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※ 引述《sfsm (有初老症狀的鹹魚)》之銘言: : ※ 引述《o07608 (無良記者)》之銘言: : : 底下有雷到第七章 : : 除了一些缺點以外,這團根本OP啊,四個銀級+一個女神親女兒 : 以下恕刪 : 其實目前進度讓我感到可惜的是, : 作者還沒有出現哥殺團被打散的劇情。 : 到是官方同人Brand New Day最新一話有哥殺獨自出任務的情節, : 因為大家有事或是身體狀況不好, : 反正哥殺也是一貫『我去殺哥布林,想跟就來』的態度, : 理論上應該也會出現5人無法全員到齊的情況。 : 例如... 其實,套作現實,根本上來說有兩點就很奇怪 1、所謂坦克 坦克之所以叫坦克。是因為他可以擋住敵方的攻擊 讓後方的法師或弓手能夠安心輸出 不過這是遊戲裡的設定,坦克必備「嘲諷」技能 但是現實的魔物(?)為什麼一定要打坦克? 若是狹小的洞穴裡就算了,開闊的場地怪物或魔物沒有必要只打坦克 而坦克人數少也不可能擋得住多數的怪物讓他們攻擊輸出手 而哥殺裡為了避免這個問題,大多數的戰場都是在洞穴內 於是女神官跟森人才能被保護住 2、所謂人數 遊戲裡一般組成小隊,其實是基於多人遊戲中要出副本的需求 更早以前從DQ的時代,考慮到主機性能和養成的問題一次讓五人或四人出戰。 可是現實情況下,洞穴裡的情報如果缺乏,我們不知道會有多少哥布林或大怪 這樣的情況下人數應該是愈多愈好,雖然相對起來報酬很少 可是安全很多,畢竟無法SL,人死什麼都沒了 不管怎麼說,以現實而非遊戲的角度看,五個人實在太少了。 -- 「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗, 如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」 http://hsuans.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.57.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539566687.A.888.html
forsakesheep: 坦克只要擋在遠程輸出跟敵人中間就是坦克了阿 10/15 09:25
arcss: 不會越多越好,小的洞窟搞不好3~5個人並排就塞滿面積了 10/15 09:26
forsakesheep: 幹麻一定要什麼嘲諷技能,能夠擋住攻擊、牽制敵人不 10/15 09:26
forsakesheep: 就夠了,人越多越好更是莫名,人多你根本無法掌控狀 10/15 09:26
tylerfirst: 人家就是要賺錢啊 要安全怎麼不去種田就好 10/15 09:26
arcss: 還要有可以攻擊的空間,5個人團隊不是很奇怪的數字 10/15 09:27
zseineo: 洞穴裡面哪會越多越好 位置很卡啊XD 10/15 09:27
forsakesheep: 況,在洞窟裡更是如此,隊伍拉長一點好處也沒有 10/15 09:27
tonyxfg: 風險與報酬成正比,日薪一千一個人賺很夠用,但給二十個 10/15 09:27
假設公會知道詳細的資訊,例如該洞大概有多少敵人戰力多少 多少冒險者就足夠了這樣的資訊,當然派足夠的人手就可以了 不過以劇中的描述,公會是不知道相關資訊的,只知道表象。 這樣的話與其五個人五個人派去送死,還不如一次派個二十人去。 但是上面講到了一個重點,是訓練 網遊的玩家出征都是為了遊戲,平常不認識只有出團在一起 不過動畫裡的冒險者是為了活下去賺錢的話 其實一隻訓練有素,知根知底的團隊會更有效率也更安全。 ※ 編輯: hsuans (111.241.57.138), 10/15/2018 09:31:12
arcss: 真正的問題在於這些新手冒險者不知道要誘敵、後退、迂迴等 10/15 09:28
arcss: 常識性的東西,這才是出格的地方 10/15 09:28
zseineo: 他們進行冒險是在安全與報酬中取得平衡而不是安全第一 10/15 09:28
