點太長了,擔心再寫下去板友們都沒耐心看了
結果真正想講的男女主角三人和反抗軍陣容都還沒提呢…… <囧>
只好另外再開一篇來談了,沒辦法在第二話出來之前PO完真是遺憾
算了,就慢慢打吧orz
以上是自己的一些小心得,覺得結合歷史和前作遊戲梗來說非常有趣
雖然提到一些四代的設定,但基本上沒有爆到蒼之濤的劇情雷,應該沒關係……吧?
也請各位對蒼之曜故事感興趣的板友們多多指教,大家一起歡樂討論吧 <(_ _)>
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→ SCLPAL: 喔直接是蒙恬阿w? 左右丞相第一集前面講到百里/商就在猜了 10/09 01:32
其實蒙氏一族也算是戰國晚期的秦國將門了,蒙恬一家三代都是將軍
和百里奚、商鞅這兩個都是外地找來的「天降系」人才不同
從這點來看,或許不必推斷蒙忌一定就是轉化自蒙恬
但因為有了軒四的上述設定,將蒙忌理解為蒙恬的轉化,就有不少有趣的地方XD
→ SCLPAL: 小兵沒有玩梗w我以為跟砍頭3人組有關,不過顧慮到日本那有 10/09 01:35
→ SCLPAL: 沒碰過遊戲的觀眾,太偏的還是別做(?) 10/09 01:36
不過看了第二話之後發現小兵又出現了,看來是慣犯啊XD
從第二話也大概可以看出他和蒙忌的關係,還有推薦入宮的淵源了
推 dodomilk: 推一個,劇情其實感覺不會太差,但作畫太省... 10/09 01:38
推 dodomilk: 真的有種昭和年代動畫的感覺 10/09 01:40
我看第一話的時候是覺得作畫還行
只是動作場面比較粗糙,然後劇情塞太多東西
第二話時雖然劇情步調好些了,但是作畫大崩啊,特別是祭典那段orz
然後ED的畫面也太偷懶了,這樣真的會讓人對這部作品越來越沒信心耶……
推 sissyfox: 推說明 玩遊戲的回憶都冒出來了 10/09 04:00
→ sissyfox: 軒4 駕駛紫雲塔+機關屋 對戰 十二金人+巨雷 真的很爽! 10/09 04:02
→ sissyfox: 可惜機器人大戰 後面幾代都沒類似元素了 10/09 04:02
其實我也覺得軒四的機器人大戰設定很炫XDDDDD
事實上,雖然我在討論軒轅劍系列作劇情時,會給蒼之濤劇情最高的評價
但我覺得在主題思想的設計,還有一些NPC細節的構思,軒四都比蒼之濤優秀
我到現在仍然覺得齊國那段「法家狗大人」的劇情
還有左忒與狗互換身分表達自身亡國之痛的設定,是全系列目前仍未被超越的神筆
第二話倒是直接挑明「龍」是太白帝國皇族的姓氏了
先皇龍驍的角色也很明顯地是對應歷史上的秦始皇
這話也揭露距離太白(秦)滅掉宿敵(晉),已經過了四百年
這剛好就是歷史上秦穆公時期到秦朝建立的時間間隔
所以或許可以看作太一輪生剋導致秦國嬴了崤山之戰直接滅掉晉國
然後之後則在四百年間逐漸發展機關術一一滅掉其他各國
這話還提到太白發展出的超強機關術是以妖魔為動力
這點倒是又與軒四的設定接上了XD
四百年的時間點,或許也代表商嶽、百里貞的家族都已是侍奉太白甚久的世代公卿
百里貞也才會在第一話對「突然擢用來歷不明的賤民」表示質疑XDDD
推 alinwang: 推詳細考究,但調性不適合這版.另發軒轅劍版較好. 10/09 09:11
哈哈因為最初發文的動機是為了那些完全沒接觸過原作蒼之濤的觀眾
之前在板上PO的聲優配置情報文當中,就有板友嫌名字怎麼這麼難念
後來在巴哈的彈幕中,也出現一些對角色名字完全沒概念的發言
像是「又是這種日式中文名」、「日本人對中文名字是不是有什麼誤會」
看到的時候真的覺得:孩子,你是不是對日本人有什麼誤會orz
所以還蠻希望這些姓名設計的用心,可以被更多觀眾看到
不過大概是我文筆不好又囉嗦,目前看起來收效甚微就是了XD
當初就是覺得「軒轅劍板上的大家應該都知道這些梗了吧」
才沒想到要PO遊戲板,不過仔細想想,當作純心得分享好像也不是不行
謝謝您的提議,我會整理這兩篇文章之後再重PO在遊戲板的
→ SCLPAL: 不過看片尾列表衛兵沒有名字XD 10/09 10:04
雖然都是常駐角色(?)了,給個名字不為過
但畢竟故事中這個小兵也沒出現名字,就算片尾給名字大家可能也對不上XD
推 Segal: 推 軒四都多久了你印象還都在,能寫一篇出來也是有愛 10/09 12:49
軒四的故事、臺詞和設定真的超棒的好嗎!年紀越大真的就越喜歡軒四
我發自內心地認為,軒四是一款被嚴重低估的遊戲(正色)
※ 編輯: firo1776 (219.68.45.15), 10/09/2018 15:48:23