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※ 引述《Remforyou (Formyhero)》之銘言: : 結論是,龍絆很有潛力變成暢銷鐵板 : 我覺得其成功在於營運處理問題的速度奇快 你說台版代理遊戲出BUG 台版營運填寫回報也是原廠來修 所以代理遊戲處理速度再怎麼樣都有瓶頸 龍絆是直營, 加上是全球同服務同版本, 處理速度當然奇快 : 一些BUG、操控性問題,官方都是過沒多久就迅速解決 其實發售一個月, 考慮到IOS有送審核的機制, 配合活動一個月內修好算蠻快的 : 至於內容的話,我還玩得很淺,也許就給玩比較深的發表意見 好啦, 沒雞排 我是覺得一個熟悉的經驗複製到底該不該說抄襲...恩 再怎麼說, 白貓身為手機ARPG前輩, 該尊重的還是給尊重 雖然我是戰女派的 那種玩法到底市面上有多少遊戲有? SONY的新作狂野歷險M(比龍絆早一天上市, 全部敵人都沒有攻擊提示, 龍絆你以為很難?) https://www.youtube.com/watch?v=eomuxd3DmQI
獵人手遊新作 https://www.youtube.com/watch?v=oV-DOpc5oYE
史克威爾的 武士崛起(FF+日式風格) https://www.youtube.com/watch?v=u1bdzVp1s0w
普尼控這種專利告不告嗎? 還有人以為任天堂很惡質嗎? SONY也都上了 萬代也都跟了 史克威爾也都上了 上面三家都是日本大廠了歐, 難道日本大廠都是這麼無恥只會抄白貓嗎? 老任現在去告那個普尼控,要求撤回專利 ,其實受惠的不是只有老任 剩下的是各公司的本事 我不是一個玩很多的人, 畢竟免費手遊市場到處充斥, 刪刪玩玩的也不少 但目前扣掉獵人新作根本沒得玩以外, 其他兩款我也玩了 當然所謂白貓風格的, 要找還是可以找出來, 但看久除了很麻痹以外沒什麼感覺 (咳嗽) 龍絆的情報捏得很死, 其實任天堂這動作, 算是不得已的 之前就有一個公司公開遊戲內容後, 另一家中國公司馬上就回去複製內容還提早上線 先不管做的事不是盡善盡美, 但是公開後到被複製是很快的 在這個爾虞我詐的商場, 任天堂只在最後一個月公開系統, 其實也是為了防止這種事情 至於經營蓋房子也不是白貓專利 角色解放強化系統, 也不是白貓的 這比較像是中國遊戲的品質強化系統(或是說公主連結的角色升階) 全身部位都開放能力後, 就可以往下一階段前進 而整個遊戲活動概念更是直接從GBF那套搬過來 GBF的活動安排方式行之有年也不是白貓來的 轉蛋系統更是FEH+FGO的那種感覺 結果煉金術士和小圓手遊也是這套 整體來說, 龍絆參考的成功經驗不是只有白貓, 他看的可多了 但白貓肯定有被參考 但你說老任IP加持嘛, 那狂野歷險M怎麼是SONY加持的 還在東京電玩展特別宣傳一下, 一個月後看不到靈壓了? 索尼的IP有比較弱嗎? 我不覺得阿? 事實上IP影響很大以外, 玩家都不是智障, 喜歡的人就是會玩 不喜歡的就是會刪 結果證明全球市場支持的人不少 但我覺得龍絆玩家, 也是要給白貓玩家一點尊重 畢竟人家遊戲比較早出, 遊戲內容說真的也算豐富 同時期在台灣來說, 能農的遊戲, 像是王之逆襲, 或是公主連結其實都算對手 尤其是公主連結根本就是自家打自家 囧 要是咕嚕靈波上龍絆開抽怎麼辦 囧囧囧, 我腦中想的是這種蠢問題 而日版玩GBF的玩家可能對相同的玩法也會有厭倦的感覺 這也是一個問題(尤其是這次2倍我沒抽到奶子阿 囧囧囧囧囧 不是不把白貓當對手, 是這兩個遊戲的本質真的差太多了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.165.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1539964207.A.4BE.html
Golu: 我覺得就是滷雞腿、泰式雞腿、炸雞腿、雞腿排的差異 10/20 00:04
hayuyang: 龍絆任天堂牌子老實說對到很多歐美日啦 10/20 00:06
hayuyang: 但是台灣玩家前幾天下載量會這麼高 真的有嚇到我= = 10/20 00:06