vsepr55: 人數就跟員工一樣,當然越多越好但錢也越少啊 10/15 09:28
tonyxfg: 人分,那連搭捷運都不夠,因此組隊人數是不可能無限制增 10/15 09:28
zseineo: 你的前提反而不真實 10/15 09:28
wawa1109: 矮人感覺不適合打哥不靈啊,不能當前衛法術也普普 10/15 09:29
tonyxfg: 加的,何況大家只能分那麼少的話,也不會有人願意加入 10/15 09:29
zseineo: 派五個並不是送死,那畢竟是新手任務,成功率沒有低到 10/15 09:33
zseineo: 新手死光光 10/15 09:33
zseineo: 然後你上哪二十個人?硬把不認識的團隊湊在一起嗎?你確 10/15 09:34
zseineo: 定這真的會更有效率嗎? 10/15 09:34
arcss: 20個人如果找到1把+1魔法武器,搞不好最後出洞的只剩下1人 10/15 09:35
LAODIE: 洞裡還能擋 野外或大房間裡 複數敵人要切後排也不是難事 10/15 09:36
LAODIE: 小隊人數上不去最大因素就酬勞分配 這無解 10/15 09:37
tonyxfg: 根本徵不到那麼多人,隨便算都知道結算後的每人報酬連日 10/15 09:37
所以,總結一下 1、要有隊長負責指揮 2、要有眾人信服的分配戰利品機制 3、配備要標準化易於交換 4、平常要聚在一起集中訓練 結論...... 啊不就是軍隊最有效率嗎 ※ 編輯: hsuans (111.241.57.138), 10/15/2018 09:39:53
zseineo: 洞裡會因為地形因素拉成一長排 這種情況下被偷襲很容易 10/15 09:38
tonyxfg: 常預算都補不起來,傻了才會想這麼多人一起出團 10/15 09:38
linceass: 難的任務自然會有強的人去做 不用擔心 10/15 09:38
zseineo: 造成混亂,而且彼此又不熟悉 10/15 09:38
linceass: 想切別人後排 別人後排也在擊火你啊XD 10/15 09:39
dreamnook: 軍隊在原野戰比較有效率 可是哥布林都蹲洞窟為主呀xD 10/15 09:47
tonyxfg: 軍隊最有效率,問題是國家雇不起這麼多軍隊,沒看到只要 10/15 09:58
carllace: 說穿了還是錢的問題啊 10/15 09:58
tonyxfg: 國家進入穩定期,軍隊就被大砍特砍嗎?軍費負擔是很沉重的 10/15 09:58
carllace: 考量成本也是很重要的一件事 10/15 09:59
plauge: 「為什麼一定要打坦克」你是不是沒打過lol 10/15 10:03
sondanla: lol坦克有控場能力 10/15 10:04
sondanla: 我覺得坦克的定義已經變得非常模糊了 10/15 10:05
sondanla: 只剩下基本的吸火力了 10/15 10:06
sondanla: 怎麼吸引的方法都不一樣 10/15 10:08
jojojen: 在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 就是你說的攻略法喔 10/15 10:16
leilo: 問題就是沒軍隊啊 軍隊超花錢的耶XDDD 10/15 10:19
leilo: 光是要養一群人不事生產整天就是訓練 就夠耗資源了w 10/15 10:21
leilo: 教育訓練是很花錢的 沒錢沒資源就只能用最基本的堆屍大法了 10/15 10:22
sasa22444: 斯巴達 排成一排 開始推進 10/15 10:22
xbearboy: 看看外傳那個找了一群人去洞窟送死的作法...... 10/15 10:25
jojojen: 不必用到軍隊 只要有一個夠大的集團共享情報跟報酬就夠了 10/15 10:25
xbearboy: 而且人再多能接敵的人數就是那樣,再上去都被自己人 10/15 10:28
xbearboy: 擋住了,更別說誤擊的可能性 10/15 10:28
xbearboy: 以紅髮少年那個墓室來說,人太多還是得分批行動 10/15 10:29
