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原文恕刪 一個故事的世界設定,跟作者平常吸收的知識有很大的關係。 就像喜歡看金庸的人,他們寫武俠的時候很容易就會讓人有在看金庸的感覺。 這種潛移默化的影響,就算是同輩的作家也常常出現。 (例如早期的古龍作品,劇情很明顯就是金庸愛用的劇情模式) 所以當有壓倒性地位的主流作品出現時,同時代的作品就會出現同化的情況。 另外就是在現實方面,作家跟出版商為了銷路,基本上都會選擇當今市場喜歡的題材。 例如對岸網路作家天蠶土豆就曾經被自家編輯抱怨,自從他憑著「鬥破蒼穹」一作橫掃 市場之後,他經手的稿子有百分之九十九都是照著鬥破的模式去寫,害他在審查的時候看 重複的東西看到想吐。 而更悲慘的,例如「仙逆」的作者耳根在剛開始寫這本成名作時甚至直接被編輯強硬要求 照抄當時市場上最熱門的作品「凡人修仙傳」,也因此鬧出一段抄襲風波,直到日後耳根 因為人氣有了保證拿回對劇情的主導權才結束了這場鬧劇。 日本這邊,雖然過去是作者想要快速累積人氣,或是單純欠缺題材才會導致作品世界觀高 度相似,不過從前幾年老牌作家榊一郎爆料編輯會禁止作家設計新怪物來看,他們的出版 界也逐漸走向完全跟著市場跑的速食路線了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.116.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539456510.A.48C.html
ladioshuang: 記得有個輕小說文庫規定不准自創魔物,要用大家熟知 10/14 02:59
ladioshuang: 的設定 10/14 02:59
akuma183: 群聚效應吧 你創一個大家都不熟悉的世界 很難預測讀者 10/14 03:00
akuma183: 會不會接受 10/14 03:00
a502152000: 完全原創太難了 人就是會被週遭影響 更何況創作者 10/14 03:22
worldark: 中國那種日更的模式不用套路根本來不及 10/14 04:07
DuckZero: 跟速不速食關係不大,而是能否讓讀者容易了解 10/14 04:14
gm79227922: 因為讀者比較熟悉啊 創新世界觀又不一定賣 10/14 04:48
parcupine: 不是每個作者都能創造及駕馭完整的原創世界 也不是每 10/14 06:55
parcupine: 個讀者都願意或容易了解新設定 10/14 06:55
asd823: 未來也是那幾種樣板啊,綜歸底不是每個人都能創造世界 10/14 08:19
asd823: 而且未來世界容易寫的太hard core…很考驗作者功力 10/14 08:21
sensha: 因為同套路好賣所以可以穩賺吧? 10/14 08:43
wildbloodcat: 看起來 (包括十年夢),就是編輯毀人不倦啊… 10/14 11:29
hedgehogs: 只能期待有神手創造新世界觀讓人跟流行了 10/14 11:34