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其實以 trpg來說 這很合理 尤其是如果哥殺要求保持鋒利 那至少要密銀等級已上材料的武器 然後又要要求不給撿骨 那少說要上"召喚回手","綁定靈魂"(判定血-10自動毀壞) 玩過d&d等trpg就知道 上附魔不是小事 1.找到會該等級法術的法師 2.上多重法術 等級要疊加 上面2個上上去 至少是8級法 3.金錢 法術升一階 學習金錢是等比級數跳 1是1000 2是2000 3是4000....(舉例) 而對trpg世界觀 會3級法的 是勇者 會4級法 是英雄 會5級法 那叫傳說人物 所以 跑團時 想要傳說武器 都。會再自傳寫"家傳"或是"以前就擁有" 尤其是8~9級法的附魔劍 根本已經是"魔劍"了 這不是賣了傳卷和水下呼吸戒指還負擔得起 的金額 想把一級法全部學完 就要12000金了 要不是d&d有說每升級可以免費給你2個法術(當作每天研究 長期結果的設定) 不然法師可能跑團到滅團....啊 不是 是結束 連一個3.4級法都學不起來(萬事皆備 就是 沒錢) 相信很多跑團的都有這經驗 每次地下城迷宮跑的半死 但是最後擲財寶時都爛骰 不然就是有事件來不及揀寶 只能一把鼻涕一把眼淚撿屍體的裝備來換錢 所以 以跑團而言 哥殺為何這樣設置定 因為太他媽的符合實際了 開始創團金錢不可能多 死多活接一堆任務 cr高的要命 差點撕腳色紙(巨魔 ,哥布林王) 你看哥殺有拿到什麼寶? 他媽的沒有啊 巨魔遺跡還是未探險完畢,還浪費高級回卷 倒頭來只有公會賞金, 哥布林王還花錢請全公會人,只有跟團的小補師一直猛升級 一直學新法術 這 我非常跑團的既視感 相信很多跑團的任也都經歷過哥殺的經歷 他x的臭gm 死拖活拖好不容易打完一團 結果結算沒啥金錢 團裡法師哭著說 "我沒錢學魔法阿阿阿唉" dm看法師可憐 事件給了卷軸....他x的給卷軸有屁用喔 1級法要1頁 2級要2頁 3級要4一頁抄寫要1000金 抄寫前還要 判法術鑑定 一頁要8小時 錢啊 錢啊 錢啊啊阿阿阿 -- 水無燈里:「兩位アイちゃん,再不快點就回不去囉!」 愛:「燈里前輩,等等我!」 閻魔あい:「你們兩位先走,我把這仇恨流放到地獄就回去。」 小野塚小町:「喂!前面三位!不要搶人家工作阿!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.121.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539874200.A.CA5.html
o07608: GM:幹拎涼你給我開深海傳送刀斬王我都沒翻桌了還該 10/18 22:56
your025: GM:有種你給我拿弩砲偷襲阿 10/18 22:58
TED781120: SW2.0一把雙手劍500,附魔第一次要3000,直接買魔法武 10/18 23:02
TED781120: 器要20000起跳…… 10/18 23:02
redsa12: 你光是想在trpg裡面放入一個會憤怒 會思考真實技戰術 有 10/18 23:04
redsa12: 血有肉的人(撇除各種YY部分) 然後描寫他和其他看似npc但 10/18 23:04
redsa12: 其實在作者筆下也能正常思考的人的各種互動 必然就要有他 10/18 23:05
redsa12: 們之間的互動或邏輯可能和trpg產生矛盾的預期 10/18 23:05
redsa12: 這在很多類型文學發展歷史都很常見 10/18 23:06
redsa12: 例如推理小說的演進 歐美的冷硬派和日本的社會派 10/18 23:07
o07608: 不過槍哥和重戰的武器都是魔法武器XD 10/18 23:07
redsa12: 也都是從棋盤功能化的人物 回歸角色為核心的描寫方式 10/18 23:07
Koyomiiii: 不過遊戲內外都是$$$ XDDD 10/18 23:08
redsa12: 這種就是典型的「寫實主義」的回歸 然後這種回歸必然要捨 10/18 23:08
redsa12: 棄遊戲化的很多不能自洽的設定 10/18 23:09
o07608: 槍哥也有建議過哥殺說買把可以自動飛回手裡的好武器 10/18 23:10
o07608: 哥殺還是一句「被哥布林拿走風險太高」打槍XD 10/18 23:11
dreamnook: 這篇邊看變笑XDD 10/18 23:33
YamagiN: 哥殺出任務都是有預設自己可能會死的 所以不拿高級武器 10/19 00:03
YamagiN: 不過這點在同伴加入後是不是會有改善呢 我們繼續看下去 10/19 00:03
dreamnook: 這習慣好像維持到第七集都沒變 10/19 00:09
blackxmas: 哥殺早就壞掉了 他就是只想殺哥布林殺到有天他死掉而已 10/19 00:33
blackxmas: 以死掉為前提接任務 只是後來有隊友就變了 10/19 00:34