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看了一下一些關於TRPG的文 是不是一些有創意或是威力太強的招式是不行的? 有創意: 像是用來突刺暗殺的千鳥變成放電的千鳥流 橡膠果實本來只是身體伸縮結果進化成檔位系統 皮神的電網拿來當作防禦招式 威力太強: 像是斑的隕石這種 簡單來講就是各種地圖砲就對了 TRPG是不是不太適合強度太高太自由的玩法 所以哥布林殺手才只能各種陷阱流玩法嗎? 是因為GM對於這種會打回票? -- https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif https://i.imgur.com/4YK69K7.gif -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.160.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539512333.A.BB1.html
eva05s: 等等 你真的知道TRPG的內容嗎? 10/14 18:19
就是想了解才問啊
TED781120: 規則書是死的,玩家是活的,雙方商量好很多事情可以妥 10/14 18:20
TED781120: 協。 10/14 18:20
所以講好就行?
eva05s: 感覺你不知道TRPG很多都有規定的招式和技能啊…… 10/14 18:20
一定只能遵從規定嗎? 
eva05s: TRPG的高自由是建立在玩家與GM對規定技能的發揮上 10/14 18:20
anumber: 看規則書阿 還是你只針對DnD 10/14 18:20
to405011: 並沒有 不要瞎掰好嗎 10/14 18:21
sasadog: 暴力平衡做得OK應該行吧? 10/14 18:21
eva05s: 而你說的內容……嗯 10/14 18:21
TED781120: 而且很多時候招式是很概略的,我高興把全力攻擊叫天翔 10/14 18:21
TED781120: 龍閃,效果不變就沒人會阻止。 10/14 18:21
dukemon: 有些是太強才會禁,我記得舊版有在別人體內放造水術? 10/14 18:21
e04su3no: 你能說服GM,GM肯讓你玩就行 10/14 18:21
eva05s: 你是說能不能自創招式之類的嗎 10/14 18:22
e04su3no: 一堆跑團動畫(?)腳色都是超人等級 10/14 18:22
chuckni: 並不是,很多時候是你的角色單純的等級沒到,只要你想你 10/14 18:22
JohnShao: 第一個要先看系統為主 10/14 18:22
chuckni: 向gm反應說你想玩地圖炮免錢開的劇本是可以玩的 10/14 18:22
eva05s: 是的話,這個要看團員的接受程度 10/14 18:22
wel0789321: 你不能這樣做! 規則上又沒寫不行~ 10/14 18:22
e04su3no: TRPG不是只有D&D阿 10/14 18:22
blueiceclub: 看系統。你要毀天滅地龍傲天的團我也能開 10/14 18:23
JohnShao: 首先要看你玩的是什麼系統,以台灣常見的來說,比方CoC 10/14 18:24
JohnShao: 就少有能高威力傷害技能(當然踢門另當別論) 10/14 18:24
dukemon: 的確是看系統啊,我記得紅龍就有故意把玩家角色設超強 10/14 18:24
ssarc: 想像力決定你的超能力 10/14 18:24
anumber: 要看創意 其實也有很多跑團紀錄能看 10/14 18:24
KenWang42: 看系統。 10/14 18:24
JohnShao: 再者看GM的團風跟團員接受程度,TRPG本質是社交遊戲, 10/14 18:25
JohnShao: 互相的事前溝通能解決90%問題 10/14 18:25
blueiceclub: COC要玩超人我推薦PULP擴充 泡普克蘇魯 10/14 18:25
TED781120: SW2.0到後來也開放流派給玩家玩,讓玩家把特定基礎技 10/14 18:25
TED781120: 能做組合改名字。 10/14 18:25
e04su3no: 可以去看饅饅來系列 就有超人團 10/14 18:25
JohnShao: 要玩超人我幹嘛不玩GURPs或是SW2.0啊wwww 10/14 18:26
JohnShao: 傷害或是技能都。 10/14 18:26
blueiceclub: 因為PULP規則是用COC底的 傳播速率比較快(? 10/14 18:26
JohnShao: 也是,CoC因為日本影片的關係整個爆發性傳播呢 10/14 18:27
x851221: 可以 只是你要說服GM你的角色做得到 10/14 18:29
blueiceclub: 然後要玩「超人」可以用野蠻世界超級英雄擴充XDD 10/14 18:29
sunshinecan: 基本上跟GM及其他玩家講好就可以 創房規很常見 10/14 18:29
kirimaru73: TRPG的規定夠活了 人家甚至沒有限制你不能用潛行術鑽 10/14 18:29
kirimaru73: 進自己的菊花 10/14 18:29
e04su3no: 不知道為什麼日本超愛COC團,各種跑團紀錄創作,D&D類的 10/14 18:29
e04su3no: 很少見 10/14 18:29
JohnShao: 總之就是系統+事前溝通 10/14 18:30
fate201: 都有人靠般運不耗回合的設定弄出村民軌道砲了.. 10/14 18:30
JohnShao: 日本那邊因為規則書+風格關係吧 10/14 18:31
blueiceclub: 主要是「克蘇魯題材」重新受歡迎吧 開頭是奈亞子? 10/14 18:31
JohnShao: CoC在日本整個就很中二邪氣(??) 10/14 18:31
blueiceclub: 然而比較意外的是SW的影片相對少... 10/14 18:32
forsakesheep: 創意?我想到那串用脫逃大師爬進菊花的文... 10/14 18:32
JohnShao: 知名度問題吧?不玩TRPG的也會認識克蘇魯跟D&D,但SW不 10/14 18:34
JohnShao: 一定啊 10/14 18:34
總之就是講好就行了 不喜歡太強太有創意的是覺得故事會很難掰嗎?