hayuyang: 我自己是 來看 cy 老任 蹦出新滋味的 10/20 00:07
hayuyang: 任天堂在遊戲上面的口碑也的確比SONY好...吧 10/20 00:07
globalspirit: 可是我比較喜歡吃紅燒雞翅 10/20 00:09
tw15: 他養龍的系統跟龍的外型也是之前CY跟GBF連動那款的 10/20 00:29
tw15: 算是大合體吧 10/20 00:29
SuperSg: PCRD自己會下去= =||,稱不上自家打自家 10/20 00:30
realion: PCRD要多放點東西給課長抽阿 10/20 00:31
SuperSg: 王之台灣部分也在慢慢衰退,目前來看也不是龍絆要擔心的 10/20 00:31
Rasked: 什麼時候開龍絆賭場? 10/20 00:38
sixpoint: 才兩個活動還早 還沒遇到通膨的處理方式 10/20 00:42
sixpoint: 絆愛等級的AI什麼時候才能改善...... 10/20 00:43
obovqq: 白貓廚很容易抓狂 小心別惹到 10/20 01:07
obovqq: 遊戲本來就抄來抄去 沒那麼厲害100趴原創啦 10/20 01:08
deathslipkno: 白貓不也被告嗎,贏了再來嘴抄襲會比較好 10/20 01:10
Muttsurini: 阿就抄襲阿==果然國籍對了大家都跟變成了白海豚==刀塔 10/20 02:29
Muttsurini: 連結也是== 10/20 02:29
人家日本國內對國內自己就這樣了 他國事務, 這樣說可以嗎? 格鬥遊戲招式輸入正轉反轉一大堆, 是不是每個都是抄快打旋風? 鎖定目標後的軸心移動還是薩爾達時之笛開始使用的注目系統 請問後來鎖定物件後左右側閃是不是抄薩爾達的? 今天你用你的麵包 肉塊 生菜 美奶滋 酸黃瓜 組合在一起變成漢堡 別人用他們的麵包, 雞塊 生菜 番茄醬 小黃瓜 組合再一起變成香雞堡 用你的標準看, 這不就抄襲他人創意做出來的東西 那是誰會覺得這兩種東西吃起來會是一樣的? 白貓的那些元素說穿就是從每個地方都拿一點起來拚湊出的內容 這就是問題點 今天你要怎麼告對方抄襲? 人家說他參考的是別人的遊戲,修改別人的機制, 最後跟你很像而已 你告的成嗎? 自己白貓過好自己的生活, 享有自己的營收就好 今天也不是什麼獨創設計的遊戲, 官方自己也知道, 所以也沒出手去告 反而是粉絲拿著手機整天喊對方抄白貓 可以啊, 抄襲罪狀一個個數出來開辯論大賽嘛 白貓網球 如果沒有參考馬力歐網球, 我是不相信拉 現在搞一個新作說沒參考大亂鬥, 說真的我也是不相信拉 看是白貓有創意好棒棒, 還是說做的事情和別人是一樣的 "因為這是手機不是遊戲機, 所以不算侵犯專利" 恩...真的很有道理呢 ※ 編輯: safy (114.26.165.73), 10/20/2018 03:35:04
realion: 起飛 10/20 02:49
Golu: 總是有人分不清楚抄襲的判定lol 10/20 02:55
gekisen: 雙倍信仰之力 10/20 06:01
p4585424: 不是抄襲,只是幾乎一樣 10/20 06:27
p4585424: 今天A公司做了髒髒包,B公司也做了一樣的拿出來賣 10/20 06:27
p4585424: 我們把B公司的行為叫作什麼自己回答吧 10/20 06:28
我講個故事 某個台灣的遊戲公司(我也不肯定是不是中資, 總之不是日本人) 他做了某款遊戲在巴哈和論壇被噓爆 最後官方還發了一篇公告說"查過台灣上線的產品, 並沒有任何一款是相同的, 故無抄襲" 換句話說, 你抄一個產品, 丟到不同的市場, 你就變成老大了
andy0481: 幾乎一樣XDDDDDDDD 要知道任天堂FC時代就在做ARPG了 10/20 06:48
ar0sdtmi: 我同意你的說法 所以我也認為第五人格沒有抄襲 10/20 06:51
這種案例換個說法, 把白貓粉的觀點拿來說 如果本家發售黎明死線的手機板, 第五人格的玩家還可以告你是抄襲 PAD當初台灣上市時, 台灣玩家也應該要說PAD抄神魔才對 如果上面兩種舉例都覺得很奇怪, 還可以說龍絆抄白貓...恩...
