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※ 引述《j1551082 (薄荷哈亞鐵)》之銘言: : 以上非本人言論,純轉錄 : 想問看看,什麼是代入感? 我個人對代入感的定義是 自身已經投射成遊戲中的角色,已經把遊戲中的人物、事件看成真實存在一般。 又或者不想因為遊戲機制違背自己的良心意願。 舉例來說,今天遊戲劇情有一個多年的好友,他身受重傷,你有兩個選擇 甲、不計一切代價救他,甚至使用掉你辛苦得來的寶物。 雖然救了他,但他會跟你說,他受傷過重要回鄉下休養,請你空去看他。 乙、冷眼旁觀等他死掉後,拿取他身上的神裝。 如果今天你會選擇甲,那就是代入感造成的。 如果你覺得那不過是個NPC,等他死掉拿神裝去屠王比較爽,那就是代入感不夠。 又或者説,今天你玩太吾繪卷,發現自己的青梅竹馬被某門派的弟子給污辱了。 會氣得屠光整個門派,那也是代入感。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.22.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539335539.A.869.html
j1551082: 這樣講好像也對 10/12 17:20
a204a218: 沒錯,玩家兩邊陣營互打互罵其實不是帶入感,只是身為人 10/12 17:40
a204a218: 類的選邊站和團體生物的本能作祟,能讓人願意為了劇情 10/12 17:40
a204a218: 或是一個NPC而放棄能夠實際得到的利益或是做一些吃力不 10/12 17:41
a204a218: 討好的事才是真的帶入感 10/12 17:41
sunstrider: 我會閃過一絲甲的念頭 然後選擇乙 10/12 18:20
GTR12534: 我玩 GTA 被按喇叭會把對方拖下車暴打一頓也是代入感 10/12 18:42