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※ 引述《chrisbelieve (細灑在窗前的雨)》之銘言: : 想來推薦一下自己入坑以來使用的牌組:純藍節奏 : 自己在MTGA之前完全沒碰過魔風,只玩過爐石SV : 在慢慢開包組成這套牌的過程中 : 從一開始打什麼輸什麼,到今天每日任務以15勝2敗解完 : 實在是充滿成就感XD : 以下卡表: : https://tinyurl.com/y7mkre5s : 金魚網的卡表 : https://tinyurl.com/yd92zw2f : 在營地的推薦文也有提到 : 優點:組成便宜,要求的稀有卡極少 : 有一部分的卡片可以在新手任務的藍和藍黑雙色套牌得到 : 缺點:打法不直觀,打多了爐石SV中速牌的人可能不習慣 : 這套牌使用難以被阻擋的生物 : 配上一大堆保護這些生物和反制對手做事的卡片 : 因此,很多時候在自己回合把費用打光是不對的 : 而是要把它們留著在對手回合反制 : 至於什麼東西反?什麼不反? : 請站在對手角度想想,反掉有多不舒服XD (略) 其實打MTG打到現在有些事情一時半刻很難習慣。 1.要留魔力,要留魔力,要留魔力,然後可能到下個自己回合前都沒用掉。 有瞬間要留魔力,沒瞬間也可以騙人有瞬間, 但也有可能對手沒上當/沒叫怪出來... 四點魔力的時候,手上只有四點生物跟兩點可以反制對面的瞬間有時候會很猶豫。 打爐石頂多扣招就好,大部分情況水晶盡量打滿就好。 2.一的反面,只要對手手上有一張牌跟至少一點魔力,連該不該擋都很難判斷。 5/5打過來會想拿一隻5/5對撞或2/2+3/3(舉例)會感覺很直觀, 這時候只要1點魔力+1張牌就能打破這麼理所當然的事情。 1白的Tactical Advantage 一回+2/+2 1黑的Fungal Infection 或 Nightmar's Thirst 一回-1/-1 1藍-3/-0 、1紅打兩點傷害等等... 留兩點魔力能做的事情又更多了,我覺得真的很難XDDD 不過這麼說起來留一綠在現在標準好像沒用( 3. 卡地vs土地公 的日常(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.218.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539447804.A.872.html ※ 編輯: ZMTL (118.171.218.69), 10/14/2018 00:24:32
ssarc: 因為元祖,所以複雜,因為複雜,所以難上手,所以迷人 10/14 00:26
officeyuli: 上次被瑟雷尼亞一點綠+8+8 10/14 00:26
linboy0303: +1/+1死觸。 10/14 00:28
officeyuli: 然後我是喜歡用牌差算啦 就算要丟瞬間也是要一張牌 所 10/14 00:29
officeyuli: 以當你要用2233合擋55就已經吃虧了 10/14 00:29
madrac: 新手要先養個習慣是, 能越晚做的事情就越晚做 10/14 00:29
madrac: 例如戰鬥前叫生物沒好處的話就留到戰鬥後 10/14 00:30
Kenqr: 手牌只剩一張地也要捏著不下 然後按shift+ctrl假裝有瞬間 10/14 00:35
shadowblade: 記得所有的事情都留到最後一刻才做 10/14 00:38
shadowblade: 可以問看看自己這個動作什麼時候才是最後該放的時點 10/14 00:38
tim0619123: 玩的時候都在想 這種規則能在現實中玩嗎XD... 10/14 00:47
tim0619123: 感覺處處是衝突點 也處處是樂趣點 10/14 00:48
tim0619123: 每次對手魔力沒用完都疑心生暗鬼不敢產大怪XD 10/14 00:49
sbshedis: 有一種東西叫騙康www 10/14 00:50
shadowblade: 這種叫技術阿,現實世界都還有團戰的咧 10/14 00:53
waterdeep: 打習慣爐石的 一定都很不習慣這些XD 10/14 00:57
leamaSTC: 騙人就是這遊戲的醍醐味啊 有時候被騙康整個很無言 10/14 01:01
