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※ 引述《witness0828 (海員傑克)》之銘言: : 想到來問一下 經費很高的片頭片尾 應該是哪一種類型? 最簡單的判斷標準:動幀多、畫面精細度高 經費多寡跟OP、ED好壞並不呈正相關,但經費多會呈現在以上兩點 2001年的櫻花大戰三 御旗のもとに https://www.youtube.com/watch?v=yL9fXYjrpWQ
傳言當時花了三億日圓下去做 人物跟物件的動作都很流暢跟精細,細節也有兼顧到 2004年的攻殼機動隊2:無罪 劇中歌 (雖然不是OPED不過我想拿出來舉例) https://www.youtube.com/watch?v=FHAJAc9s0Ws
為了這三分鐘押井守派小組花了一年來台灣取材,整部片花了二十億日圓 這三分鐘不是主因之一才怪 : JoJo的神風感覺超級無敵貴 這個鐵定沒錯 OP、ED的經費多寡跟它是用3D還2D做的也不一定有關係,好的3DCG也很花錢 神風就是花錢的那種 : 那 抽換式或是特殊插入的會很貴嗎? 其實就是多畫畫面,用一樣的標準來判斷 : 那像東京喰種第二季ED那種直接放原畫的 是不是相對很低成本 是,相對低 : 還是經費跟成品品質也不見得正比,也有經費一堆的糞畫面? 有,經費下來後還是要看導演功力,OP、ED要在短短90秒內抓住觀眾 要看導演導的好不好 就算很精細很會動,經費交到不會用的人或公司手上一樣沒用 分鏡亂畫、運鏡亂轉,明明應該要讓觀眾有印象、了解人物魅力或看懂在做什麼的時候 卻給人不知道你在工三小的OP、ED絕對有 經費有限的情況下,有些公司卻能用靜幀或有限的動幀配上美術跟鏡頭設計 照樣做出好OP、ED 經費跟品質是不一定成正比的,要看做的人的經驗跟功力 ------------------------------------------------------------------------------ 至於請來唱OP、ED的歌手會花多少錢我不知道,也不太敢斷言 因為有熱門動畫或期待度高的季番曝光度也高,動畫銷量高也能帶動歌手知名度 要看他們私下怎麼談吧,沒有報導或消息來佐證QQ -- https://www.youtube.com/watch?v=63o35MWtiKY
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.171.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540143111.A.FDB.html
CactusFlower: 推解析文! 10/22 01:37
furret: 過17年了 看這OP還是覺得很順暢 10/22 01:44
Jetinacn: 推,這些真的厲害 10/22 01:57
※ 編輯: CrazyApple (218.164.171.80), 10/22/2018 02:06:23
OldYuanshen: 推專業 10/22 02:15
Xpwa563704ju: 攻殼機動隊有夠神,那天我一定要看看 10/22 02:25
weiyilan: galgame很多就是用分鏡攝影來做出效果 10/22 02:28
weiyilan: 前幾年灰色系列動畫化也是直接找同批人來處理OP,有夠神 10/22 02:28
speed7022: 推這篇,剛剛跑回去看JOJO全部OP,回想起當初的各種心情 10/22 02:37
speed7022: 做得好果然很重要,用心做觀眾會感受到 10/22 02:38
h07880201: 動畫幾偵怎麼看? 10/22 03:07
jive060: 推專業 10/22 03:31
lyc0401: 推專業分析 10/22 08:06
LBJKOBE5566: 居然沒有放傳說中光是op就用6000張作畫張數的魔法騎 10/22 08:14
LBJKOBE5566: 士op2 10/22 08:14
LBJKOBE5566: 順道一提當時的動畫一集大概3000張 10/22 08:14
MoonMan0319: 攻殼還是很神 10/22 09:27
waloloo: 攻殼那首今年還在我歌單 10/22 10:31