噓 munchlax: 並沒有,玩法會變更少 10/15 13:37
噓 qwe753951: 不看好,這樣配招就會被限制 10/15 13:38
→ pcs80806: 專用Z招就是差不多的概念了 另外寶可夢培育其實 10/15 13:38
推 uiue: 會有大神研究出最佳套路,大家一起抄 10/15 13:39
噓 l22573729: 噗 10/15 13:39
→ pcs80806: 應該在簡化些 努力值/個體設定應該更直覺點 10/15 13:39
→ sixthday: 你自己都說要綁點數去沒用的基礎技 還覺得玩法會更多 10/15 13:40
→ sixthday: 也是很神奇 10/15 13:40
→ ZMTL: 不打對戰個體值努力值根本沒差,打對戰複雜才有操作空間 10/15 13:41
→ sixthday: 原本四格都可以自由發揮,現在為了OO技有兩格必須固定 10/15 13:42
→ roger2623900: 這樣配招更死 哪裡比較多樣性 10/15 13:43
→ easyfish: 多此一舉 10/15 13:49
→ BlaBlaBon: 蠢 10/15 15:04
噓 touchluck: 四招都同屬是要玩沙嗎 10/15 15:23
噓 edcp9928407: 你真的有玩過嗎 10/15 19:51