作者TED781120 (蒼夜歌)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 哥殺以斥候來說 有到銀吧
時間Sun Oct 14 19:29:05 2018
※ 引述 《Yanrei (大小姐萬歲!)》 之銘言:
: 突然有點好奇,雖然以故事來說,斥候的能力應該非常重要
: 不然整天被偷襲中陷阱還要撞到一堆意外
: 但如果以玩家實際跑TRPG的情況下,斥候這種角色該怎麼扮演?
: 感覺應該是很吃想像力的一種角色,得想辦法不斷地推測GM的規
: 場地怎麼設計、機關怎麼處理、敵人怎麼安排...
: 不然也不曉得該去調查什麼、該用什麼行動處理
SW2.0中斥侯技能可以做的判定有:
隱蔽:消除蹤跡或把東西藏起來
解鎖:移除門或箱子等物理鎖
扒竊
變裝
設置陷阱
受身:成功則免除掉落傷害
隱密行動:讓自己進行無聲無息的移動
提升在崎嶇地形移動能力
先制:讓自己對敵時能搶先手
跟蹤
足跡追蹤
提升聽力判定
提升危險感知能力
搜索
製作地圖
預測天氣
鑑定寶物
感知陷阱
所以擁有斥侯能力的人怎麼運作呢?
例如進入遺跡時幫忙開門、
進入新區域時探索陷阱、
搜索迷宮製作地圖避免迷路、
鑑定寶物提升戰利品價值、
跟蹤魔物野獸、潛入敵營,
這些都要靠斥侯去進行。
由於SW系統其實鼓勵玩家點各種類別的能力,
後期團常常一個人身上有數種副職業技能,
一個長期團到後面也不會特別專職斥侯了。
能力上,斥侯需要靈巧、敏捷、智力都要高,
因此在SW2.0中最適合的還是Elf,
此外具有高基礎能力的夢魘、草原妖精(其實就是半身人)也相當適合,
尤其草原妖精能一定程度跟昆蟲溝通,有時會有奇效。
人類則在SW2.0是一個異類,平均總能力值上人類只高過魔法能力特化的智人與兔民還有矮
人
(人類均總值84,Elf90.5,夢魘95),
但人類可以選擇讓自己六維能力全部用4D6來決定,
最高有六維基礎都是24點的可能……XD。
※矮人能力值低是因為SW2.0的矮人種族能力太強,
直接無效所有火焰屬性負面效果跟傷害,
夢魘能力高是因為有弱點被滿足條件會受到大傷害,
草原妖精則沒有MP不能用法術。
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推 Yanrei: 感謝,覺得要把斥候玩的很有戲也不容易 10/14 19:38
推 phoenixzero: 推 10/14 19:42
推 Rover: 推介紹 = =+ 10/14 19:45
→ TED781120: 另外Elf有水下呼吸能力,也不受水中移動限制,海戰斥 10/14 19:46
→ TED781120: 侯很有利。 10/14 19:46
推 Emerson158: 上森人那把弓太大隻了 好像太顯眼了.. 10/14 20:03
推 windr: 推 10/14 22:06