推 emptie: 打BO210/19 22:59
瑞士製 residentslepper
※ 編輯: henry90319 (114.137.106.81), 10/19/2018 23:00:24
推 gxu66: 進化點 10/19 23:00
這啥
→ ciafbi007: 速攻流 vs 反擊流10/19 23:00
主要是想問調整先後手的機制
你這個講的比較像是流派差距誒
※ 編輯: henry90319 (114.137.106.81), 10/19/2018 23:02:21
※ 編輯: henry90319 (114.137.106.81), 10/19/2018 23:02:41
→ forsakesheep: BO2結果每次都先手贏還不是都平手= =10/19 23:02
推 andy0481: 並不會 當初統計連最能利用的法賊都還是先手小贏一點點10/19 23:04
→ andy0481: 現在則是特殊對局 需要靠單張KEY卡展開並且雙方都抽上手10/19 23:05
→ andy0481: 才有幸運幣優勢 不然先手先扔KEY卡還是比較強10/19 23:05
快攻先壓場有優勢可以理解
中慢速呢
※ 編輯: henry90319 (114.137.106.81), 10/19/2018 23:06:26
推 kenyun: 出國壯遊 幾乎都是先手慘敗10/19 23:05
等等等等等
這啥毀辣
※ 編輯: henry90319 (114.137.106.81), 10/19/2018 23:07:09
推 alwaysstrong: 圍棋用貼目彌補先後差10/19 23:07
貼目可以可以讓先後手差距減低到什麼程度?
推 vsepr55: 用公平的方法抽先後手10/19 23:07
比賽的時候兩邊同一副牌打100場
Residentslepper
※ 編輯: henry90319 (114.137.106.81), 10/19/2018 23:10:04
→ imz0723: 先手贏的話補對手一勝 後手亦同 這樣勝率就都50%了 耶黑 10/19 23:11
這要比到民國幾年
→ andy0481: 中慢速就我說的抽KEY卡問題啊 雙方都有才顯得出幸運幣優10/19 23:12
→ andy0481: 勢 但是沒都有一樣靠賽抽 或前期壓力太大先扔也是先手優10/19 23:13
推 j147589: 為什麼不改成第一步兩邊同時出10/19 23:13
兩邊同時攻擊 兩邊同時死去 (ry
→ andy0481: 理論上幸運幣留越久法力效益越低 是KEY卡用法才強起來的10/19 23:14
※ 編輯: henry90319 (114.137.106.81), 10/19/2018 23:16:33
推 johnny87901: 我知道先手天元就贏了 10/19 23:18
推 Ayukawayen: ABBA 第一輪A先動 第二輪B先動 (B連續動兩回合) 10/19 23:18
推 gxu66: 進化點是SV的機制 可以強化檯面上一隻怪 後手多一顆 10/19 23:19
推 nahsnib: 簡單,比兩場,一場你先一場我先 10/19 23:22
→ nahsnib: 覺得不會有隨機問題?那我們比100場(ry 10/19 23:22
推 staristic: 圍棋貼目貼到後手的白棋勝率都比較高了...... 10/19 23:24
推 ginwine: 需要開球的運動都馬有先手優勢 所以有deuce-..- 10/19 23:28
推 LegLebron: 靠印牌就沒問題了 10/19 23:39
推 kirimaru73: 六子棋是一個成功的案例 但不好應用 10/19 23:43
推 ernie851224: 爐石的機制已經讓他很接近5050了 10/19 23:44
推 iamnotgm: 記得坤特是後手優勢 10/19 23:50
推 kenny830724: 雖然爐石平衡爛 這個還是有設計過的 10/20 00:03
→ kenny830724: 我記得是50.5 49.5 各有憂缺 重點還是RNG 10/20 00:03
推 qwe854557: 魔風就後手第一回合能抽牌 10/20 00:13
推 FCPo011674: sv的平衡先後手方式大概是後手左上就有機會拿到先手了 10/20 00:37
→ FCPo011674: 喔 10/20 00:37
推 dennisdecade: 之前昆特牌後手勝率很高 因為昆特牌在機制上就像控 10/20 00:58
→ dennisdecade: 制內戰 誰先控制住誰 誰的贏面就大 先手反而很被動 10/20 00:58
推 e5a1t20: 切蛋糕法,一邊選擇先手要讓多少,讓一邊決定要先後 10/20 01:06
推 gininder: 偶數術多一個硬幣 巨人3回就能下了 10/20 02:15
推 tiger0922: 爐石先後手平衡在卡牌遊戲裏算很好的 10/20 03:16
推 ronin728: 圍棋後手戰術其實一直在進化,從古代的貼兩三顆,現在 10/20 13:43
→ ronin728: 有些棋手後手勝率還比先手高,可能7顆都不夠他貼 10/20 13:43
推 acpupu: 用遊戲內的資源競標選擇先手或後手的權利啊 10/20 13:52
→ acpupu: 不少桌遊都有這樣的概念 10/20 14:06