
推 diabolica: 我都在到處肛傭兵 廁索流 只挑比我強沒幾等的 10/12 07:02
→ hopewind00: 還要點技能,越來越像了。 10/12 07:11
推 newgunden: 本來就是MMO的東西阿XD 10/12 07:13
→ newgunden: 最早的UO就是開放世界 10/12 07:14
→ winda6627: 之前都是換個皮就出來賣;現在有改就算有誠意了。=_>= 10/12 07:19
推 syldsk: 網遊最早你怎麼解任務,NPC還是都一樣,只是不能互動了 10/12 07:22
推 sillymon: 現在的MMORPG倒是更像手遊了 農 看臉 10/12 07:22
推 cavitylapper: 開放式世界被育碧玩壞了 10/12 07:34
推 Hasanieer: 沒錯阿,所以曠野之息秒了其他辣雞開放世界 10/12 07:50
推 devilkool: 是 10/12 07:53
→ liberaloner: 本來就是單機網遊 10/12 08:03
推 man81520: 網遊不就網路遊戲?我還說暗黑破壞神2跟網遊流亡暗道有8 10/12 08:05
→ man81520: 7%像,世紀帝國、星海爭霸跟網遊:星海爭霸3有87%像,魔 10/12 08:05
→ man81520: 獸爭霸的英雄操作跟網遊:英雄聯盟有87像 10/12 08:05
推 phantomzwei: 同感 所以我認為開放世界應該全部事件都要有時間限 10/12 08:05
→ phantomzwei: 制 而且會互相影響 10/12 08:05
推 narukamis: 哪個網遊可以拿斯巴達國王的棒棒到處肛 10/12 08:07
→ man81520: 你是不是搞錯什麼了?單機遊戲跟網路遊戲的差異不是玩法 10/12 08:07
→ man81520: ,而是媒介吧? 10/12 08:07
→ man81520: 任何玩法與遊戲,只要是使用網路進行連線,可以與其他 10/12 08:09
→ man81520: 玩家進行交流就是網遊,你怎麼不說開放式地圖的單機遊 10/12 08:09
→ man81520: 戲跟網遊:英雄聯盟有87%不像 10/12 08:09
→ bnn: 開放世界(沙盒)可以單機,可以多人,由你的行為影響世界演化 10/12 08:11
→ bnn: 並不是地圖上擺上夠多的npc發些"在哪裡殺幾隻"任務就叫開放 10/12 08:12
推 wbt77hsy: BoTW不像網遊啊 10/12 08:17
→ syldsk: 況且網遊幾乎都用等級限制你去的區域 10/12 08:23
推 namboyui: 可以來玩薩爾達 10/12 08:34
→ goldman0204: 你說相反了~開放世界最早單機就有了= =" 10/12 08:41
推 egg781: 事件有時間限制~FF13-2不是示範過這有多擾民了? 10/12 08:44
推 GPX2020: MMORPG那個MMO不是掛好看的 因為這三個字衍伸出的機制和 10/12 08:46
→ GPX2020: 事件才是MMO遊戲真正的精隨 然後東方很多人搞不懂這點 10/12 08:48
→ GPX2020: 做出一堆與其說是MMO 不如說是多人連線JRPG的小鼻子網遊 10/12 08:49
推 Nravir: 奧德賽的任務都是選擇的阿,會不會影響整個劇情等人發心得 10/12 08:52
→ Nravir: MMO都只能接獲不接而以 10/12 08:53
噓 hayuyang: 遊戲玩太少 地圖大 可以接任務就是 開放沙盒? 10/12 08:56
→ hayuyang: "開放沙盒" 這字被韓國噁爛網遊弄臭 10/12 08:56
→ hayuyang: 嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔 10/12 08:56
推 KimJongUn: 是的 其實fallout new vegas以後 真的沒有真正好的開 10/12 09:17
→ KimJongUn: 放世界了 10/12 09:17
→ wessy: 上面是不是有幾個只看標題不看內文阿XD 10/12 09:19
