作者Vincent4 (法無明文)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] FF零式到底好在哪裡?
時間Sun Oct 21 14:08:37 2018
※ 引述《forsakesheep (歐洲羊)》之銘言:
: FF零式應該算是近期(其實也不算近期了,不過我是上PC才買的)評價比較好的FF
: 主要的看到別人讚揚的優點有世界觀(新水晶神話)完整、劇情不錯、戰鬥有趣
: 但是我玩了20個小時了,還是體會不出到底好在哪裡
: 世界觀的部份因為遊戲裡面根本沒講清楚,所以我先去查資料看完了
世界觀遊戲裡其實有說得蠻清楚了
一些細節設定可以去朱之目錄看,例如各位露西的背景
: 戰鬥還算有趣,只是我不是高手高手高高手
: 在被敵人開兩槍就會葛屁的狀況下還有辦法用近戰打得有聲有色
抓critical就是猛,雙槍哥king尤其好抓
不過雷姆練起來以後就......
: 不過戰鬥還算好玩刺激
: 但是RPG最重要的劇情,零式玩起來讓我有種
: "SE你們是不是已經忘了怎麼說故事,只會一股腦的塞設定跟CG動畫?"
: 一開始就搞個16人的零班出來,是要玩家怎麼帶入?
16人設定就很像偶像團體,自己找喜歡的角色這樣
而且聲優陣容真的蠻豪華的
也有點角色捏他,例如某太刀扎克斯(?)
角色雖多可是個性大都很鮮明
: 劇情的部份每個人在主線根本分不到多少,只記得一些很制式化的個性
: 一開始介紹四個國家,然後白虎入侵朱雀這邊還好
: 介紹力量來自水晶,白虎是封住水晶力量才打贏朱雀
: 然後就突然跳到玄武被滅,我肏你設定四個國家只是拿來當墊背的嗎?
玄武開場滅國我也是傻眼
不過後面劇情還是會帶到,也有配角路線
這代吉爾加美什真的帥炸
: 再突然跳到救世主零班出現,這救世主怎麼來的?為什麼不受影響都沒講
有講法力來源跟其他朱雀人不同
不是水晶而是魂(?)
所以殺敵要爆屍
不過忘記這是在哪講的了
: 反正就突然出現14個超強魔法小鬼頭打趴敵人軍隊
: 還很混的用數字取名,是知道一次扔14個主角(後面變16個)
不是數字,是撲克牌
: 玩家根本沒辦法記名字嗎?反正就一直打打打收復失土,中間也沒什麼劇情
一開始是做為被侵略者收復失地
但打到後來就變質成侵略者了
可以觀察一下朱雀高層的心態變化
: 跟NPC的對話也是片片斷斷的,得不到太多資訊
: 後來我就覺得玩不太下去,去找劇透
: 看完只覺得這什麼莫名其妙的爛故事?
: FF零式到底好在哪裡?不是死人就是感動好嗎?
故事就是看亂世中主角這群年輕人對自身價值的疑問,對未來和夢想(成為救世主)的期待
大人們對權力和資源的執著
忘卻死亡到底是幸福還是另一種痛苦
......不過我肯定爛尾才是最痛苦的
: 好好把一個故事循序漸進的說完很難嗎?起承轉合不要直接從轉開始阿?
: 再之後看到FF15,恩...大概真的很難
: 所以FF零式到底好在哪裡?
零式我覺得優點大概是這樣
1.背景設定很充足,有吸引到我
四國對水晶的用法不同,最後也導致戰爭的發生
2.音樂 畫面 聲優都是一時之選,絕對稱得上大作
至少在PSP平台是
3.有很多玩法可以嘗試
戒掉雷姆bug一樣的中斷施法,其他角色也很好玩的
出招快的例如拳套哥打紅圈就不錯,無想轉生(?)是低等衝洞穴拿道具的好技能
ACE就是......很秀,抄逆命的(X)
蛇鞭姐姐(雷光?)招式可近可遠
能拉人能拉自己能屬性攻擊能打圈爽度十足
太刀哥出招慢,但是平砍就很痛
巨鎚妹......好,就是個智障化的艾莉絲
因為對他們有感情,看到最後那面旗子才會哭爆啊
4.老師
依法行政,這是為了國家。
至於零式的缺點嘛......
1.劇情尾巴才突然蹦出來的魯魯薩斯讓人很
超級錯愕
長得醜,像天元那棚跑出來的反螺旋族宇宙船......
而且根本沒CG......出場竟然是用靜態圖!?
最後關卡突然這麼陽春是鬧哪樣?
這段好好鋪好好寫的話作品會更完整
2.馬基納=馬中國的個性寫得太中二了
主流評價對他的行為都蠻有意見的
偏偏最後他還過得最好......也沒來打最終戰
或許編劇是想寫中二少年終於成熟的故事
但手法上有缺陷吧,無法讓讀者共鳴
3.戰鬥系統設計有缺陷
這遊戲系統最失敗的設計就是
SO任務,軍神,朱雀魔法
SO任務失敗直接即死到底是= =
雖然可以閃,但是閃避時間極短
反正效益也沒特別好不解也可
......那......設計這個幹嘛?
