→ gino0717: 我當兵的時候有個房間專門放這種模擬器 10/12 17:56
推 Yui5: VR目前來說在商用領域更能發揮吧 10/12 17:57
→ safy: VR適合拿來做醫學 軍事 或是一些建築藍圖的設計 10/12 17:58
→ laechan: 早該這樣做了,未來醫生養成也一定有這一環 10/12 17:58
→ ZMTL: 其實Vive最近的無線模組評價也還不錯,技術仍然持續在發展 10/12 17:59
推 FuckQguy: vr以前就是軍事用ㄅ 10/12 17:59
→ ZMTL: 家用現在是設備還不夠便宜,玩家人口不夠大自然還很難吸引 10/12 17:59
→ safy: 以前的只有模擬駕駛艙而已, 人眼還是只能看螢幕 10/12 18:00
→ ZMTL: 遊戲開發商(但仍然有,只是進度偏慢),但我是覺得VR沒有到 10/12 18:00
→ ZMTL: 說VR只是噱頭的地步啦 10/12 18:00
推 gekisen: 訓練和打電動還是差太遠了 10/12 18:01
推 senas: VR當時就一堆雜誌弄得好像是手機後的下一個3C革命一樣 10/12 18:02
→ linzero: 特殊用途高成本有其市場,民用普及消費性產品可能還早 10/12 18:02
推 yap1403007: 軍用跟個人效益有差 10/12 18:02
推 hom5473: 要吸引投資當然會大吹特吹啊 10/12 18:03
→ ZMTL: 啊沒有投資也很難高速發展啊XD 手遊也是從小遊戲起步,電腦 10/12 18:04
→ ZMTL: 也曾經非常笨重 10/12 18:04
推 a1379: VR在這類用途比較適合啦 10/12 18:05
→ linzero: 所以笨重電腦時代,不是很多人都有電腦 10/12 18:05
→ ZMTL: 總之也不用太急著幫VR蓋棺論定,就看下去吧 10/12 18:07
推 hom5473: 商用軍用畢竟都有特定用途 用戶相對能夠忍受缺點的部分 10/12 18:07
→ ZMTL: 重複一下我在上篇說的話 10/12 18:07
→ ZMTL: 其實我認為現在不足的不是顯示器(頭盔)本身的技術了,玩過 10/12 18:08
→ ZMTL: Vive那個顯示效果真的足夠玩遊戲 10/12 18:08
→ ZMTL: 問題在於「移動方式」,讓VR遊戲除了for遊樂場專用外,家裡 10/12 18:09
→ ZMTL: 玩的只能做出原地守塔模式,不然就是很令人出戲的傳送移動 10/12 18:09
推 Victory2: 用VR玩飛行模擬這一塊已經非常穩固了,VR死不了 10/12 18:10
→ ZMTL: VR載具(賽車、飛機)的話,有個問題是有些人很容易暈 10/12 18:11
→ linzero: 3D暈,用螢幕也暈吧 10/12 18:12
→ eva05s: 3D暈的發作很不好說的……Y 10/12 18:13
→ linzero: VR訴求點就是虛擬真實,所以其他感官體驗也很重要,像是 10/12 18:13
→ linzero: 前面提的移動。我覺得還有頭戴的感覺可能也算 10/12 18:13
→ ZMTL: VR中你的移動更為真實,而相對身體其實沒動的反差更大 10/12 18:13
→ linzero: 不然那跟我螢幕用棉被蓋起來,看不到其他東西這樣打遊戲 10/12 18:14
→ linzero: 有什麼差異? 10/12 18:14
推 teachjinjin: 這個我們之前跟航研所開會時有聊過類似的話題 10/12 18:17
→ n99lu: 人們在VR中想要追求的搞不好根本沒這麼多 這是我從VRchat 10/12 18:18
→ n99lu: 觀察到的 10/12 18:18
→ n99lu: 至於HTC想走高檔專業路線 也有投資在例如vrcaht之類的開發 10/12 18:19
→ n99lu: 商 但情況逐漸不樂觀 10/12 18:19
→ ZMTL: 目前看到軍用方面Vive是有優勢啦,我覺得只要能撐住還有機會 10/12 18:21
→ ZMTL: 只是獲利短時間大概也不會有了,就看技術先發展起來還是公司 10/12 18:21
→ ZMTL: 先撐不住 10/12 18:21
→ ZMTL: /跟市場 10/12 18:22
→ ZMTL: 我不會認為幾間公司推家用VR的時間點錯誤或吹噓過頭,是驢子 10/12 18:22
→ ZMTL: 是馬沒牽出來蹓蹓給使用者評鑑檢討的話,悶著頭也別指望能有 10/12 18:23
→ ZMTL: 什麼太大的進展 10/12 18:23
→ n99lu: HTC一直在虧損 除非HTC做出超爆幹強的消費級商品來增加收 10/12 18:23
→ n99lu: 入否則無解 10/12 18:23
→ ZMTL: 這種軍用的投資跟收入不知道會不會全攤在名面上? 10/12 18:26
→ ZMTL: 還有之前NASA的新聞也是,我覺得HTC這麼有自信應該不只是盲 10/12 18:27
→ ZMTL: 目而已啦,再看看XD 10/12 18:27
推 siscon: 這麼相信HTC喔@@ 那有買股票支持嗎 我是不敢啦QQ 10/12 18:32
推 h70575: 最希望的是有一天VR能發展出克服3D暈的技術 10/12 18:45
推 Nighty7222: 結果英國還在搞訓練艙 10/12 19:05
推 e04su3no: 訓練艙比這個還要能模擬的太多了,還能模擬在沙塵爆中飛 10/12 19:07
→ e04su3no: 行機身晃動 10/12 19:07
推 f79899: Burst link 10/12 19:24
推 zeumax: VR銷售不足以支撐這麼龐大的公司啊 10/12 19:32
→ zeumax: 所以雖然VR專業應用可以期待,但只有面向一般大眾市場, 10/12 19:33
→ zeumax: 他這個價格的產品才有辦法支撐hTc 10/12 19:33
→ duece0927: 不知道我死之前能不能看到類似SAO的東西QQ 10/12 20:20
推 joe51408: VR的確很適合這種用途啊,訓練艙+VR應該可以蹦出新滋味 10/12 20:23
推 magic1104: 什麼時候可以駕駛鋼彈 10/12 21:13
推 DASPAWN: vr暈只是人類沒經歷過視覺動身沒動的反差 這個是可以習慣 10/13 00:37
→ DASPAWN: 的 新手也能靠縮減視覺範圍慢慢適應 跟傳統fps一樣的移動 10/13 00:37
→ DASPAWN: 方式早在vr發售不到一年就開始流行了 10/13 00:37
→ solw1015: VR模式真的會讓人暈機 10/13 01:10
推 nakomone: 現在一堆科技以前都是軍事、醫療的用途啊 10/13 02:38