噓 hyuchi0202: ?????? 10/19 21:48
推 mu3657: 這兩部跟JOJO比都是被海放啊 XD 10/19 21:48
→ gaym19: 一口氣戰這麼多作品會不會太貪心 10/19 21:52
推 holebro: 有理啊 但是說真的 每一部的平衡早就都沒救 10/19 21:56
→ mikeneko: 你不如說獵人30集讓你印象深刻的劇情場景,還比海賊王90 10/19 21:59
→ mikeneko: 集來的多 10/19 21:59
我不否認劇情是獵人的強項
但就能力設定來說獵人真的蠻弱的,跟通靈王同一個水平
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 10/19/2018 22:00:27
多補充一點
獵人裡對戰最強的除了擁有一大堆能力,直接操作敵人外,就是一堆強制絕
這念能力設定的重複性之高
亞路加的能力設定已經很過分了,就算有王族血統加成我也覺得幾個王子們的能力設定
也很超過
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 10/19/2018 22:17:08
推 feedback: 會長說過,黑暗大陸跟他追求的強大不一樣,他追求的是 10/20 00:15
→ feedback: 身為武者的強大,而黑暗大陸則是關於「生存」的強大。 10/20 00:15
→ feedback: 王族篇目前的能力反映出會長的說法,論戰鬥力顯然比不上 10/20 00:15
→ feedback: 蟻篇,但求生存的能力表現是在其之上的。雖然是念能力大 10/20 00:15
→ feedback: 拍賣,整體來說還是滿不錯的。 10/20 00:15
推 feedback: 另外能力大多是操作系先搶先贏、跟各種強制絕,這算是壞 10/20 00:20
→ feedback: 事嗎?畢竟已經開了一個名為特質系的後門,其他能力有 10/20 00:20
→ feedback: 其固定的取勝模式並不奇怪。而且雖說是固定的取勝模式, 10/20 00:20
→ feedback: 但要達成一樣的條件,戰術也都不一樣。例如同樣是強制 10/20 00:20
→ feedback: 絕,酷拉皮卡跟拿酷戮就有差;而同樣是操作系先搶先贏, 10/20 00:20
→ feedback: 螞蟻還知道要騙俠客去插已經受操作的對象。即便是固定 10/20 00:20
→ feedback: 的玩法,還是能搞很多花樣,否則有固定規則的運動,又 10/20 00:20
→ feedback: 有什麼好看的呢? 10/20 00:20