軍神是蠻帥的,特別是濕婆很漂亮
但是開了就死人真的無言
雖然這跟背景設定有關,開軍神就是會死
但還會影響過關評價是鬧哪樣?
朱雀魔法
首先要透過收集道具提升等級就很麻煩
再來傷害也沒特別高,一樣受最大傷害限制
不能用中斷詠唱來施放,我只能看我家ACE
變成朱雀林正英,掐指在槍林彈雨裡走來走去
而且要蓄滿要等超久......
怎麼不把朱雀國廢了改叫雷姆國?
或者火BOM2國也可以啊?
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@koaaski
來自深淵, 終將歸於奈落
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→ jacky3838: 最後在教室中氣氛超到位 10/21 14:10
→ jeeplong: 拳頭那隻完全無敵 開每招都能閃躲那招就結束了 10/21 14:11
→ Vincent4: 夢想發表時間QQ 10/21 14:12
→ Vincent4: 狂職班長也很好玩XD 10/21 14:13
推 Koyomiiii: 玄武蒼龍戲份聽說是容量不夠 直接砍光光 可惜 10/21 14:13
→ Koyomiiii: 不過冰BOM2比較好吧 火還會在地上抽 還要等他死透XD 10/21 14:14
推 vsepr55: 那個片頭偶像團體出場鏡頭狂轉超好笑XDD 10/21 14:14
→ Vincent4: 兩片已經嚇死人啦 10/21 14:15
→ Vincent4: 蒼龍至少還留比較多劇情,還有亡命鴛鴦小劇場XD 10/21 14:15
→ Vincent4: 世界設定真的有很多可以講的 10/21 14:15
→ Vincent4: 火蹦兔我記得每跳一下都是最大傷所以總傷高(?) 10/21 14:16
→ ga2006221985: 當初在PSP上玩真的覺得劇情不錯,第一次選路線還不 10/21 14:16
→ Vincent4: 不過我也有點忘了XD 10/21 14:16
→ ga2006221985: 小心選到無盡的BE,二周目用馬中國的角度看故事也 10/21 14:16
→ ga2006221985: 很有趣,雖然結論就是一個超好騙的兄控= = 10/21 14:16
→ ga2006221985: 當時還用牙籤在那邊卡鍵吹笛子練等......... 10/21 14:16
→ Vincent4: 忘卻設定雖然有趣,但BUG真的多...... 10/21 14:17
推 Koyomiiii: 最明顯是帝都最終戰吧 直接上樓頂打 結果BOM2摸3下 5秒 10/21 14:18
→ Koyomiiii: 結束 超級不最終戰的XDD 10/21 14:18
→ ga2006221985: 話說我一直覺得零式的戰鬥系統做的不錯,不過好像 10/21 14:20
→ ga2006221985: 不是很受歡迎 10/21 14:20
→ Vincent4: BOM太強所以其他魔法被放生也算缺點 10/21 14:22
→ Vincent4: ROK還要手動瞄準特別悲劇...... 10/21 14:22
推 Koyomiiii: 是不錯 但軍神 三位一體根本??? 雖然後面都是REM炸天下 10/21 14:22
→ Vincent4: 打圈圈爆血加硬直真的蠻爽快的 10/21 14:22
→ ga2006221985: 軍神我到後來也只會用濕婆就是了,而且理由是因為 10/21 14:24
→ ga2006221985: 溜冰很爽 10/21 14:24
→ Vincent4: 奧丁騎馬也帥帥的,而且有初登場CG XD 10/21 14:30
→ Vincent4: 不過最帥的軍神還是亞歷山大 10/21 14:30
→ Vincent4: 出場那個壓迫感真的很猛 10/21 14:30
→ Vincent4: 一招直接毀滅大後方...... 10/21 14:30
→ Vincent4: 還不像阿提瑪彈會造成環境污染XDD 10/21 14:30
推 belion: 後來出中文 HD 版,也還 ok, 最後,真的是旗阿...片尾 bgm 10/21 14:34
→ belion: 響起.... 10/21 14:34
推 StBernand: 因為會死,所以我都不用軍神耶,戰鬥靠遠程超級吃香的 10/21 14:43
→ StBernand: 啊 10/21 14:43
推 harehi: 軍神設定上是火力碾壓 但rem一個人就碾壓全遊戲(ry 10/21 15:26
→ harehi: 不過劇情過場的奧丁和亞歷山大真的帥爆 10/21 15:28
推 chin3579: eight的夢幻鬥舞最廚 用閃避反擊直接越等打怪衝等 之後 10/21 17:16
→ chin3579: 碾壓劇情 10/21 17:17
→ Vincent4: 我覺得最廚是笛子妹下水道虐殺布丁24小時XD 10/21 18:08