推 an94mod0: 情懷 10/10 22:23
推 WindSpread: 沒有 我就是要看布袋戲 10/10 22:23
→ TED781120: 沒比較省,一期製作經費跟動畫差沒多少。 10/10 22:23
推 oooooee: 立體感,以及接近人類的五官和身形比例 10/10 22:24
推 efun77000: 優勢就是它不是動畫 10/10 22:24
→ Xavy: 神作畫 10/10 22:24
推 dsa3717: 我覺得這樣比怪怪的 有點像「真人跟動畫」比優缺點 10/10 22:25
推 lily20531: 從聲優的表演中想像人偶的表情別有一番趣味 10/10 22:26
→ rufjvm12345: hey micky 10/10 22:26
推 e49523: 不會作畫崩壞 10/10 22:27
推 pheather: 優勢就是日本觀眾並不熟悉。不過這也是劣勢 10/10 22:30
推 rochiou28: 偵數保底60 10/10 22:31
推 efkfkp: 戲偶雖然貴但做好可以用很多次,操偶的技師比作畫師跟特效 10/10 22:32
→ efkfkp: 師便宜很多,用畫的十場高素質打戲就要燒十次錢,布袋戲只 10/10 22:32
→ efkfkp: 有第一次貴而已 10/10 22:32
推 Bencrie: 畫面還是會崩啦,兩條腿擺錯位置的時候 XD 10/10 22:37
→ Bencrie: 整條腿出現的次數不多就是了 10/10 22:38
→ peter89000: 對日本觀眾來說耳目一新阿,異國風情 10/10 22:39
→ Bencrie: 還有就是那個反物理的線性移動,化光瞬移都比它正常 XD 10/10 22:39
推 tonyhsie: 第一句就黑人問號了 東離哪裡適合作成動畫??? 10/10 22:43
推 ogt84your: 神作畫(誤) 10/10 22:44
推 gemboy: 布袋戲就是要真戲偶操演 連戲偶都要動畫表現 10/10 22:45
→ gemboy: 那乾脆戲偶全燒了轉成動畫公司XD 10/10 22:46
推 AirPenguin: 作畫 10/10 22:47
推 ngc7331: 戲偶動起來和畫面動起來的娛樂感不同難以比較。 10/10 22:48
推 f59952: 霹靂是fps60嗎 ?? 10/10 22:52
推 ogt84your: 動畫畫面表現上限高 前提是肯燒經費 相較布袋戲因為操 10/10 22:54
→ ogt84your: 偶限制會比較侷限點 但花點心思就能有不錯的畫面演出 10/10 22:54
→ ogt84your: 霹靂用高規攝影機拍的有60fps 水管有人上傳可找來看看 10/10 22:56
→ ngc7331: 黏土動畫現在看還是超可愛啊,有什麼功利主義上的優勢嗎 10/10 22:57
→ ngc7331: ? 10/10 22:57
→ dieorrun: 髮絲衣服被風吹動的樣子 動畫要做出來那個成本 10/10 23:04
→ dieorrun: 看人設原案多素 實際偶出來多華麗 10/10 23:05
→ ogt84your: 60FPS的 只看過東離可能不太習慣正劇的拍法就是了 10/10 23:05
→ ogt84your: 論華麗還真的是霹靂強項 看看那魔改的七殺天凌 10/10 23:09
推 gm79227922: 長篇化成本就降下來了 10/11 00:54
推 enjoytbook: 畫質可以無限高啊,反正現在大多數也是靜畫,打鬥精彩 10/11 01:17
→ enjoytbook: 很多...至於成本不好說啊 10/11 01:17
推 ttyycc: 兩種不同東西不好比,不過我覺得有些場景就是布袋戲演起來 10/11 02:02
→ ttyycc: 才對味XD 10/11 02:02
推 ZABORGER: 過氣 10/11 12:26