jojojen: 接敵的人數固定 但是可以有板凳輪替啊 看看湘北怎麼輸的 10/15 10:30
linceass: 人再多 錢不夠分 就這樣 10/15 10:34
FlutteRage: AO你懂媽? 10/15 10:34
aegis43210: 常備兵制超貴,真正打仗都用屯田或臨時募兵制 10/15 10:36
y120196276: 你覺得大軍在洞窟裡能發揮作用? 10/15 10:37
jojojen: 錢不夠分不是問題 只要集團高低階任務都接總收入就會夠 10/15 10:42
jojojen: 只能說哥殺的世界人與人沒有信任 發展不出大集團 10/15 10:42
death0228: 錢怎不會是問題 5人分1人1萬 20人分就變1人2500 這還沒 10/15 10:48
death0228: 扣掉每個人所需要的耗材 10/15 10:48
tonyxfg: 即使發展出集團,補貼也有限度在,不可能無限制來多少就 10/15 10:49
tonyxfg: 給多少,而且稅抽多了高階冒險者也會不滿 10/15 10:50
jojojen: 誰會跟你平分啦 當然是菜比八拿最少不爽的話沒大腿抱等死 10/15 10:51
death0228: 然後就沒蔡比八跟你出任務啊 出去ㄧ次賺的錢連維護都做 10/15 10:53
death0228: 不到 跟你幹什麼 又不是義務強制 10/15 10:53
tonyxfg: 都知道最菜的拿最少了,那菜的當然傾向自己上,這不就又 10/15 10:53
tonyxfg: 回到原來的問題了? 10/15 10:54
tonyxfg: 而且集團收人也不是來者不拒的好嗎?好苗子挑完,剩下的就 10/15 10:55
tonyxfg: 謝謝再聯絡了 10/15 10:55
bitalk: 需要輪替不是怪物海就是碰到皮厚的大怪物 10/15 10:56
bitalk: 一般情況哪有在輪替 10/15 10:57
xbearboy: 人多的話大部分時間有很多人都在納涼,其他的案子有人接 10/15 10:57
bitalk: 又不是需要打持久戰 10/15 10:57
jojojen: 所以現實生活中都沒有菜鳥在小7工作 每個人都自己創業? 10/15 10:57
xbearboy: 嗎?更別說大團很難有好默契或是好隊長 10/15 10:58
jojojen: 有少數新手喜歡自己硬上 跟 發展出大集團並不矛盾 10/15 10:59
jojojen: 沒有大集團共享情報資源是哥殺的設定 不是所有作品通則 10/15 11:00
tonyxfg: 舉小7好像怪怪的,那是因為店員能幫公司賺錢才會僱用他們 10/15 11:01
tonyxfg: ,如果部門賠錢的話集團就會把那項業務整個裁掉了,偏偏 10/15 11:02
tonyxfg: 哥布林就是那種不賺錢的業務 10/15 11:03
jojojen: 小7第一天上班也沒多少產值的== 你看小7哪個新人旁沒老鳥 10/15 11:05
tprktpps: 普通人是為了賺錢才打哥布林 二十個人是要賺個毛 10/15 11:06
death0228: 拿現代比幹嘛 現代創業是資金問題 不是以前可以去開墾 10/15 11:06
death0228: 啥的 小7就是那種沒得做去當農奴的取向(沒歧視意味) 你 10/15 11:06
death0228: 那講法就是師傅學徒制 你要不要去問問看現在有多少學徒 10/15 11:06
death0228: 教他不付薪水 有多少學徒願意去做 或叫師傅去教扣他薪 10/15 11:06
death0228: 水分給學徒 不幹死你這老闆才奇怪 剩下就是你老闆賺夠 10/15 11:06
death0228: 不夠錢給員工 不夠就像剛講的錢就是問題 10/15 11:06
jojojen: 不賺錢但是最初階段新手能做的已沒多少選擇啊 10/15 11:08
tonyxfg: 另外我上面也說了,即使真有集團,他們也不可能照單全收 10/15 11:08
tonyxfg: ,一定都是挑少數幾個加入而已,剩下的自己去想辦法,他 10/15 11:09
