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※ 引述《NARUTO (鳴人)》之銘言: : 看了一下TRPG的介紹 : 總之就是社交互動遊戲就對了 : 那除了市面上現成的TRPG : 有沒有人是用自創的遊戲來玩? : TRPG是所有玩家來說一個故事 : 那自創遊戲有沒有可能? : 感覺用現成的TRPG來說故事有侷限性吧? TRPG只是提供系統,而故事跟系統是兩回事 雖然有不少TRPG系統是有幫忙作好各種背景設定 甚至幫忙寫了腳本讓玩家能快速上手來玩 但其實背景設定跟系統是兩個不同的層面 採用某個系統不一定代表要全盤使用他的背景設定 當然某些系統對於某些方面作得比較好,某些系統對於某些方面作得比較差 所以要說系統會不會對故事有所侷限,我個人認為是有可能的 但其實侷限性對故事的影響性我覺得其實不見得有那麼大 至於自創系統當然是有可能的... 但如果只是想要跟朋友享受某種風格的故事 我是覺得與其自己設計 或許找找就能發現實際上有方便配合的系統 用不著自己來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.231.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539271350.A.16D.html
NARUTO: 所以用D&D來玩也可以玩出航海王的意思嗎? 10/11 23:24
c24253994: 航海王是三小 10/11 23:26
c24253994: 哥倫布?? 10/11 23:26
peterturtle: 我覺得特異功能的傷害會開戰 10/11 23:27
NARUTO: 舉例而已 是想說有些現成遊戲真可以完整說想說的故事嗎 10/11 23:28
godivan: 龍槍飄過 10/11 23:28
dukemon: 以系統為主的TRPG也有阿XD 10/11 23:31
Mikoto41: 可以 系統只是給予一個讓遊戲進行的公式 類似 "空白鍵 10/11 23:31
Mikoto41: 跳耀 跳耀高度和素質點有關係" 之類的 10/11 23:31
Mikoto41: 至於故事內容是什麼 全看gm的劇本決定 10/11 23:31
peterturtle: 個人理解,所謂的系統其實只是在容易起爭議的地方代 10/11 23:33
peterturtle: 替真人PK,實際上身為大型家家酒的TRPG沒那玩意兒也 10/11 23:33
peterturtle: 能玩啊 www 10/11 23:33
jileen: 我自己曾經有做過類似齋※一的角色,牙★是用軍刀術+弱點 10/11 23:37
jileen: 打擊+衝刺攻擊+破甲四種能力合成的,在那個系統下如果願意 10/11 23:37
jileen: 花費資源,把這四個能力合成一招,攻擊就只需要做一次判定 10/11 23:37
jileen: ,如果不花,那我用✩突的時候就要骰四次 10/11 23:37
jileen: 我也看過可以用刀反擊(物理)法術的劍客,可以丟出七種屬性 10/11 23:40
jileen: 的魔法飛彈的魔彈射手(自稱) 10/11 23:40
pingo95412: 系統固然跟劇情背景不掛鉤,但是每個系統都有它擅長處 10/11 23:41
pingo95412: 理的劇情類型。Genesys就沒有很具體的戰鬥,適合口胡 10/11 23:41
pingo95412: 類;DnD就主要圍繞戰鬥 10/11 23:41
Yanrei: 7種屬性的魔法飛彈是什麼超豪華組合XDD 10/11 23:44
shyfox: 七彩霓虹燈啊 10/11 23:54
your025: 我有和朋友拿3版打聖杯戰爭,細節想怎麼設其實空間很大 10/11 23:56
Kaken: D&D不太能玩航海王,邏輯不太通 XD 10/12 01:04
eranikus13: 要跑航海大概3.5版 開九劍ban法職 果實dm自訂 10/12 08:37