leamaSTC: 順帶一提 要演手上有瞬間的話 記得要按ctrl喔 不然會被 10/14 01:01
leamaSTC: 識破 10/14 01:01
leamaSTC: 不過也不是什麼事情都要最後在做 像有些觸發異能 就算你 10/14 01:03
leamaSTC: 手上有殺牌 留到對手回合再用已經來不及了 10/14 01:03
akun710191: 現實打牌心裡戰更重要== 10/14 01:15
Emerson158: 地牌可以扣在手上不下嗎? 10/14 01:26
sillymon: 當然可以 10/14 01:27
linboy0303: 沒有抽牌能力的話,可以考慮維持手上一張地牌不下。 10/14 01:28
linboy0303: 摸到料再下也來得及,比兩手一攤毫無反抗能力好。 10/14 01:29
shadowblade: 還是可以留到對手回合再殺,你怎麼知道到時候沒有更 10/14 01:34
shadowblade: 值得殺的對象? 10/14 01:34
shadowblade: 之所以說留到最後再做還有資訊落差的問題 10/14 01:35
shadowblade: 對手會不會因此而獲得多點的資訊? 或者你會不會因此 10/14 01:35
leamaSTC: 比如對手四個生物 你玩白色 空場 手上沒牌肯定四隻打臉 10/14 01:35
leamaSTC: 但如果手上有留牌就算是地牌 對手可能也會為了提防處 10/14 01:35
leamaSTC: 理殘跡 只派一兩隻打過來 10/14 01:35
shadowblade: 獲得多點的資訊? 這會改變你的出招到底是不是最佳解 10/14 01:35
Emerson158: 咦? MTGA全手地或no地 不會重抽嗎? 10/14 01:36
shadowblade: 這邊是說手牌噴光時的狀態 10/14 01:37
shadowblade: 沒有必要下的地可以不用下 10/14 01:37
leamaSTC: 只能說很難講啊有些異能一觸發就容易崩盤的 只能靠經驗 10/14 01:37
leamaSTC: 吧 10/14 01:37
shadowblade: 如果是說要阻止異能發出來的話當然可以先殺掉阿 10/14 01:38
Emerson158: 喔 開局後了 10/14 01:38
shadowblade: 但如果沒影響的就等,說不定又跑出一隻炸彈 10/14 01:38
shadowblade: (所以才說主階一不要做跟戰鬥無關的事情,你先下地下 10/14 01:38
shadowblade: 更大的生物,對手有瞬間殺本來要殺戰階打過來的就轉 10/14 01:39
shadowblade: 目標了) 10/14 01:39
SCLPAL: 留魔有沒有招就看經驗跟牌背得怎樣了w 畢竟也有騙手上有解 10/14 01:43
SCLPAL: 的狀況,越到最後時間用,越不容易虧 10/14 01:44
Emerson158: (其實沒有解,我只是推延時間w") 10/14 01:45
kunda: 沒解裝有拖時間也很正常 演得好像你不想現再用 10/14 01:46
SCLPAL: 打牌也要會演戲阿www 10/14 02:11
kaori9993: 有的時候對面沒mana時,能做的還是要先做,就算瞬間當 10/14 02:12
kaori9993: 巫術用 10/14 02:12
kaori9993: 對面多補的那張牌和重置的地牌,變數太大 10/14 02:13
DevilCool: 其實新手用線上版比較容易養成好習慣... 10/14 02:21
Fewer: 請問一下 我在遊戲初始畫面要輸入生日時沒辦法輸入 10/14 02:24
Fewer: 卡在那個畫面 是有什麼BUG嗎 10/14 02:25
isoe: 以前打純藍,就算手上沒康也要留兩張海島演戲的w 10/14 03:32
wildzeon: 手牌可以留著嚇嚇對手,有時可以打亂對手的節奏 10/14 08:47
DevilCool: 以前零費康的年代,打起來有夠沒安全感 10/14 11:12
SCLPAL: 以前人魚唱反調,你被鎖到剩兩塊地,對方4海島最多,可以康 10/14 11:51
SCLPAL: 你四次,回家比較快 10/14 11:51