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經典例子:拈。 桌上擺21個石頭,雙方輪流取石頭,每次只能取1/2/3顆,取走最後一個者落敗。 沒那麼經典的例子:變化拈。 桌上擺100!個石頭,雙方輪流取石頭,每次只能取N顆, N必須滿足:1.質因數不超過9個,2.不能超過剩餘石頭數量,至少1。 不一樣的是,取走最後一個獲勝。 在此保留證明這個的樂趣給半夜無聊的人。 接下來說點題外話。 姑且不管剛才那個吐槽點滿滿的空想拈遊戲, 其實,數學可以告訴你,所有的棋藝遊戲都有必勝/和法則,請參照: https://sites.google.com/a/g2.nctu.edu.tw/unimath/2018-02/win Zermelo’s Theorem 文中有提及簡單版以及複雜版的條件, 簡單版: 1.沒有隨機資訊 2.沒有隱藏資訊 3.2人回合遊戲 4.回合數有上限 要證明這個其實不難,用高中的數學歸納法即可。 複雜版: 123同上,但4可以放寬到:「總盤面數有上限。」 至於這證明,因為很複雜,我自己也看不懂,所以就不獻醜了。 這個定理到底多威呢,他其實告訴我們,圍棋跟OOXX一樣,是有一個固定的套路的! 只是他沒告訴我們這個套路是什麼,可能在人類文明毀滅以前也找不出來吧。 ※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言: : 這問題.. : 好像有點難.. : 對弈遊戲來說,奪下對方主帥旗或是削減對方玩家生命至0, : 先手攻擊相當於佔先機. : 象棋也是讓較新手下紅方(先). : 塔史行洋跟他兒子下棋,起初是讓目,後來認為他有長進改為僅讓先. : MTG也有先手優勢的樣子,目標把對面鵬洛客20點生命削光. : 大富翁..不算對弈遊戲吧,也就一組人之中先買一塊地,後面的人第一步就踩到是算他衰ww : 有什麼對弈遊戲, : 是後手優勢的嗎? : 平勢也可以. -- 以雙眼親睹靈魂的奧秘 以雙手掌握生命的法則 人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.142.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540229903.A.781.html ※ 編輯: nahsnib (1.163.142.192), 10/23/2018 01:40:51
vincent6306: 圍棋在嚴格禁同型之下變化總數是固定的,所以當然有 10/23 01:42
vincent6306: 唯一最優解,只是總數太多算不出來而已。 10/23 01:42
sdd5426: 龍王的工作有提到 名人的目標就是找到能終結將棋的最佳解 10/23 01:46
nahsnib: 我個人是覺得丟給電腦算比較簡單 10/23 01:48
kinomon: 最後取石落敗的話 總數4n+1先手必輸 但4n.4n+2.4n+3必贏 10/23 02:38
Lineage097: 黑白棋? 10/23 02:49
enjoytbook: 圍棋是說創造名局啦,但是真名局反而觀賞性不佳 10/23 05:48
WindSucker: 4 10/23 08:20
anhsun: 100!的石頭和擺得下的桌子,這遊戲不用電腦模擬好像有點難 10/23 08:34
rofellosx: 圍棋有必勝法跟神是存在無法證明依樣幹話.. 10/23 09:34
nahsnib: 這不需要實際玩,是要想出致勝法則 10/23 10:53
kinomon: 100!想不出來 只有高中數學知識真的解得出來嗎? 10/23 12:57
nahsnib: 真的,如果你閒著,我可以站內你答案 10/23 14:32