推 KimJongUn: 真正好的開放世界:gta45 異塵餘生3 異塵餘生新維加斯 10/12 09:19
→ KimJongUn: rdr 大概這樣 10/12 09:19
推 mer5566: 現在網遊哪有以前農 你現在還有看到每天開團練幾小時只為 10/12 09:20
→ mer5566: 了升一等的人嗎 10/12 09:20
→ KimJongUn: 任務多變 人物吸引人 自由度高 試試這些 10/12 09:20
→ KimJongUn: rdr2馬上要出了 細膩到天氣冷 馬的睾丸還會縮小 試試吧 10/12 09:21
→ rofellosx: ubi做得的確87%像... 10/12 09:21
推 mrmowmow: 我玩過最像mmo的開發其實就是new vegas 10/12 09:24
推 hayuyang: new vegas像mmo????? 10/12 09:28
→ KimJongUn: 新維加斯你遇到仇人 能夠先勾引他和他上床再幹炮殺了他 10/12 09:28
→ KimJongUn: 你也可能被騙要談判結果是被暗算 是現代畫質底下我玩 10/12 09:28
→ KimJongUn: 過最自由的東西了 10/12 09:28
推 kkes63101: 任務就是去拿東西給別人 10/12 09:37
噓 xxxxae86: 嘿 你是不是剛剛在YOUTUBE上看了一篇中國人做的從頭到 10/12 09:38
→ xxxxae86: 尾噴UBI的影片 10/12 09:38
推 hayate232: 就開放世界被濫用阿,一堆假沙盒遊戲.. 10/12 09:50
→ hayate232: 真的沙盒遊戲 應該是 麥塊這類的無限地圖 10/12 09:51
→ hayate232: 時間限制最經典還是FF13-3.. 那個超累人 10/12 09:52
→ hayate232: 不過意外的沒有那麼糟,可能老外喜歡吧 10/12 09:52
→ hayate232: 限時開放禁區,時間一定就是 假結局,時間內通關 10/12 09:52
→ hayate232: 才是真結局,一開始沒有善用時間停止技能真的很容易 10/12 09:53
→ hayate232: 翻車 10/12 09:53
→ hayate232: 不過FF13-3 也不是開方世界就是 要跟著時間去跑 10/12 09:53
→ hayate232: FF15 則是沒做完 利用BUG之後會發現很多地方其實都是 10/12 09:55
→ hayate232: 有設計可以過去的,只是上市之後都封鎖調 10/12 09:55
→ hayate232: 神影島就是個例子吧 可以用BUG 上去而且有營火 10/12 09:57
→ hayate232: 只是後來放到DLC而已 10/12 09:58
→ hayate232: 早期魔獸世界設計本來也是要這樣,因為需要配合線上 10/12 10:00
→ hayate232: 遊玩,把一堆地圖變成副本.. 10/12 10:01
→ hayate232: 最早有一種叫飛船模組的,會發現魔獸世界地圖是無限大 10/12 10:01
→ hayate232: 不過後來bz 嚴格禁用就是 10/12 10:02
→ hayate232: 光是可以進入開發者的領域就很誇張了 10/12 10:04
推 plzza0cats: 這你要問麥塊 重新定義開放世界 10/12 11:14
推 depwrd470100: GW2== 10/12 11:26
推 Hasanieer: 對對,ff13-2時空悖論,13-3的最後的十三天也是也是好 10/12 11:54
→ Hasanieer: 玩 10/12 11:54
→ widec: 遊戲玩太少了吧 最早的歐美遊戲很多都是開放世界 10/12 12:43
→ widec: 創世紀7、魔法門系列都嘛開放世界 10/12 12:43
→ widec: 只有JRPG不長進 一直把RPG做成傳統單線AVG 10/12 12:44
推 shiro0701: 奧德賽選項會影響後面啊 10/12 12:58
→ shiro0701: 一開始把血熱病患救出來,後來就 10/12 12:58