推 hayate232: 現在wow很注重坦克流程.尤其換坦,沒有立即換坦 10/14 03:20
→ hayate232: 基本上就滅團了,雖然那個很制式化就是了 10/14 03:20
→ hayate232: 賊坦什麼的 還是別想了吧..古翰剩1% 還能拚個輸出 10/14 03:21
→ dasuininder: 是啊,近代的戰鬥設計對老玩家來說實在是沒創意 10/14 03:21
→ stkissstone: 倒沒這麼誇張 那種疊N層換的很多都可以靠交招多吃幾 10/14 03:22
→ stkissstone: 層渡過緊急時刻 10/14 03:22
→ hayate232: 沒創意嗎? 我覺得變很難了阿.. 10/14 03:22
→ hayate232: 最好是 上版本M 阿格拉瑪 那東西你敢吃第二次嗎? 10/14 03:23
→ hayate232: 不要說M版本,H版本都可以把你秒殺了.. 10/14 03:23
推 backzerg: 閃避賊很歡樂 但需要仰賴大量隊友 穩定度也不如原來的坦 10/14 03:24
→ dasuininder: 難是難在操作精確度和裝居多,至於戰鬥設計我是覺得 10/14 03:25
→ dasuininder: 已經有點變不出太多花樣了 10/14 03:25
→ SCLPAL: TBC聖騎喔,我只記得剛開因缺人,前期5人普通小副本叫我補騎 10/14 03:25
→ hayate232: 這版的話 前幾之王比較注重換坦,古翰就是吃刀而已 10/14 03:25
→ backzerg: 仇恨做有夠慢的 被OT也只能兩手一攤跟OT者講掰掰 10/14 03:25
→ SCLPAL: 上去死wwww 最好坦到奴隸監獄吧 10/14 03:25
→ dasuininder: 我講的是設計方的創意 10/14 03:25
→ hayate232: 現在版本開招是要你吃當前你要吃的技能,你不該吃的 10/14 03:27
→ hayate232: 流程王就是你減傷就是要去接妳本來就開吃的傷害,多的 10/14 03:28
→ hayate232: 傷害你本來就不該吃,因為現在一堆多吃一發就是秒殺 10/14 03:28
→ hayate232: 的BOSS.. 10/14 03:28
→ hayate232: 反正就很依賴插件 10/14 03:30
→ dasuininder: 有沒有覺得很像naxx的孢子+正負極的玩法 10/14 03:32
推 idun: Wow最強坦不是tbcㄉ雙刀賊嗎? 10/14 07:32
推 gn00063172: das大應該是指保留給玩家的創意空間吧,幾乎都被限制 10/14 09:07
→ gn00063172: Bz說要怎麼玩,就只能怎麼玩 10/14 09:08
→ jiny49: 薩滿 10/14 10:30
推 snane: TBC聖騎我從毒蛇神殿坦到太陽井,雖然都不是主坦 10/14 11:43