StBernand: 村民軌道砲真的很有創意XDDDD 10/14 18:35
blueiceclub: 也是QQ 10/14 18:37
村民軌道砲是? ※ 編輯: NARUTO (58.114.160.246), 10/14/2018 18:39:06
blueiceclub: 不會有太強故事太難掰的問題啦...只是怪物從史萊姆換 10/14 18:39
blueiceclub: 成大邪神的差異(X 10/14 18:39
win4104: 比如今天事前說好是個新手打史萊姆的劇本 10/14 18:41
win4104: 結果開場不知道怎麼搞的直接放了地爆天星 10/14 18:42
win4104: 符合情境跟設定的範圍內創意發揮解決問題 應該沒人會討厭 10/14 18:43
win4104: 所以事前通常也會先檢查player的角色 10/14 18:43
win4104: 準備適合該劇本的角色 或是去尋找符合自己需求的劇本 10/14 18:44
win4104: 溝通好的話自由度還是很高的 10/14 18:44
kirimaru73: 以前看過這種文 玩家:我的角色是16歲處女妖精弓手 10/14 18:46
kirimaru73: GM:放屁 妖精16歲還在地上爬 還有處女又是三小 10/14 18:46
P2: 跟DnD相比,你這些創意太普通惹== 10/14 18:47
StBernand: DnD的設定每一回合是六秒,每個人站的格子是五呎,所以 10/14 18:48
StBernand: 如果幾百個村民排排站傳遞一顆砲彈,那麼這個砲彈就會 10/14 18:48
StBernand: 在六秒內移動幾百個五呎,等同一顆軌道砲的速度 10/14 18:48
imz0723: 太過天馬行空很難控制 容易流於各說各話嘴砲戰 10/14 18:50
leeberty: 因為一輪設定六秒,一輪是每人可以動一次,所以六秒內叫 10/14 18:50
leeberty: 村民排隊將鐵棒從尾傳到頭,就能製造軌道砲的衝量,現在 10/14 18:50
leeberty: 應該能叫破滅魔村民了 10/14 18:50
StBernand: 回到正題,招式在trpg裡只要跟團員溝通好都不是問題。 10/14 18:53
StBernand: 你要把隕石術叫成地爆天星,把閃電術跟衝鋒同時用叫做 10/14 18:53
StBernand: 千鳥,只要其他團員都同意就沒問題 10/14 18:53
Reficuly: 造水術 10/14 18:57
Yanrei: 破滅村民聽起來好猛 10/14 19:02
StBernand: 或是另一種系統叫Fate,主要依照玩家的描述來運作,玩 10/14 19:09
StBernand: 家設定的夠詳細,也是可以很天馬行空的 10/14 19:09
Jackalxx: 一些免費動作和戰鬥規則要腦洞都會變得很神奇www 10/14 19:15
winda6627: TRPG只要你們團員都講好、照規則走,你們自己不會玩到 10/14 19:16
winda6627: 吵架翻桌,別人根本管不著。= = 10/14 19:16
breakblue: 所以地母神那個算是翻桌了嗎 10/14 19:19
winda6627: DND、COC都只是設定比較完整,適用方便、能查規則書, 10/14 19:19
winda6627: 你想自創沒人會說不行。 10/14 19:20
winda6627: 那啥?!沒看過無法回。@@ 10/14 19:21
winda6627: 你想做個動漫大亂鬥的世界,規則訂好,有GM主持、有玩 10/14 19:23
winda6627: 家跟,沒有不可以。 10/14 19:23
eranikus13: 原po所謂的有創意其實挺無趣的,單存就數據堆疊,然後 10/14 19:31
eranikus13: 場內換個敘述而已。 10/14 19:31
god78987: 可以用岩漿魔法克制火魔法嗎 10/14 19:32
eranikus13: 用熔岩把人先幹掉算嗎 10/14 19:39
blueiceclub: 哥殺地母神那個是法術規則寫的不夠詳細(ry 10/14 19:48
sunshinecan: 岩漿剋火的部分可以自創上剋下房規 (欸 10/14 20:06
ifulita: 要看你玩的是哪個系統,有的可以、有的不行。 10/15 00:25
Kaken: 有些可以,有些不行。CoC要自創其實就相對麻煩 10/15 00:46
Kaken: 但也不是沒有自創空間 10/15 00:47
Kaken: D&D就不用講了,除非本來就要玩很哈扣,不然什麼穿越YY之類 10/15 00:48
Kaken: 你真的想玩,GM同意一樣可以跑 10/15 00:48
Kaken: 除非你要用的招跟你的職業特性與角色屬性差太多 10/15 00:50
Kaken: 但說好了其實也可以特別加個固有招之類的 10/15 00:50
Kaken: 只要你可以掰出一個若有似無的,符合角色設定的理由 10/15 00:51
Kaken: 在這前提把日式輕小或者中式仙俠之類,想得到的搬上去都行 10/15 00:53
ogami: 建議原po可以去找馬場秀和的trpg講座來看。可以得到一些trp 10/15 09:51
ogami: g基本的概念 10/15 09:51
ogami: 不過他的論點有些也不這麼認同就是了 10/15 09:51