作者Muma5566 (木馬56)
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標題Re: [閒聊] 長槍與劍的優劣勢?
時間Sat Oct 20 21:54:15 2018
※ 引述《sdd5426 (★黑白小羊☆)》之銘言:
: Doppelsoldner 原意是拿雙倍薪水的士兵
: 在世紀帝國三中被翻譯成都卜勒武士(亂翻)
: 他們的工作就是衝在最前線 用來突破對方的長矛陣
: 好像很多人說矛柄不好砍 但實際上你根本不需要那麼做啊
: 只要把矛頭撥開近身後長矛兵就沒有反擊能力了
: 這種傭兵據說連當時最精銳的瑞士長矛兵都能突破
: 所以劍兵剋矛兵並不是空穴來風
: 考慮到遊戲還要平衡 這樣設定並不奇怪
槍頭被撥開近身後槍兵能收短槍接著打
又不是說槍被撥開槍兵就廢了
何況要撥開槍談何容易
從側邊施力要打掉突刺的槍力量差距要不小才行
老實說槍這東西突刺起來真不知道怎麼打
速度又快力量又大 而且硬直也小 有夠op
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→ salamender: blizzard:好的,那我們 nerf paladin 10/20 21:56
推 jupto: 槍被稱作兵器之王不是說假的 除了攜帶不方便以外冷兵的優勢 10/20 22:01
→ jupto: 它幾乎都有 劣勢幾乎沒有 10/20 22:01
→ SilverFlare: 不然你以為為啥型月硬要給槍兵加個幸運E的nerf呢(笑 10/20 22:02
→ cauliflower: 長槍並不是我們習慣看到的那種武器,二米五以上的戰 10/20 22:08
→ cauliflower: 陣長矛長槍,基本上只能戳,收不太回來 10/20 22:08
→ jupto: 應該還可以收啦 只是戰陣要求的單兵技術較低越簡單越有優勢 10/20 22:15
→ jupto: 早期的長茅甚至有"砍"這個技巧 後來才簡化成只能"戳" 10/20 22:17