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有人在推文提到 台灣人黏著性低 其實我還可以加上一個愛跟風...(ry 我覺得這是一個微妙的問題 假設台灣人不愛跟風 黏著性高 很死忠在某個遊戲上面 每款手遊都這樣 這樣的遊戲人口 養得起一款遊戲嗎(? 會不會島...(ry -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.90.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539928422.A.F66.html
corlos: 養不起,一定倒 10/19 13:54
corlos: 台灣自己經營的非常短視近利,沒賺就秒退了 10/19 13:55
worldark: 所以不是炒短線就是代理 10/19 13:55
l22573729: 網龍一堆網遊泡沫時代出的遊戲到現在都沒倒啊 10/19 13:56
AN94: 台灣在電子娛樂這塊市場很大很大 10/19 13:57
H2SO3: 一堆免洗貨色 10/19 13:58
gekisen: 創造出IP後如何讓IP能夠穩定成長才是真正的功課 10/19 14:00
gekisen: 鐵粉這種東西沒那麼簡單養的 10/19 14:00
gekisen: 但那是單機遊戲時代了 手機遊戲倒是沒在怕虧的 10/19 14:01
gekisen: 反正多爛的遊戲都有人願意掏錢玩 10/19 14:01
ar0sdtmi: 養不起的話 神魔是靠什麼活的?陽光空氣水嗎? 10/19 14:05
loc0214: 神魔在台灣真的是個怪物,五年來來去去那麼多款,他還是 10/19 14:32
loc0214: 有第一的安裝率,稀有加倍時營收能拼個穩定前3 10/19 14:32
siyaoran: 神魔沒有714 Pad沒有714之亂說不定現在還能跟怪物彈珠打 10/19 15:21
siyaoran: 對台 10/19 15:21
felixr0123: 養不養得起遊戲是看是免費仔多不多吧 10/19 15:53
carllace: 神魔有黑金造成大通澎…不過官方有控制好就是了 10/19 16:29