deathslipkno: 484以為白貓是ARPG的始祖才會講出抄襲,當老任是空 10/20 07:04
deathslipkno: 氣喔? 10/20 07:04
mushiun: 白貓4被告假的嗎? 10/20 07:40
chshou: 哇靠 真風龍被突破啦 課長太猛了 10/20 07:53
SaberMyWifi: 神魔也說它沒有抄襲 10/20 08:07
https://gnn.gamer.com.tw/5/92165.html GNN:不管是在台灣、香港還是日本,自從《Puzzle & Dragons》上線後,相同玩法的遊 戲也紛紛出現在市面上,對此 Gungho 是怎麼看待這件事情的? 山本大介:對 Gungho 來說,由於日本存在著一種文化,那就是「當市面上出現了很多類 似的遊戲,才會被當成『真正的熱門遊戲』」,因此我們對於《Puzzle & Dragons》終於 能成為「真正的熱門遊戲」的一份子而感到非常欣喜。 你看山本爽的哩
mizuarashi: 白貓一堆抄襲任天堂的專利,然後說任天堂抄襲白貓? 10/20 08:09
mizuarashi: 其實是任天堂用自己在DS的專利授權給CY做手遊吧? 10/20 08:09
mizuarashi: 最明顯的就是人物被怪擋住的時候,會變成藍色,這就 10/20 08:11
mizuarashi: 是任天堂拿來告白貓的一個專利XD 10/20 08:11
adwsfslog: 就是白貓把任天堂的某些技術拿去搞專利,才會被任任吉 10/20 08:18
adwsfslog: 吧. 10/20 08:18
adwsfslog: 沒有的話CY自己出game不就好了 10/20 08:18
老任專利在遊戲設計的原則基本上都是開放態度 CY就算不靠老任做出龍絆也不會被老任告 老任告的通常是引用IP這一塊, 就是自家產品的同人作
abraxas: 如果有些人的標準是這抄襲白貓,那白貓被告的事叫什麼呢 10/20 09:15
coffee112: 這樣就抄襲,以後遊戲是否都不要出了 10/20 09:48
我是覺得吼, 為什麼歐美開發者很多都會公開表明他們很喜歡老任 精神啟發, 可樂普則是拿著手機說"獨家專利", 連神魔都不敢這麼唱邱了
arcanite: 我才不管什麼誰抄誰 龍絆學白貓就玩 學戰女就摸頭 學GBF 10/20 10:21
arcanite: 就棄 就這簡單 10/20 10:21
好歐
pigzaza: gbf 2.0阿,看來你棄定了? 10/20 10:53
其實我比較想說是3.0拉XD 因為GBF那套有個DMM18X的遊戲拿去玩了(默)
ionchips: 我以為現在喊抄襲白貓的是反串耶 前面的官司不是算大 10/20 11:10
ionchips: 新聞嗎www 10/20 11:10
※ 編輯: safy (114.26.165.73), 10/20/2018 11:16:35
jaychen99: 對遊戲發展的助益來說,遊戲玩法這種東西本來就不應該 10/20 11:57
jaychen99: 有專利啥的,所謂抄不抄其實重點在態度,像當初無雙割 10/20 11:57
jaychen99: 草橫空出世,也是有不少廠商也跟風,但就是只有卡普空 10/20 11:57
jaychen99: 當時認真的把大香蕉搞出來跟光榮平起平坐,靠的就是你 10/20 11:57
jaychen99: 好不好玩跟沒有特色,你抄的無恥又無趣也不用花時間告 10/20 11:57
jaychen99: 你,你自己就會倒了好嗎。 10/20 11:57
jaychen99: 龍絆目前跟白貓定位差異很大,白貓就是玩無雙割草,進 10/20 12:10
jaychen99: 關卡就是海量的小兵拼秒殺,龍絆看人家打高難度的生放 10/20 12:10
jaychen99: 送真的會讓我想起以前玩跟朋友網遊的回憶,各種拓荒翻 10/20 12:10
jaychen99: 車再嘗試,隊伍組成也一樣是吃坦補法鐵三角,白貓感覺 10/20 12:10
jaychen99: 一開始也想往這方向走,但是後來為了迎合速食客群還是 10/20 12:10
jaychen99: 走向了現在這種模式。 10/20 12:10
oread168: 神姬也不太算2.0了 應該是2.ABCD- - 10/20 16:41