jojojen: 我並沒有說集團會照單全殺 像哥殺有沒有集團都是獨行玩家 10/15 11:10
bitalk: 新手集團一被偷襲發生混亂更有可能全滅吧 10/15 11:10
tonyxfg: 們不負責 10/15 11:10
jojojen: 我說的是"沒有發展出大型集團"是哥殺世界的獨特設定 10/15 11:10
jojojen: 不是所有異世界都應該這樣設定才是真理 10/15 11:11
bitalk: 也不是所有作品都有大型集團阿w 10/15 11:13
xbearboy: 大型集團在外傳就有,只是那個情況之慘......找高等少 10/15 11:14
xbearboy: 數人去打還實在點 10/15 11:14
jojojen: 呃...對啊 我一直都這樣講啊... 我有說所有作品都該有嗎? 10/15 11:16
jojojen: 我只看漫畫沒看外傳 不過我猜問題應該不是人數 是控兵 10/15 11:18
death0228: 大型集團類型應該還是有啦 問題就是錢夠不夠去維護 我 10/15 11:18
death0228: 大型集團去接ㄧ票20萬以上的單子(巨人 外傳那隻蚯蚓之 10/15 11:18
death0228: 類的) 我去接你5萬的哥布林幹嘛 10/15 11:18
xbearboy: 這作品的階級制就是難以形成大規模作戰的原因 10/15 11:18
jojojen: 鋼鐵團外面多放兩組人待命 起碼還有救援或找救兵的機會 10/15 11:19
xbearboy: 能力裝備的差距過大,20人小隊遇到巨魔 魔神手之類的 10/15 11:19
xbearboy: 一樣滅團,更別提勇者打的那些東西 10/15 11:20
xbearboy: 其他場合就是戰力過剩居多 10/15 11:21
beep360: 要嘲諷很簡單,女神官進地城前先在身上灑滿自己ㄊ剛下的 10/15 11:57
beep360: 尿,就有一堆一堆哥布林上去圍了,只是不確定那個是不是 10/15 11:57
beep360: 叫仇恨值,因為我也會衝上去,可是我不恨女神官 10/15 11:57
eva05s: 那叫慾望值 10/15 12:04
tprktpps: 王都魔神戰打的火熱 大型集團最好會來邊境打哥布林 10/15 12:19
leilo: 老實說我很好奇到底從哪裡判斷這世界觀沒有大型隊伍 10/15 12:34
leilo: 但如果真的有人要用心經營一個有規模的冒險者團隊 10/15 12:35
leilo: 根據地應該也不會選在這種偏鄉小村子吧囧 10/15 12:36
dreamnook: 沒有大型隊伍(X) 還沒寫到(O) 10/15 12:42
dreamnook: 前傳第一年有討伐大蟲就是了 10/15 12:43
death0228: 本篇也不是沒組過臨時的大型團隊 就哥布林防衛戰那次 10/15 12:51
death0228: 交代指揮的也是哥殺 然後以ㄧ次最低的哥布林任務10枚金 10/15 12:51
death0228: 幣(沒記錯的話) 用上述的5萬元去推 攻防戰那次就百員哥 10/15 12:51
death0228: 布林的首級 就代表這攤就是50萬級以上由公會給付的單子 10/15 12:51
death0228: 然後靠殺多少去領報酬 也才會有那麼多人跟著組隊 10/15 12:51
death0228: (但就算是這單來說 殺正常哥布林很賺 殺哥布林英雄比較 10/15 12:54
death0228: 虧 也才會出現女聖騎跟受付娘討價還價的畫面) 10/15 12:54
LonyIce: 光看到人多就是好,這邏輯太神啦! 10/15 12:58
YamagiN: 人太多去打 藥水裝備錢都回收不了 10/15 13:04
dogbydog: 你是不是瞧不起召喚峽谷啊你 10/15 13:20
rayven: 軍隊是最奢侈的解法 10/15 14:02
rayven: 牧場攻防戰是解雙重任務,公會→1隻哥布林換1枚金幣 10/15 14:09
rayven: 哥殺→打完後請客喝一杯 10/15 14:09