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※ 引述《lv256 (等級256)》之銘言: : 我覺得這種揣測作家一開始就是為了「利用反感」「操弄情感」的指控很沒邏輯,只要描 : 述到人類感情的喜怒哀樂,那不就是煽情?大家都是刻意操弄玩弄讀者的情緒嗎? (43) "作家的工作就是操弄觀眾" 這是很久以前上某個連年金鐘得獎編劇老師的課聽到的。 只要是人為的創作物,就是透過刻意算計與鋪排,要你笑就笑,要你生氣就生氣, 這是一個合格的,以商業作品為目的的人所應該具備的職能,從純文字到影像, 盡可能控制每一個細節,使受眾出現預期的反應。 所有為娛樂而生的創作皆是如此。 煽情只是發揮太過使斧鑿痕跡被察覺而生的形容,如同才氣一詞 只是為了建立浪漫的迷思所生,故從無有等次之分,只有 "當下作者考量的必要性" 不過,首篇講的情境論是有幾分可以深入。 優秀的暴力表現是一個賣點,但整體故事是否延續了這種風格? 世界觀是否的確如此? 以自己讀的感想,坦白說哥殺作品本身並不介意這點, 從幕間勇者純粹作為反差存在,配角多沒有可見的各自目的,人物薄得有如突如其來的 史偷卡,也就是說都只是為凸顯哥殺身處的環境以及讓舞台上顯得不那麼單薄重複, 僅只於此。 哥布林則被強力設定為令人純粹厭惡的生物,與其說是種族,不如說作為 抽象的 "惡" 體現,純粹的劇情工具。 一切都是圍繞主角而存在的,宛如話劇般的背景,重要的只有 "主角登場時的表演" 這點在前期 (到下水道左右) 非常明顯。 希望看到壯闊感、豐富劇情的人的話,哥殺不符需求;但這也是作者的意圖: 將焦點集中在最小範圍,這倒也是本作的優點,以前講過了就不再重述。嗯。 -- 昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。 今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。 明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。 明後日、そんな先の事はわからない。 -『装甲騎兵ボトムズ』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.5.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539457685.A.6A1.html ※ 編輯: arrakis (36.237.5.99), 10/14/2018 03:10:15
hollande: 斯托卡 10/14 03:12
chiuming23: 小說我看起來很有史詩的韻味,訴說人生無常,要說套 10/14 07:03
chiuming23: 路也很套路,不過我就是愛看啦XD 10/14 07:03
MnWolf: 套路不等於難看啊 10/14 08:42
georgeyan2: 套路就像常吃的菜,有些吃二口就可以發現毫無新意 10/14 12:26